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De onde vem um nome de feitiço de estilo egípcio
Um nome de feitiço de estilo egípcio não é um rótulo, é um pequeno documento. Um verdadeiro costuma nomear quatro coisas num só fôlego: um número de capítulo (Capítulo Dezassete da Saída pelo Dia, Capítulo Quarenta e Dois da Pata Dianteira, Capítulo Cento e Vinte e Cinco da Casa), o uso previsto no além (saída pelo dia, abertura da boca, pesagem do coração, repulsão do Devorador, caminhar pela Duat), o ingrediente que o sacerdote-mago põe no altar (uma tira de linho, um escaravelho de coração, um Tyet de Isis, uma pitada de natrão, uma caneta de junco com tinta), e o glifo de guarda que o escriba pinta sobre o linho para travar o feitiço no lugar (um pilar Djed, um ceptro Was, um Shen, um Uraeus, uma cobra enrolada). O Gerador de nomes de Egyptian Spell não obriga cada resultado a carregar as quatro coisas num único string curto. Em vez disso, cada resultado é construído para que quem escreve leia um só item e saiba logo qual das quatro está nomeada, e depois sobreponha as outras três à mão à volta do resultado.
O conjunto está dividido em vinte ângulos nomeados. Um nome de feitiço de linhagem de faraó (Ward of the House of Khufu, Crown Glyph of Ramesses, Ankh of the House of Akhenaten) ata o feitiço a uma casa real concreta. Um nome de feitiço de clã de nomo (Oath of the Hawk Nome, Glyph of the Ibis March, Honey-Vow of the Bee-Keeper Nome) ata o feitiço a um clã regional concreto. Um nome de feitiço de casa de templo (Litany of the Karnak House, Antechamber of the Ptah Shrine, Bark-Shrine of the Opet Procession) ata o feitiço a um centro de culto concreto. Um nome de feitiço de proteção de campo de batalha (Shield of the Sun Barque, Ward of the Charging Chariot, Wedge-Form of the Two Divisions) marca o feitiço como guarda de um soldado. Um nome de feitiço honorífico de corte (Hand of the Vizier of Thebes, Steward's Glyph of the Double Crown, Fan-Bearer Litany of the Left Hand) marca o feitiço como obra de um alto dignitário. Um nome de feitiço de exílio de túmulo (Duat-Walk of the Outcast Ka, Drift-Glyph of the Wandering Ba, Curse of the Empty Sarcophagus) marca o feitiço como um recitado sobre uma alma morta ou deslocada. Um nome de feitiço solar-lunar (Solar Seal of Khepera at Dawn, Lunar Mantle of Khonsu's Quiet, Sun-Sail of the Twelve Day-Hours) ata o feitiço a uma hora concreta do dia ou da noite. Um nome de feitiço marcado por oráculo (Mark of the Crocodile Oracle, Sign of the Eleven-Star Riddle, Token of the Wax-Image That Walks) marca o feitiço como saído de uma profecia. Um nome de feitiço de sacerdote-mago (Lectern of Imhotep the Sage, Scroll-Hand of Petese the Magician, Lector-Litany of the Second Prophet of Thebes) nomeia o mago que o deve recitar. Um nome de feitiço de aprendiz-escriba (Apprentice's Plumb-Glyph, Scribe-Glyph of the Wet Reed, First-Reader Knot of the Bound Papyrus) marca o feitiço como um que um escriba jovem tem autorização para copiar. Um nome de feitiço de dialeto do Antigo Império (Old Recital of the West, Memphite Cadence of the Reed, Recital of the Pyramid-Builder) marca o feitiço como uma forma muito antiga. Um nome de feitiço de capítulo do Livro dos Mortos (Chapter Seventeen of the Going Forth by Day, Chapter Forty-Two of the Foreleg, Chapter Sixty-Four of the Fire-Sticks) é o nome literal de capítulo de um codex de Livro dos Mortos. Um nome de feitiço de grito de mercado (Quay-Cry of the Reed-Pen Seller, Bazaar-Word of the Beer-Seller, Stall-Litany of the Honey-Seller) ata o feitiço a um ofício ou banca. Um nome de feitiço de forma de maldição (Biting Glyph of the Bound Tongue, Chain-Letter of the Hollow Heart, Curse of the Spilt Grain) marca o feitiço como obra hostil. Um nome de feitiço de guardião do ka (Ka-Guardian of the White Chapel, Double Ka of the House of Breath, Ka-Litany of the House of the Cobra) ata o feitiço a um espírito ka protetor. Um nome de feitiço de fronteira do deserto (Red-Rock Glyph of the Wadi, Salt-Mantle of the Eastern Border, Sand-Litany of the Lost Caravan) ata o feitiço a uma fronteira de uádi ou salina. Um nome de feitiço de atadura de relíquia (Binding of the Ankh of Mirrors, Oath-Knot of the Djed Pillar, Binding of the Sacred Barque of the Sun) ata o feitiço a um objeto sagrado. Um nome de feitiço de animal sagrado (Crest of the Bennu at First Light, Coil of the Sacred Cobra, Crest of the Falcon of Horus) ata o feitiço a um animal totem. Um nome de feitiço de hino-lírico (Hymn of the River That Remembers, Chant of the Seven Hathors, Hymn of the Two Sisters of the Sky) marca o feitiço como liturgia cantada. Um nome de feitiço de marechal de guerra (Marching Glyph of the Serekh, Trample-Form of the Charging Bull, Marching-Litany of the Reed-Spear Phalanx) ata o feitiço a uma coorte militar.
Escolher um nome de feitiço que combine com a cena
Duas regras práticas para escolher dentro de uma lista longa. Decide primeiro o trabalho do feitiço no além, depois o nome. Um feitiço que abre a boca de uma múmia precisa de um nome de capítulo (Chapter Seventeen of the Going Forth by Day). Um feitiço que guarda um soldado precisa de um nome de proteção de campo de batalha (Shield of the Sun Barque). Um feitiço que fecha a língua de um inimigo precisa de um nome de forma de maldição (Biting Glyph of the Bound Tongue). O trabalho no além decide o ângulo, o ângulo decide o nome. Decide em segundo lugar o ingrediente ou glifo de guarda do feitiço, e depois sobrepõe esse detalhe à mão na prosa à volta do resultado. Se o teu feitiço precisa de um Tyet de Isis atado à garganta, escolhe um nome de capítulo do Livro dos Mortos e acrescenta "com o Tyet de Isis" na descrição que se segue. Se o teu feitiço precisa de um pilar Djed pintado sobre linho, escolhe um nome de atadura de relíquia e acrescenta "pintado sobre linho com ocre". O gerador dá-te o enquadramento, o enquadramento decide que ingrediente ou que glifo se senta na cena.
O que o ângulo traz de facto
O ângulo é a peça que suporta o peso. Um feitiço nomeado com um ângulo de linhagem de faraó traz logo um peso político integrado que um ângulo de oráculo não tem, e um feitiço nomeado com um ângulo de exílio de túmulo lê-se logo como obra sobre uma pessoa morta, coisa que um ângulo de grito de mercado não faz. Um resultado não é "só um nome". É uma pequena declaração contratual sobre a quem o feitiço pertence, onde é recitado, e que trabalho faz na cosmologia. Quando escolhes um resultado, escolhes um pequeno contrato. A lista de personagens, o cabeçalho do capítulo e a cena que usa o feitiço vão apoiar-se todos nesse contrato sem que tenhas de acrescentar mais nada.
Conselhos para usar o gerador
- Decide primeiro o trabalho do feitiço no além, depois rerola até o ângulo concordar com esse trabalho.
- Decide em segundo lugar o glifo de guarda do feitiço, e depois sobrepõe esse glifo à mão na prosa à volta do resultado.
- Se dois resultados de dois ângulos diferentes servem os dois, tens dois feitiços. Guarda os dois com o ícone do coração e usa-os para dois capítulos diferentes ou dois centros de culto diferentes.
- Combina um nome de capítulo cerimonial longo com um nome de grito de mercado curto na mesma cena para mostrar um sumo sacerdote e um mago de banca a trabalhar o mesmo ofício em escalões diferentes.
- Usa os ângulos de dialeto do Antigo Império para uma era antiga, pré-imperial, da tua ambientação. Usa os ângulos de marechal de guerra para uma campanha imperial contemporânea.
- Usa os ângulos de fronteira do deserto para uma ambientação que tenha um uádi, uma salina ou uma caravana perdida na história de fundo.
- Usa os ângulos de forma de maldição com parcimónia. Uma maldição é um golpe narrativo, não uma personagem de fundo.
- Combina um nome de animal sagrado com um nome de atadura de relíquia para marcar um feitiço cujo ingrediente é uma relíquia desse animal.
Prompts de inspiração para cenas de feitiço
- Um escriba jovem da Casa da Vida recebe um rolo de papiro novo e tem de copiar o Capítulo Oitenta e Oito dos Sete Coxos antes do pôr do sol. A caneta de junco parte vezes sem conta.
- Um sacerdote-leitor do faraó acende uma vela ao pé de um sarcófago e recita o Ward of the House of Khufu numa voz que o sacerdote não usa desde a sua própria iniciação.
- Um sino de caravana cala-se no uádi, e na manhã seguinte o mago de fronteira do deserto descobre que o Salt-Mantle da fronteira oriental foi atravessado por um único par de pegadas que param a meio da areia.
- A um mago de forma de maldição um desconhecido oferece no bazar uma carta-corrente do coração oco. O desconhecido tem o olhar de um poço salgado.
- Um guardião do ka da Capela Branca descobre que o escaravelho de coração de um faraó se gretou. Tem de recitar a liturgia-ka da casa da cobra antes da próxima lua, ou o ka perde-se.
- Um sacerdote marcado por oráculo lê o sinal do enigma das onze estrelas nas entranhas de um ganso, e na manhã seguinte o rio toma durante uma hora um único tom de vermelho que ninguém sabe nomear.
- Um sacerdote-mago chamado Petese o Mago termina um scroll-hand da Casa da Vida e sai para o pátio, onde um Hymn of the River That Remembers está a ser cantado na tonalidade errada.
- A um mago de grito de mercado da banca do vendedor de canetas um desconhecido pede um único glifo que abra uma laringe fechada. Ela vende-lhe o Biting Glyph of the Bound Tongue pelo preço de um jarro de cerveja.
- Um marechal de guerra das Duas Divisões entrega ao porta-estandarte da coorte do totem-touro o Marching-Glyph of the Serekh e ordena uma carga em cunha ao amanhecer.
- Um sacerdote solar-lunar de Khonsu ergue o Lunar-Silver Seal of the Third Watch quando o primeiro raio do Sun-Barque Mantle of the Day Watch rompe sobre a falésia oriental.
Como funciona o Gerador de Egyptian Spell?
O Gerador de nomes de Egyptian Spell mostra um único nome de feitiço curto por clique, retirado de vinte cortes temáticos que cobrem linhagem de faraó, clã de nomo, casa de templo, proteção de campo de batalha, honorífico de corte, exílio de túmulo, solar-lunar, marcado por oráculo, sacerdote-mago, aprendiz-escriba, dialeto do Antigo Império, capítulo do Livro dos Mortos, grito de mercado, forma de maldição, guardião do ka, fronteira do deserto, atadura de relíquia, animal sagrado, hino-lírico e marechal de guerra. Rerola até o ângulo encaixar no feitiço que estás a esboçar.
Posso direcionar o Gerador de Egyptian Spell para um ângulo específico?
Sim. Rerola até o resultado cair no corte que queres, guarda esse nome como semente e combina-o com um ou dois lançamentos mais no mesmo corte para construires uma pequena biblioteca de nomes de feitiço aparentados para o mesmo centro de culto, a mesma campanha ou o mesmo conjunto de capítulos. O conjunto é suficientemente grande para que um ângulo direcionado apareça em poucos cliques.
Os nomes são originais e seguros de usar?
Cada nome de feitiço foi escrito para este gerador e é livre de usar em projetos pessoais, romances, campanhas de mesa, banda desenhada e na maior parte dos contextos comerciais. Alguns cortes de capítulo do Livro dos Mortos retomam de propósito a estrutura de nomes reais de capítulos do Livro dos Mortos. Verifica as marcas existentes na tua jurisdição se fores nomear em grande escala um produto real, uma banda real ou um estabelecimento real.
Quantos nomes posso gerar?
Não há limite. Rerola quantas vezes quiseres, guarda os nomes de feitiço de que gostares com o ícone do coração, e combina resultados para semear uma pequena biblioteca de nomes de capítulo, formas de maldição ou hinos-líricos para o mesmo centro de culto. O gerador é feito para uma navegação aberta, não para uma só ronda de escolha.
Como guardo os nomes de que gosto?
Carrega no ícone do coração ao lado de um resultado para o guardar na tua lista curta, ou usa o botão de copiar para colar o nome do feitiço num ficheiro de notas, num documento de campanha, num rascunho de capítulo ou numa ficha de personagem. Os nomes guardados ficam no teu dispositivo entre sessões.
O que são bons Gerador Egyptian Spell?
Existem milhares de Gerador Egyptian Spell aleatórios neste gerador. Aqui estão algumas amostras para começar:
- Mantle of the Aten's Daughter
- Binding of the Cobra Wadi
- Antechamber of the Ptah Shrine
- Ward of the Charging Chariot
- Steward's Glyph of the Double Crown
- Drift-Glyph of the Wandering Ba
- Sun-Barque Mantle of the Day Watch
- Token of the Jackal-Head Prophecy
- Scroll-Hand of Petese the Magician
- Scribe-Glyph of the Wet Reed
Sobre o criador
Todos os geradores de ideias e ferramentas de escrita no The Story Shack são cuidadosamente criados pelo contador de histórias e desenvolvedor Martin Hooijmans. Durante o dia, trabalho em soluções de tecnologia. Nas minhas horas vagas, adoro mergulhar em histórias, seja lendo, escrevendo, jogando, RPG, o que for, eu provavelmente gosto. O Story Shack é a minha maneira de retribuir à comunidade global de contadores de histórias. É uma enorme saída criativa onde adoro dar vida às minhas ideias. Obrigado por visitar e, se você gostou desta ferramenta, não deixe de conferir algumas outras!
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