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D&Dのトレントの伝承
トレントは最初のMonster Manual以来ずっとD&Dの怪物図鑑に名を連ねており、植物と妖精のはざまに居場所を持つ植物生物として分類されています。基本的な姿は巨大な目覚めた木であり、ときに一本の古代オーク、ときに歩きながら根を引く小さな林そのもので、節くれだった枝のような腕と樹皮に刻まれた顔を持ちます。話す速度は遅く、言葉を選ぶのに何分もかけ、脅威には数百年を生きたものの揺るがぬ忍耐で応えます。D&Dにおけるトレントは、知性を持った植物ではありません。ある年に目覚め、話し始めることを決め、それ以来一度も止めていない木です。
Statblockの外では、トレントはD&Dの伝承のなかで、古い林の守人、ドルイドの円の盟友、野性の境の見張り、遠い昔に倒れた森の王の孤独な証人として現れます。斧を疑い、火を恐れ、怒るまでに時間がかかります。ひとたび戦闘のために立ち上がれば、それは一時間ほど空き地を揺さぶり、根のあった場所にクレーターを残すような戦いです。このジェネレーターの名前は、その遅さとその重みに依拠しています。どの結果も、銘板の木心に彫られたか、数百年単位で考える生きものが三音節で発したかのように読めるよう形作られています。
これらの名前の使い方
名前を選び、キャンペーンに置いてください。前半はトレントの玉座名または固有名で、樹皮、葉、ドングリ、根の語彙を混ぜた自然語の蓄えから引かれています。添えられた語句があれば、それが社会的役割、つまりこのトレントがどこに立つか、何を守るか、どのような傷を帯びるかを示します。Ironbark the Crag-Faced という結果は、これが深く傷ついた古代の見張りであることを卓に伝えます。Autumnleaf Who Waits Through Frost という結果は、このトレントが季節に鍛えられ、寒さに忍耐強いことを卓に伝えます。添え名を先に読み、遭遇の調子をそこから組み立ててください。
ゲームマスターにとっては、これらの名前は読み上げテキスト、部屋描写、Statblockの見出しに直接収まります。Elderthorn Who Remembers the First Acorn を陽光の差す空き地で出会った一行は、すぐに明確な社会的態勢を手にします。世代の異なる多くの命を見てきたトレントであり、ゆっくりと、慎重に、長く語るだろうとわかります。Stormscar the Lightning-Marked を雷に焼かれた尾根で出会った一行は、すぐに、このトレントが天の一撃を生き延びたこと、そしてそれをすぐには忘れないことを知ります。次のセッションのための即席のキャラクター骨組みとしてお使いください。
遭遇表とドルイドNPCのために
このジェネレーターの名前の多くは、森の遭遇表の一行や、キャラクターシート上のドルイドの緑葉の仲間の肩書きのように読めるよう書かれています。神聖な林の守人、話す木の脇道クエストの語り部、 elfの遺跡を長く記憶する証人、森の中心にいる一発勝負のボスとしてお使いください。添え名がその調整弁です。Warden、Sentinel、Watcher、Keeper、Witness は、Statblockを書き直さずに別種のトレントの務めを指し示します。
自作設定と小説のために
ファンタジー小説の書き手、卓上LARPの遊戯者、自作D&D設定を主宰するゲームマスターは、これらの名前で一つの目覚めた森全体を種付けできます。古代の尾根の見張りのために雷に焼かれた形式を、隠れた林の守人のために苔と顎鬚の形式を、集落の長老のために血統とドングリの形式を、elfの宮廷の傍らに立ってきた木のためにelfと交わりのある形式を混ぜ合わせてください。名前は組み合わせて使う前提で書かれています。一つの結果の玉座名と別の結果の添え名を組み合わせて、何十体もの異なるトレントの目録を反復なく作れます。
アイデンティティと文化的な重み
D&Dにおけるトレントの名前は小さな発話行為です。トレントが自己紹介するやり方は、遭遇が挨拶か、試しか、立ち位置かのいずれであるかを一行に伝えます。Greatoak of the Greenwood March と名乗るのは、遭遇が境の見張りであることを、森と野の境界がトレントの関心事であることを、一行がすでにしばらくトレントの領域を歩いていることを示します。The One Who Planted the Three Acorns と名乗るのは、より長く奇妙な物語、予兆と血統と、育つものの遅い算術に触れる物語を示します。名前は調子、重み、期待を運び、このジェネレーターの名前は卓の上でその正しい次元に着地するよう調整されています。
D&Dのトレントは長い音節とゆっくりした文で話すため、語句も添え名もない名前は卓の上で薄く響きます。二部構成はそのために意図的です。前半は固有識別子であり、森の他の生き物がこのトレントについて語るときに使うであろう名前です。添えられた語句は社会的役割、傷、務め、あるいは場所です。合わせて、森番が古い歌で聞いたことはあるが実際には会ったことがない生きものを想起させます。
トレントの名前を選ぶためのヒント
- 玉座名ではなく添え名を先に読んでください。添え名が遭遇の調整弁です。Slow-Speaking は長い会話を予告し、Lightning-Marked は天の一撃の生存者を、Moss-Bearded は深い森の長老を予告します。
- 生態系に添え名を合わせてください。Stormscar は尾根に、Greenkeeper は泉に、Watcher of the Withered Path は切り倒された森の縁に属します。
- ドルイドの盟友には、円や円に結ばれた添え名を持つドルイド盟友形式、たとえば Oakfriend of the Circle of Bough や Druid-Brother of the Green Circle を主に使ってください。
- さすらいの遭遇には、鳥の巣形式や天候に焼かれた形式で、空や嵐の添え名、たとえば Hawkrest of the Rooted Hollow や Wind-Bowed Thornbough を主に使ってください。
- 長期キャンペーンのNPCには、血統形式や数百年の視点形式で、ドングリと世紀の添え名、たとえば Deeproot of the Third Acorn Line や Thousand-Stand, Witness of the Slow Ages を主に使ってください。
- 一つの結果の玉座名を別の結果の添え名に差し替えることをためらわないでください。名前は相互互換を前提に書かれています。
インスピレーションの手がかり
- あるトレントが、一行が通り抜けねばならないオークの林を守っている。添え名は Warden of the Inner Stand。一行は戦えるが、道はトレントの問いに答えられる者にだけ開かれる。トレントの最初の問いとは何か。
- あるトレントが、伐り倒された尾根の上で百年のあいだ一人で生きてきた、ある戦争の船の帆柱のために切られた森の最後の生き残りである。梢から根まで傷だらけである。添え名は Axe-Wound Briarhart。一行と話すのか、それとも彼らのうち最初の斧の担い手を打ち据えるのか。
- あるトレントが、隠れた林の深い苔を見張っている、あまりに遅いので一行は彼に追いつかれる前に彼の領域で一交代のキャンプを張らねばならない。添え名は Mossbeard the Slow-Speaking。ようやく到着したとき何と言うか。
- あるトレントが、 広大な 古代の森の中心に座し、森そのものと同じ古さと言い伝えられている。添え名は The First-Walker, Hallowed by Root。一行は貴人の病める子のために森から苗を一本いただくための祝福を必要とする。トレントはどのような代価を申し出るか。
トレント ネーム ジェネレーター (D&D) はどのように動きますか?
トレント ネーム ジェネレーター (D&D) を特定の方向に振ることはできますか?
名前はオリジナルで自由に使えるものですか?
何個まで名前を生成できますか?
気にいった名前を保存するにはどうすればよいですか?
良いトレント名前とは?
このジェネレーターには何千ものランダムなトレント名前があります。始めるためのサンプルをいくつか紹介します:
- Mossbeard the Slow-Speaking
- Elderthorn Who Remembers the First Acorn
- Ironbark the Crag-Faced
- Autumnleaf Who Waits Through Frost
- Boughward of the Green-Circled Glade
- Greatoak of the Greenwood March
- Deeproot of the Third Acorn Line
- Hawkrest of the Rooted Hollow
- Stormscar the Lightning-Marked
- Oakfriend of the Circle of Bough
制作者について
The Story Shackにあるすべてのアイデアジェネレーターとライティングツールは、ストーリーテラーであり開発者でもあるMartin Hooijmansによって丁寧に作られています。昼間は技術的なソリューションに取り組んでいますが、自由な時間には物語に没頭するのが大好きです。読書、執筆、ゲーム、ロールプレイングなど、名前を挙げれば何でも楽しんでいます。The Story Shackは、世界中のストーリーテリングコミュニティに恩返しをするための私の方法です。ここは私のアイデアを形にするのが大好きな、巨大な創造のはけ口です。お越しいただきありがとうございます。このツールを気に入っていただけたら、ぜひ他のツールもいくつかチェックしてみてください!
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