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インタラクティブフィクションを作って遊ぼう

探していた「自分で選ぶ冒険」ストーリービルダー。

ゲームブックやクラシックなテキストアドベンチャーの伝統にインスピレーションを得た Pathways は、分岐する物語をモダンなビジュアルキャンバスに再現し、あらゆる選択・結果・エンディングを一望できます。

意味ある選択肢でインタラクティブなストーリーを構築し、インベントリやHPバーなどのリソースを管理し、ストーリーゲームとして公開して読者にプレイしてもらいましょう。

Pathways の強み

ジャンルのルーツを敬うモダンなCYOAビルダー

優れた冒険書は読者に物語を選ばせます。Pathways はその体験をビジュアルに構築するためのツールを提供します。リソース管理、プレイテスト、ワンクリック公開付き。

ビジュアルキャンバスエディタ

インタラクティブストーリーをシーンと選択肢のフローチャートとして配置。ドラッグ、接続、並べ替えで分岐構造を整えられます。

意味のある選択

読者に重要な決断を与えましょう。まったく異なるストーリーラインへの分岐、ループ、合流を自在に設計できます。

リソースとインベントリ

単純な分岐を超えましょう。HPバー、インベントリ、通貨、カスタムステータスを追加し、読者の選択に応じて変化させ、新しいルートを解放できます。

インスタントプレイテスト

任意の開始点からテキストアドベンチャーを通しプレイし、行き止まり、リンク切れ、テンポの問題を事前に発見できます。

公開と共有

ストーリーゲームが完成したら公開しましょう。読者は一つずつ選択しながらあなたのインタラクティブフィクションを体験します。

コミュニティ作品を探索

他の作家が作ったインタラクティブな冒険を閲覧・プレイ。広がり続けるコミュニティのCYOAゲームからお気に入りの物語を選びましょう。

使い方

最初のシーンからプレイ可能なストーリーゲームへ

マップを描く

キャンバスにシーンを配置し、つながりを描きます。物語の構造が最初からビジュアルに形になります。

分岐を書く

各シーンにテキストと選択肢を入れ、次のビートへつなげます。リソースチェックやインベントリ条件を加えてゲームプレイを深めましょう。

公開してプレイ

すべてのルートをテストし、完成した冒険を共有。読者は自分の選択を通じて物語を体験します。

分岐する物語のために

冒険全体を一目で見渡す

古典的なCYOAビルダーやゲームブックは何世代ものストーリーテラーを育ててきました。Pathways はそのレガシーの上に、すべての分岐、ショートカット、行き止まりを一枚のキャンバスに広げるビジュアルエディタを構築し、構造の穴やテンポの問題を即座に把握できます。

単純な分岐を超えて

すべての選択に意味を持たせるリソース管理

Pathways は古典的なテキストアドベンチャーやゲームブックの先を行きます。インベントリ、HPバー、通貨、あるいはあなたが想像するあらゆるカスタムステータスを管理できます。選択でリソースを獲得・消費し、読者の所持品に応じてルート全体が解放されるため、インタラクティブフィクションに本格的なゲーム的深みが加わります。

プレイと発見

広がり続けるインタラクティブストーリーの図書館

Pathways はクリエイターのためのストーリーゲームビルダーだけではありません。読者がコミュニティの冒険を見つけてプレイできる場所でもあります。短いパズルから何十ものエンディングを持つ壮大なインタラクティブフィクションまで。

ずっとプレイしたかった冒険ゲームブックを、自分の手で作ろう。

Pathways でリソースと意味ある選択を備えた分岐型インタラクティブフィクションを作り、ストーリーゲームとして世界に公開しましょう。

Pathways を始める

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- Martin

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