必ず代金を取る街のscore案
Blades in the Darkのscoreは、crewが問題の周りを回るのをやめ、行動へ踏み込む瞬間です。危険、圧力、flashback、結果が重要なので、役立つ種にはただの戦利品以上のものが必要です。Heatを負う価値のある標的、すぐ動き出す計画、Doskvolらしい厄介ごと、downtimeまで残る糸を用意します。
結果の使い方
標的と依頼人
この生成ツールは金庫、台帳、遺物、spirit market、貴族の醜聞、Ironhookのつながり、カルトの依頼、工業地帯を扱います。出てきた物は宝ではなく交渉材料として見ます。誰が盗ませたいのか、誰が所有者だと思っているのか、crewが逃げたら誰が疑われるのかを決めます。
計画と圧力
結果はinfiltration、assault、deception、輸送、妨害、オカルト交渉を示します。最初の場面は危険の近くから始め、準備の疑問はflashbackで答えます。Bluecoats、Spirit Wardens、ライバル、幽霊、時計は最初のロールから圧力をかけられます。
downtimeの結果
payoffの後も街は動きます。賄賂の連鎖が追加のcoinを求め、contactが脅され、patronが条件を変え、勢力がturfを引き直します。残った糸は次のentanglementや好機になります。
実用的なコツ
- すでに動く勢力時計へjobを結びつける。
- 得をするNPCと地位を失うNPCを決める。
- 戦利品を脅迫、接近手段、義務へ変える。
- route相談ではなく、踏み込んだcrewから始める。
- 最初のcomplicationで本当の利害を見せる。
- 一つの結果をdowntimeへ持ち越し、街に記憶させる。
発想のための質問
結果を自分のcrewへ合わせるための問いです。
- どの勢力がひそかにscoreを支援したか。
- どの細部が宣伝より奇妙だと示すか。
- 誰が醜い代価で助けを出すか。
- 世間はその後何を信じるか。
- どのcontactが混乱へ巻き込まれるか。
- この仕事で、次のどのscoreが楽になるか。
Blades in the Darkのスコア生成ツールはどう動きますか?
標的、計画の型、厄介ごと、勢力の圧力、downtimeの余波を軸に短いscore案を返します。GMがすぐ場面に置ける種になります。
特定の方向性に寄せられますか?
使えます。crewに合う角度が出るまで引き直し、複数の結果から標的、圧力、結末を組み合わせてください。
アイデアは独自に使えますか?
各項目はこの生成ツール向けに書かれた再利用可能なプロンプトです。自卓、メモ、配信、創作に合わせて調整できます。
どれくらい生成できますか?
セッション、勢力時計、キャンペーンの節目に必要なだけ引き直せます。複数の案を比べ、今の卓に合う方向を選べます。
気に入った案はどう保存しますか?
使いたい結果はクリックでコピーできます。あとで戻りたい案はハートや保存アイコンで残しておくと便利です。
良いBlades in the Darkスコアアイデア生成ツールとは?
このジェネレーターには何千ものランダムなBlades in the Darkスコアアイデア生成ツールがあります。始めるためのサンプルをいくつか紹介します:
- Broker safe passage through the Docks with a tired Whisper while Bluecoats audit the books
- Replace a custom lockpick marked with watch room soot at the spyglass lens cache behind guarded doors with a convincing forgery
- Sell a noble murder date to a crooked sergeant before a suspicious clerk notices
- Silence a prison clerk before a false shrine relic reaches Spirit Warden ravens
- Trade an evidence packet marked with precinct lockup soot to a Bluecoat captain before Wardens mark the lair for return
- Plant a blood vial marked with fuel lab soot inside the refinery office so a rival loses face by dawn
- Turn a masked hostess against a rival Whisper by exposing a false shrine relic
- Escort a masked hostess past Bluecoat auditors using an introduction to the Hive
- Force a retired hunter to open the Red Sash hall before a faction clock jumps forward
- Escort a cult treasurer past a roofline sniper using a debt erased in public
制作者について
The Story Shackにあるすべてのアイデアジェネレーターとライティングツールは、ストーリーテラーであり開発者でもあるMartin Hooijmansによって丁寧に作られています。昼間は技術的なソリューションに取り組んでいますが、自由な時間には物語に没頭するのが大好きです。読書、執筆、ゲーム、ロールプレイングなど、名前を挙げれば何でも楽しんでいます。The Story Shackは、世界中のストーリーテリングコミュニティに恩返しをするための私の方法です。ここは私のアイデアを形にするのが大好きな、巨大な創造のはけ口です。お越しいただきありがとうございます。このツールを気に入っていただけたら、ぜひ他のツールもいくつかチェックしてみてください!