Utforsk Story Shack
Flere generatorer, skriveverktøy og ressurser for historiefortelling.
Utforsk mer fra Blades in the Dark
Oppdag enda flere tilfeldige navnegeneratorer
Utforsk alle fantasynavn
Skip list of categories
Afrikansk mytologi
Animal Crossing
Arabisk mytologi
Arcane
Avowed
Aztekisk mytologi
Baldur's Gate 3
Black Myth: Wukong
Blades in the Dark
Bloodborne
Brindlewood Bay
Call of Cthulhu
Kartografi
Keltisk mytologi
Changeling
Kinesisk mytologi
Chronicles of Narnia
Sivilisasjoner
Clash of Clans
Konstruerte språk
Cosmere
Kosmisk skrekk
Koselig fantasy
Cradle
Skapninger
Crescent City
Kryptider
Cult of the Lamb
Kultivering
Daggerheart
Dark Souls
Demon: The Fallen
Diablo
Discworld
Disney
Dota 2
Dragon Age
drager
Dungeons & Dragons
egyptisk mytologi
Elden Ring
Elder Scrolls
Eternal Strands
feer
Final Fantasy
Game of Thrones
Genshin Impact
God of War
gotisk skrekk
gresk mytologi
Guild Wars
Hades II
Hades
Harry Potter
hinduistisk mytologi
His Dark Materials
Hollow Knight
skrekk
indonesisk mytologi
Inheritance Cycle
japansk mytologi
koreansk mytologi
League of Legends
The Legend of Zelda
Legends of Runeterra
LitRPG
Ringenes Herre
Lost Ark
Magic: The Gathering
Mayamytologi
Mesopotamisk mytologi
Minecraft
Mistborn
Monster Hunter
Mytologi
Norrøn mytologi
Path of Exile
Pathfinder
Percy Jackson
Persisk mytologi
Pirate Borg
Religion
Rift
RuneScape
Sea of Thieves
Sekiro
Shadowdark
Slavisk mytologi
Stardew Valley
Steampunk
Stonetop
Stormlight Archive
Tainted Grail
The Dark Crystal
The Dark Eye
The Wheel of Time
The Wildsea
The Witcher
Vampire: Masquerade
Wakfu/Dofus
Warhammer
Werewolf Apocalypse
Wings of Fire
World of Darkness
World of Warcraft
Wuchang
Wuxia
Xianxia
Poengsumideer for en by som alltid samler penger
I Blades in the Dark er en poengsum øyeblikket når et mannskap slutter å sirkle rundt et problem og forplikter seg til handling. Spillet forventer fare, press, tilbakeblikk og konsekvenser, så et nyttig poengsumfrø trenger mer enn en premie. Det trenger et mål verdt varme, en plan som starter nær bevegelse, en komplikasjon som føles hjemme i Doskvol, og en ettervirkningstråd som kan overleve inn i nedetid.
Hvordan bruke resultatene
Mål og beskyttere
Generatoren henter fra hvelv, bøker, relikvier, åndemarkeder, adelsskandaler, fengselsbånd, kultærender og industriområder. Behandle det navngitte objektet som en innflytelsesramme. Spør hvem som vil ha det stjålet, hvem som tror det allerede tilhører dem, og hvem som vil få skylden hvis mannskapet slipper unna uten problemer.
Planer og press
Et resultat kan antyde sniking, angrep, bedrag, transport, sabotasje eller okkult forhandling. Start den første scenen nær fare og la spillerne svare på forberedelsesspørsmål gjennom tilbakeblikk. Blåfrakker, åndevoktere, rivaler, spøkelser og klokker kan alle trykke fra første kast.
Konsekvenser av nedetid
Etter utbetalingen skal byen fortsatt bevege seg. En bestikkelseskjede kan kreve mer mynt, en kontakt kan bli truet, en beskytter kan endre vilkår, eller en fraksjon kan tegne om territoriet. Bruk én løs tråd som neste forvikling eller mulighet.
Praktiske tips
- Knytt jobben til en fraksjonsklokke som allerede ligger på bordet.
- Nevn én NPC som drar nytte av det og én som mister status.
- Gjør skatten om til utpressing, tilgang eller forpliktelse.
- Begynn med at mannskapet er forpliktet, ikke fortsatt diskutere ruten.
- La den første komplikasjonen avsløre den virkelige innsatsen.
- Ta med én konsekvens inn i nedetid slik at byen husker det.
Spørsmål til inspirasjon
Bruk disse spørsmålene til å tilpasse et resultat til mannskapet ditt.
- Hvilken fraksjon sponset stille poengsummen?
- Hvilken detalj gjør jobben merkeligere enn annonsert?
- Hvem kan tilby hjelp til en stygg pris?
- Hva vil publikum tro etterpå?
- Hvilken kontakt blir trukket inn i rotet?
- Hvilken fremtidig poengsum blir enklere på grunn av dette en?
Fordi Blades in the Dark skiller poengsummen fra nedetid, kan den samme ideen gjøre to jobber. Før mannskapet handler, gir det et mål og en grunn til å risikere byen. Etter at mannskapet handler, gir det GM en løs tråd for varme, utbetaling, kontakter, krav, rykter eller fremtidige problemer. En raffineripoengsum kan bli en arbeidskonflikt. En jobb i en edel salong kan bli utpressing. Et tyveri på et brennevinsmarked kan bli et besøk fra en vakt. Dette er grunnen til at promptene holder poengsummene konkrete og konsekvensene nære. De er ikke fullverdige eventyr. De er gnister som lar bordet velge detaljer gjennom spill, motstandsruller, tilbakeblikk, desperate kupp og den typen dårlige avgjørelser som får Doskvol til å føle seg sulten.
For kampanjespill, hold hver poengsum knyttet til et levende forhold. En beskytter kan bli en belastning, en rival kan bli et vitne, og en kontakt kan ønske seg en del av utbetalingen. De sterkeste resultatene inviterer mannskapet til å velge mellom renere profitt og mer bråk. Det er med det valget at settingen begynner å svare tilbake ved bordet i kveld igjen.
Hvordan fungerer Blades In The Dark-poenggeneratoren?
Den returnerer korte poengsumideer rundt mål, planformer, komplikasjoner, fraksjonspress og nedetid. Hvert kast gir en GM et klart frø som raskt kan komme i spill.
Kan jeg styre Blades In The Dark-poenggeneratoren mot en bestemt idévinkel?
Ja. Kast om til vinkelen passer mannskapet, og kombiner deretter et mål, trykkpunkt og konsekvens fra forskjellige resultater. Generatoren er bygget for raske bordbeslutninger.
Er ideene originale og trygge å bruke?
Oppføringene er skrevet for denne generatoren som gjenbrukbare ledetekster. Tilpass dem for hjemmekamper, kampanjenotater, strømmede økter eller fiksjon, samtidig som du respekterer Blades in the Dark-spillet.
Hvor mange ideer kan jeg generere?
Fortsett å rulle så ofte som nødvendig for en økt, fraksjonsklokke eller kampanjebue. Behandle gjentatte kast som en sammenligning mellom mulige jobber i stedet for en fast meny.
Hvordan lagrer jeg ideene jeg liker?
Bruk klikk-for-å-kopiere når et resultat passer til bordet ditt, eller merk det med hjertet eller lagre-ikonet slik at du kan gå tilbake til det under forberedelser eller spilling.
Hva er gode Blades In The Dark Poenggenerator?
Det finnes tusenvis av tilfeldige Blades In The Dark Poenggenerator i generatoren. Her er noen eksempler å begynne med:
- Broker safe passage through the Docks with a tired Whisper while Bluecoats audit the books
- Replace a custom lockpick marked with watch room soot at the spyglass lens cache behind guarded doors with a convincing forgery
- Sell a noble murder date to a crooked sergeant before a suspicious clerk notices
- Silence a prison clerk before a false shrine relic reaches Spirit Warden ravens
- Trade an evidence packet marked with precinct lockup soot to a Bluecoat captain before Wardens mark the lair for return
- Plant a blood vial marked with fuel lab soot inside the refinery office so a rival loses face by dawn
- Turn a masked hostess against a rival Whisper by exposing a false shrine relic
- Escort a masked hostess past Bluecoat auditors using an introduction to the Hive
- Force a retired hunter to open the Red Sash hall before a faction clock jumps forward
- Escort a cult treasurer past a roofline sniper using a debt erased in public
Om skaperen
Alle idégeneratorer og skriveverktøy på The Story Shack er omhyggelig laget av historiefortelleren og utvikleren Martin Hooijmans. På dagtid jobber jeg med tekniske løsninger. På fritiden elsker jeg å fordype meg i fortellinger, enten jeg leser, skriver, spiller eller driver med rollespill. The Story Shack er min måte å gi noe tilbake til det globale fortellermiljøet på. Det er et stort kreativt utløp der jeg får virkeliggjøre ideene mine. Takk for besøket, og hvis du likte dette verktøyet, bør du prøve noen til!
Bygg inn på nettstedet ditt
For å bygge inn idégeneratoren på nettstedet ditt kopierer du følgende kode og limer den inn der du vil at miniprogrammet skal vises:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'blades-in-the-dark-score-generator',
generatorName: 'Blades In The Dark Poenggenerator',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/nb/generatorer/blades-in-the-dark-poenggenerator/',
language: 'nb'
});
</script>