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Skip list of categoriesO que o gerador lhe oferece
Cada instrução deste conjunto é uma cena completa, escrita numa única frase, ancorada num motivo de heroína gótica. Cada uma nomeia uma heroína já à beira de agir: disseram-lhe algo que não é verdade, ela encontrou um objeto que não devia estar onde o encontrou, ouviu um som que não podia vir da divisão onde está. O resultado é uma instrução, não um nome, não um título, não uma frase para terminar. A formulação deixa-lhe um limiar concreto por onde passar a sua heroína, e o resto da página é seu.
Origens e convenções do gênero
A heroína gótica do final do século XVIII e do século XIX chegava com um conjunto reconhecível de condições. Era quase sempre órfã ou tutelada. Era quase sempre pobre de um modo que contava juridicamente, mesmo quando vivia em divisões do tamanho de uma catedral. A casa que entrava era mais antiga do que a família que a possuía, e pelo menos uma divisão fora selada antes de ela nascer. O homem que parecia querê-la queria geralmente outra coisa, e a mulher em quem devia confiar revelava-se a guardiã do pior facto da casa. Essas convenções nunca foram arbitrárias. Eram o modo como o género punha uma jovem sozinha dentro de uma estrutura que não a amava, e depois perguntava o que ela faria quando a estrutura começasse a mexer-se.
As instruções deste gerador apoiam-se nessas convenções sem copiar nenhum livro específico. Uma tutelada chega a uma propriedade de que não lhe falaram. Um medalhão contém o retrato de uma mulher que a família recusa nomear. Um pretendente oferece a chave da asa proibida em troca de uma promessa que ela não pode fazer. Um desconhecido no porão traz o casaco do herdeiro. Os motivos estão dispostos para que possa usar a mesma heroína ao longo de várias instruções, ou montar um elenco de mulheres em que cada uma carregue um fio do mesmo segredo. O objetivo não é recriar um romance concreto; o objetivo é dar-lhe a divisão onde escrever o seu.
Como usar uma instrução no seu rascunho
Escolha a instrução que já parece a primeira linha de algo que quer escrever. Leia-a uma vez para encontrar o verbo que a heroína está prestes a executar, depois leia-a outra vez para encontrar a pessoa ou o objeto que a família não quer que ela note. Essa é a sua cena. Abra com a instrução como imagem detonadora, depois escreva os sessenta segundos seguintes a partir do interior da cabeça dela. O gerador fez o trabalho de colocar os adereços certos em cena; você faz o trabalho de decidir o que ela faz com eles.
Várias instruções podem ser combinadas num único arco. Uma instrução de mistério de ascendência torna-se mais interessante quando, no mesmo capítulo, o medalhão está gravado com uma data que a família recusa explicar. Um pretendente que se demorou na escada torna-se mais perigoso quando a porta do porão está aberta na manhã seguinte. Empilhe duas ou três instruções como o género sempre as empilhou, e a heroína deixa de ser uma pessoa de visita numa casa e passa a ser uma pessoa cuja presença está a reorganizar a casa.
Escolher a voz da heroína
As instruções estão escritas na terceira pessoa, mas falam de uma mulher, e deixam-lhe a interioridade. Decida, antes de começar a cena, quanto ela sabe. Algumas heroínas chegam já desconfiadas. Outras chegam cheias de esperança, e a primeira frase da sua cena é o momento em que deixam de estar cheias de esperança. Algumas chegam sabendo exatamente o que está no porão, e a instrução é a superfície que apresentam à família. A instrução é a mesma nos três casos; o que muda é quem ela é no momento em que a frase pousa.
Identidade, herança e sobre o que o género realmente falava
A heroína gótica não é apenas um ambiente. É uma pergunta sobre quem herda uma casa, quem herda um nome, e o que uma jovem deve fazer quando os documentos não coincidem com o retrato. Um número surpreendente destas instruções trata, na verdade, de papelada: um registo de baptizado numa mão que não é a correta, um testamento que a nomeia herdeira de uma soma paga numa moeda que a família já não usa, uma escritura do porão desenhada por uma mão que não desenhou a casa. O género é mais afiado quando o perigo não é um homem no corredor mas uma pergunta no registo, e o gerador apoia-se nisso.
Quando levar uma instrução para o seu próprio rascunho, decida que fio a trama de herança vai puxar. Um testamento que a nomeia pode significar que lhe devem dinheiro. Pode significar que lhe devem um nome. Pode significar que a família preferia que ela nem sequer existisse. A mesma frase carrega as três leituras, e a diferença é o que ela escolhe fazer no parágrafo seguinte.
Conselhos para escrever a cena que se segue à instrução
- Abra com o adereço que a instrução acabou de lhe pôr na mão. O medalhão, a carta, a chave do porão, a luva do pretendente. A leitora precisa de ver o objeto antes de precisar de ver a reação dela.
- Deixe a casa notá-la antes de ela notar a casa. Uma governanta que usa o nome errado, um cão que aceita pão da pessoa errada, uma criada que faz reverência no escuro. A casa tem sobre ela informação que ela ainda não tem sobre si mesma.
- Use o clima. Chuva que não para, nevoeiro que se ergueu da aldeia mas não do caminho, uma tempestade que chega na noite em que ela age. O género usa o clima como enredo, e você também deve.
- Não a deixe falar na primeira cena. Deixe-a responder. A fala vem mais tarde, quando a casa a mereceu.
- Feche a primeira cena no primeiro andar. O rés do chão é para chegar. No primeiro andar está a divisão selada.
Pistas de inspiração para manter junto do gerador
- Escreva a cena do ponto de vista da governanta na manhã em que se espera a heroína, e faça da governanta aquela que tem medo.
- Escolha três instruções ao acaso e pergunte que personagem aparece nas três. Essa personagem é aquela de quem o livro realmente trata.
- Apanhe uma instrução que não quer usar e pergunte o que está mal. A resposta é normalmente um verbo, e esse verbo diz-lhe aquilo que a sua heroína se recusa a fazer.
- Escreva a instrução do lado do pretendente, e faça com que o pretendente saiba menos do que a leitora.
- Após duas cenas, passe as instruções a uma amiga e pergunte qual escreveria a seguir. A resposta dela é a sua terceira cena.
Perguntas frequentes
Como funciona o gerador de gothic heroine?
O gerador apresenta um conjunto selecionado de instruções de cena construídas sobre as convenções do género da heroína gótica. Cada clique devolve uma cena completa numa única frase, ancorada num motivo concreto como um mistério de ascendência, um medalhão, uma asa leste selada, um pretendente perigoso ou a porta do porão. Pode re-rolar quantas vezes quiser até que uma instrução encaixe na cena que quer escrever.
Posso direcionar o gerador para um ângulo específico?
O gerador assenta em instruções de cena em vez de nomes de personagens, por isso a orientação faz-se re-rolando até que um motivo encaixe na sua heroína. Se quiser uma cena centrada na ascendência, continue a re-rolar até que uma instrução se abra com uma tutelada, um registo ou um presente de baptismo. Também pode empilhar dois ou três resultados para construir um arco ao longo de um capítulo.
As instruções são originais e seguras de usar?
As instruções deste gerador foram escritas para este conjunto e são livres de uso em projetos de escrita pessoais e na maioria dos comerciais, incluindo romances, contos, ficção em série, campanhas de jogo de mesa e narrativa de jogo. Os motivos bebem de uma longa tradição pública, por isso agradeça ao género mais do que ao gerador se uma instrução o ajudar a construir um elemento central de enredo.
Quantas instruções posso gerar?
Pode re-rolar quantas vezes quiser. Cada clique devolve uma nova instrução de cena numa única frase, e o conjunto é amplo o suficiente para apoiar longas sessões de escrita sem repetição evidente. Guarde as que gostar e combine-as em arcos mais longos à medida que escreve o rascunho.
Como guardo as instruções de que gosto?
Use o botão de copiar ao clicar em qualquer instrução que queira manter, ou toque no ícone do coração para guardá-la na sua lista de favoritos. As instruções guardadas permanecem acessíveis entre sessões, o que é útil quando está a construir um capítulo a partir de três ou quatro cenas empilhadas.
O que são bons Gothic heroine?
Existem milhares de Gothic heroine aleatórios neste gerador. Aqui estão algumas amostras para começar:
- A ward in her uncle's house for as long as the elm grew over the chapel wall, and the midwife who brought her in is found drowned in the mill race with a brass button in her hand.
- The locket that falls from the gutted chair in the attic opens onto a portrait of her mother wearing a key around her throat, and a date scratched into the gold that names a wedding the family never speaks of.
- A room with a fire lit from the left is one she cannot enter and has not been able to since the night she watched her mother walk into the embers and smile.
- The heir to the entailed estate is in no hurry to leave the house where she is only a guest, and he keeps his hat on in the parlour as though the place already answers to him.
- Behind the cellar door that the housekeeper never opens, a second stair climbs upward into a corridor no one has walked since the year the east wing was sealed.
- The name written on the travelling case is the one she answers to but the letter that brought her was written in a hand she has not seen since her mother died and a hand her mother could not write.
- The carriage turns through the gate in weather that has not stopped since the village and the house is darker than the road she came down.
- Within the first hour she is told that the east wing is not her concern and that the door at the end of the gallery is not her concern either, and the dust on that door is fresh.
- The letter from her late aunt arrives by a courier who does not wait for an answer, and the seal has already been broken and resealed with a different wax.
- The same room has been her dream three nights running and the room has no door and the window in it shows a garden she has not seen by day.
Sobre o criador
Todos os geradores de ideias e ferramentas de escrita no The Story Shack são cuidadosamente criados pelo contador de histórias e desenvolvedor Martin Hooijmans. Durante o dia, trabalho em soluções de tecnologia. Nas minhas horas vagas, adoro mergulhar em histórias, seja lendo, escrevendo, jogando, RPG, o que for, eu provavelmente gosto. O Story Shack é a minha maneira de retribuir à comunidade global de contadores de histórias. É uma enorme saída criativa onde adoro dar vida às minhas ideias. Obrigado por visitar e, se você gostou desta ferramenta, não deixe de conferir algumas outras!
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