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リアリティテレビはコントラストの上で動作します。プロデューサーたちはアーキタイプをキャスティングしますが、出演者自身がThoseアーキタイプが何になるかを決定します。泳げない海洋生物学者は単なる面白い事実ではありません。その詳細は、彼女が水のチャレンジをどのようにナビゲートするか、最初期の水泳関連免疫チャレンジをどのように処理するか、そしてライブ報酬のために海に強制されたときに何が起こるかを決めます。最善の出場者プロフィールはこれと同じような矛盾から構築されています、共存すべきではないが存在する品質のペアです。
このジェネレーターからプロフィールを引き出すとき、あなたは説明以上を受け取りんでいます。あなたは表面的な編集と隠された真実の両方を含む物語の種を受け取っています。キャッチフレーズのフック、それが明らかになればゲームを失うことになる秘密、彼女が頭の中で実行しているアライアンスプラン、そして彼女を崩壊させる特定のトリガー。これらの4つの要素 вместе形成着一个出演者,犹如それはキャスティングされ、組み立てられたのではなく感じます。
プロフィールを選んで使用する
職業とキャッチフレーズ
すべてのプロフィールの最初の行は、出演者について最も目に見えるものです。见知らぬ人でいっぱいの家の中で、誰かが最初の5分で自己紹介する方法は、他の全員がその人を怎么看的方式を決定します。 dog's trainerになった ditinggi runway modelは,立即に両方とも Glamorようで практичную位置決められています-presenting方法を 知っている が 、忍耐強いことも 知っている 某人 .血を見ると失神する儿科看護師は、同じ息で脆さと皮肉を信号しました.
これらのキャッチフレーズを使用して、構築している物語にキャラクターを固定します。職業でリードする出演者は、あなたに何を価値置くかを示します。 自己貶低的巻きでリードする出演者は、彼らがどのように見られたいかを示します.
秘密
すべての記憶に残るリアリティ出演者は何かを埋めています。それは家族イベント、過去の決定、隠れた関係、または目撃した犯罪かもしれません。これは単なる背景物語ではありません。リアリティテレビでは、秘密はてこの働きをします。それらは出演者が強く守るか、間違った瞬間に漏らすものであり、季節の全体的な軌跡を変えます.
このジェネレーターの秘密は interesting足够的 具体性があると同時に различных ナラティブ フレームワークに 配置できる 開かれた 设计されています。Witness Protectionで育った出演者は具体的な起源を持っていますが、彼女がその情報を持って家でするすることは、あなたが话している物語次第です.
アライアンスプラン
戦略は懺悔室にあります。リアリティ家のすべての出演者は、アライアンス这个词を決して使用しなくても、何らかのバージョンのアライアンスプランを実行しています。彼らは誰を信頼し、誰を使い、誰を守り、数字が来たときに誰を家に送るかを決定しています.
これらのプロフィールのアライアンスプランは懺悔として書かれています、出演者が誰も聞いていないと信じているときにカメラと共有するプライベートな思考。この形式により、戦略を直接読むと同時に背後にある人格を感じ取ることができます。1人の出演者は体系的で冷たいです。もう一人は感情的でもう一名ています。もう一人は同時に複数の角度をプレイしています。戦略はその実行者の人格を明かします.
崩壊の瞬間
視聴者が最も記憶しているものはゲームプレイではありません。それは誰かが崩れる瞬間です。リアリティテレビは脆さの上で動作します。編集が回り、視聴者が誰かがゲームをしているのを見ることから彼が生存するかどうか心配することに移るポイントです.
各プロフィールは、出演者が崩れる特定の瞬間で終わります。汎用的な感情状態ではなく、特定のトリガーと特定の反応。誰かが彼の犬が家で死んだと聞きいます。誰かがコーヒーカップを壁に投げます。誰かがライブ投票中に非言語的になります。これらの瞬間は単なる劇的ではありません。それらはfilm足够的 спецификиを持つています、シーンを構築するために十分具体的で、ユーザーが水冷却器について話すエピソードになるのに十分具体的です.
同一性と文化的重量
リアリティテレビはより大きな文化的会話の鏡です。このジェネレーター内の出演者タイプは、20年間ジャンル 형성をしたパターンを反映しています:何もなしで上昇するアンダードッグ、Performance をオフにできないビューティークイーンベテラン、頭の中でスプレッドシートを構築する戦略オタク、家にいる誰かのためにプレイしているシングルペアレント.これらのアーキタイプはそれらが機能するので繰り返されます。彼らは観客に誰のためにrootするか、誰に対してrootするか、そして誰が себяを見ることができるかを提供します.
しかし、アーキタイプは開始点であり、終了点ではありませんSuch Eastern如此的プロフィールの価値は、あなたにアーキタイプを具体的にする能力を与えます。beauty-queen veteranだけでなく、彼女が今まで聞かれたすべての質問のノートブック保持着.单身親ではなく、息子と夜勤し、昼間に撮影する3人の子供を持つ父親.具体性はキャラクターをカテゴリから分離するものです.
ヒントとインスピレーション
- 物語内の出演者の紹介として職業キャッチフレーズを使用します。リアリティ家での第一印象は素早く起こり、 stuckます.
- 出演者が避けることを話さないものを秘密に影響を与えてください。リアリティ家の人々は脆弱性から会話を操縦するのが上手です.
- ナラティブペーシングのためにアライアンスプランに注意を払います。 장기ゲームを実行している出演者は、1週目と6週目で異なります.
- 崩壊 моментовはあなたの物語のピボットポイントです。前のすべてがセットアップです。後のすべてが結果です.
- キャストを構築的时候に出演者タイプを混合します。 beauty-queen veteranと Fish-out-of-water間の緊張は、同じ部屋の同じタイプの2つより多くの物語を作成します.
- カメラが何を捕らえないかを考慮します。最高のリアリティテレビ瞬間の中には懺悔間のギャップで 일어나るものがいます.
- ファイナル夜の出演者がどのように変わるかを考えてください。悪役編集として始まり、ファンお気に入りとして終わるキャラクターには完全なアークがあります。プロフィーはあなたに開始を与えます。あなたMiddleとEndを構築します.
良い出演者とは?
このジェネレーターには何千ものランダムな出演者があります。始めるためのサンプルをいくつか紹介します:
- Marine biologist who never learned to swim.
- High school chemistry teacher with three exes.
- Grew up in Witness Protection after ratting out her uncle.
- I am building a final three deal with the two people who least suspect it.
- Walked in wearing a crown and said nothing until someone asked about it.
- Cried for six minutes after hearing my dog passed away at home.
- Told producers I was playing a villain but then chickened out.
- Got eliminated first week but was so funny they brought me back.
- Left my three kids at home to pay for my mother's surgery.
- I am a former triathlete who trained for the wrong sport.
制作者について
The Story Shackにあるすべてのアイデアジェネレーターとライティングツールは、ストーリーテラーであり開発者でもあるMartin Hooijmansによって丁寧に作られています。昼間は技術的なソリューションに取り組んでいますが、自由な時間には物語に没頭するのが大好きです。読書、執筆、ゲーム、ロールプレイングなど、名前を挙げれば何でも楽しんでいます。The Story Shackは、世界中のストーリーテリングコミュニティに恩返しをするための私の方法です。ここは私のアイデアを形にするのが大好きな、巨大な創造のはけ口です。お越しいただきありがとうございます。このツールを気に入っていただけたら、ぜひ他のツールもいくつかチェックしてみてください!
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