Utforska Story Shack
Fler generatorer, skrivverktyg och resurser för berättande.
Utforska mer från Skrivuppslag
- Föremål
- Pictionary-ord
- Ämnen
- Skrivuppmaningar
- Fanfic AU-uppmaningar
- Idéer för monologer
- Drömuppmaningar
- Övergivna labbfrågor
- Ursäkt för att hoppa över mötet
- Uppmaningar till barndomsminnen
- Stridsnamn
- Födelsedagsfestkort
- Namn på kuppförsök
- Dialoguppmaningar
- Gotisk familjs hemliga promptgenerator
- Konströrelsens manifest uppmanar
- Namn på konfiguration av katastroffilm
- Heraldik
- Aromantisk berättelse
- Kroppsskräckslidelse
- Uppbrottsprompter
- Coming of Age-beats
- Gåtor
- Konceptgenerator för tecknad serie
- Scenuppmaningar
- Big Brother-hemmafruar
- Lovordsinledningar
- Uppdragsgenerator för pristavlor
- Hovmagikeruppmaningar
- Kapiteltiteluppmaningar
- Familjemotto
- Idéer för analoga skräcksändningar
- Kandidatherrgårdsdeltagare
- Gotisk hjältinna
- Dödsscenens uppmaningar
- Antagonistmotiv uppmanar
- TikTok Hook Generator
- Sjukdomsnamn
- Förräderi-scenen uppmanar
Upptäck ännu fler slumpmässiga namngeneratorer
Utforska alla Skrivverktyg
Skip list of categoriesVad en uppmaning till en barnboksserie egentligen ska göra
En uppmaning till en barnboksserie ska göra två saker samtidigt. Den ska ge en arbetande författare eller illustratör en serietitel, en hjälte, en återkommande skurk, en miljö och ett litet första fall som de kan skriva ett kapitel utifrån. Den ska också lämna tillräckligt med utrymme för att en förälder, en bibliotekarie och en sexåring ska kunna känna igen seriens form innan den andra boken ens tillkännages. Generatorn hanterar båda sakerna samtidigt. Varje objekt är byggt kring en enda konkret bild som författaren kan lyfta in i ett manuskript: en serie på sju böcker som heter Marigoldklubben förankrad på ett akvarellomslag av en gul dörr på en rad brunstenshus, en nioårig hjälte som svarar varje vuxen med en egen fråga, en skurk i boken vars berättelse är en enda sned fluga han bär hela vägen genom det sista kapitlet, en bilderbok med tjocka gouacheuppslag och en liten vit kanin gömd på varje sida, en mild mysteriemotor som öppnar varje bok med en liten fel sak som en saknad vante, en utbytt lunch eller ett returnerat paraply. Bilden är ankaret. Serien är vad författaren än gör med den i tolv böcker.
Att välja och använda en prompt
Behandla prompten på samma sätt som en arbetande barnboksförfattare behandlar ett klotter i en anteckningsbok. Läs den en gång för bilden, en gång för barnet den antyder och en gång för det lilla fallet som boken kommer att byggas kring. En Marigold Club-serietitel med en gul dörr på en brunstensgata antyder ett kvarter, en återkommande ensemble med sju barn och en dörr som betyder något unikt för vart och ett av dem. En nioårig hjälte som räknar verandatrappor högt antyder ett kapitel om tålamod och ett annat om en liten ny vän som vägrar att räkna. En skurk i boken ett med en sned fluga antyder en mjukt berättande antagonist vars berättelse också är synlig i det sista kapitlet, aldrig helt förklarad, aldrig helt undkommen. Varje uppmaning har redan ett kapitel i sig. Arbetet är att skriva kapitlet som förtjänar den.
Förankring i serietiteln
Serietiteln är ryggraden i hela serien. En titel som kan bära tolv böcker, stå på en bibliotekshylla i barnhöjd och läsas högt av en trött förälder efter middagen måste vara kort, repeterbar och lite musikalisk. Ringblomsklubben, Plåtkompassdagböckerna, Citronkakebreven, Tallkottestolpen, Bakgårdsavdelningen, Den vingliga fyren, Torsdagsbiblioteksklubben, Soppstensdagböckerna, Kettle Street Kids, Lånade cykelklubben, Papperskompasstrilogin, Klisterlappsmysterierna, Plåtburksteleskopet, Blåbärspajfönstret, Långa gräsmattebreven, Porslinstjuven, Citrongula bussen, Pappubåtsklubben, Lagade vantar-mysterierna, Tysta trädgårdsstolpen, Glasbi-trilogin, Brunstenstisdagsklubben, Långpromenadsbageriet, Tröjlådan, Lånade förklädeklubben. Välj den titel som får omslagsdesignern att sträcka sig efter en enda färgpalett och en enda återkommande form. Serien kan göra resten av jobbet.
Förankring i den unge hjälten
Hjälten är vad barnläsaren kommer att mäta sig mot, och en seriehjälte behöver en liten envis vana som läsaren kan kopiera. En nioåring som svarar varje vuxen med en egen fråga och räknar verandan när de kliver högt. En pojke som bär en bucklig termos överallt och vägrar att gå förbi en vattenpöl utan att stampa ett enda steg. En flicka som aldrig går in i ett rum utan att först titta i taket och räkna tre långsamma andetag. Vanan är linsen. Vanan är vad läsaren kommer att imitera vid middagsbordet och vad den återkommande skurken kommer att utnyttja i bok fyra. Välj en hjälte vars vana är titeln på ett kapitel, inte ett stycke bakgrundshistoria.
Förankring i den återkommande skurken
En bra återkommande skurk för en barnserie har en mjuk berättelse som läsaren kan upptäcka från andra sidan rummet. En skurk från bok ett med en enda sned fluga, samma fluga i det sista kapitlet. En mobbare som nynnar en felaktig melodi när en plan är på väg att gå åt skogen. En bråkstake som alltid lämnar ett mynt på restaurangdisken och alltid är för stolt för att plocka upp det. Berättelsen är det som får skurken att känna sig som en riktig person som läsaren känner snarare än ett vanligt hinder. Tell är också vad hjälten kommer att använda för att lösa fallet i bok tre. Välj en skurk vars tell är något ett barnläsare kan rita i en anteckningsbok i baksätet.
Förankring i bildstilen
Bildstilen är omslaget, interiören, kapitelinledningen och det lilla visuella skämtet som läsaren lär sig att leta efter. En bilderbok med tjocka gouacheuppslag, två färguppslag per kapitel och en liten vit kanin gömd på varje sida. En kapitelbok med handskrivna kapiteltitlar och en enda liten teckning av kapitlets objekt på varje titelsida. En mellanklassserie illustrerad i blocktryck med en liten tryckt fågel i marginalen på varje kapitelinledning. Bildstilen är ryggraden i läsupplevelsen. Välj en stil som illustratören kan bära över tolv böcker och en sexåring kan upptäcka från andra sidan biblioteket.
Förankring i åldersbandet
Åldersbandet anger rösten, styckelängden, sidvändningen och det ögonblick då lampan blir för varm. En självsäker röst för en tidig läsare vid sex och ett halvt år, med korta stycken och en liten cliffhanger per sidvändning. En berättare i mellanstadiet, elva år, i tredje person, med torra sidoanteckningar om föräldrar och kön i skolans matsal. En bilderboksröst för tre till fem, med en upprepad fras och ett litet lyft i slutet av varje uppslag. Välj den röst läsaren kan höra i sitt eget huvud efter ett kapitel. Rösten är serien.
Förankring på katalogens baksidestextkrok
Baksidestexten är föräldrakontraktet. En baksidestext som inleds med en enda rad om en försvunnen fiol och slutar med en fråga som en förälder vill ha svar på. En baksidestext som lovar en ny vän, en ny regel och en hemlig dörr i kapitel tre. Baksidestexten är den enda chansen föräldern får att läsa serien innan barnet gör det, och en bra baksidestext är skillnaden mellan en bok som kommer hem från biblioteket och en bok som blir lämnad i hyllan. Välj en baksidestext som föräldern kan läsa på bussen och barnet kan läsa klart på två minuter.
Förankring i bok ett-premissen
Premissen i bok ett är svaret på frågan en nyfiken läsare ställer när de ser omslaget. En bibliotekarie i en liten stad lägger märke till samma anonyma tackkort som finns i tre återlämnade biblioteksböcker. En fjärdeklassare ärver en kartong med omärkta nycklar och blir ombedd att ta tillbaka den i mässing. Ett barn får en enda husnyckel av en mormor och blir ombedd att bara använda den den första regniga lördagen i varje månad. Premissen är motorn. Premissen är vad bok tolv fortfarande kommer att hänvisa till. Välj en premiss som får plats i en mening och utöka den sedan till ett dussin böcker utan att någonsin känna sig tvingad.
Förankring i vängruppen
En vängrupp för en barnserie behöver en roll som läsaren kan lita på. Det minsta barnet håller reglerna, det högljudda barnet håller snacksen och det tysta barnet håller kartan. Det nya barnet är det enda som kan läsa den konstiga handstilen på baksidan av busskortet. Det minsta barnet är det enda som får ringa på dörrklockan, det längsta är det enda som får knacka och det mellersta är det enda som får vänta. Rollerna är det som får vängruppen att kännas verklig för en barnläsare. Välj en vängrupp vars roller är ryggraden i varje kapitels slut.
Förankring i skolan eller grannskapet
Miljön är den tysta ram som läsaren återvänder till. En skola där samma skåp i korridoren dyker upp i två olika årskurser och ingen kan säga varför. Ett grannskap byggt kring ett långt kvarter, en närbutik, en busshållplatsbänk och en herrelös tabbykatt som inte är en herrelös katt. En skola byggd kring ett stort klassrum, ett högt fönster, en kort rad med fack och en enda liten klocka som går tre minuter långsamt. Miljön är den plats där läsaren mentalt lever mellan böckerna. Välj en miljö som läsaren kan rita på baksidan av ett läxblad.
Förankring i den milda mysteriemotorn
Mysteriemotorn är det som gör en serie till en serie. Varje bok inleds med en liten fel sak, en saknad vante, en utbytt lunch, ett återlämnat paraply, och fallet löses genom att uppmärksamma en enda mening som en vuxen sa vid frukosten. Fallet är byggt kring en liten fel sak på köksbänken, en återlämnad nyckel, en fel mugg, en liten penna, och fallet löses genom att uppmärksamma en liten vänlighet som barnen hade glömt att de hade gjort. Motorn har samma form i varje bok, med en annan liten fel sak i mitten. Motorn är det som låter en förälder lita på bok sju utan att ha läst bok ett.
Tips för att skriva från en uppmaning i en barnboksserie
- Välj den uppmaning som ger dig den mest användbara återkommande formen, inte den som kryssar i flest genrerutor. En Marigold Club-serie med en gul dörr är mer användbar än en generisk vänskapsuppmaning eftersom dörren betyder något i varje bok.
- Behåll alltid den unge hjältens envisa vana. Vanan är vad barnläsaren kommer att imitera vid middagsbordet och vad den återkommande skurken kommer att utnyttja i bok fyra. En hjälte utan vana är en hjälte som läser som en platshållare.
- Ge den återkommande skurken en mjuk signal som läsaren kan upptäcka från andra sidan rummet. En sned fluga, en nynnad melodi, en kvarlämnad handske. Signalen är vad hjälten kommer att använda för att lösa fallet i bok tre.
- Matcha den tecknade stilen med åldersgruppen. En bilderbok med tjocka gouacheuppslag är fel för en tidig läsare, och en handskriven kapitelbok är fel för en fyraåring. Parningen är vad föräldern betalar för.
- Skriv katalogtexten innan du skriver kapitel ett. Om föräldern inte kan läsa texten på bussen och känna svaret på sin fråga, är boken ännu inte en serie.
- Håll bokens premiss liten nog att få plats i en mening och tillräckligt stor för att utöka den till ett dussin böcker. En saknad fiol, en omärkt tangent, ett enda tackkort i tre återlämnade böcker.
- Kasta två gånger och sy ihop uppmaningarna. En serietiteluppmaning plus en hjältevaneuppmaning plus en mysteriemotoruppmaning är början på den första boken och fröet till den fjärde.
- Skriv cliffhangern som namnger nästa bok. En flyer för en bakförsäljning, en handskriven lapp på baksidan av ett receptkort, en affisch för en poesikväll i en närbutik. Cliffhangern är det överordnade kontraktet för bok två.
Inspirationsuppmaningar att prova först
- Serietitel + omslagspalettrulle, sedan en återkommande skurk med en mjuk berättelse, sedan en mild mysteriemotor. Den trippeln är ryggraden i de flesta säljbara barnbokserier.
- Ung hjälte med en envis vana, sedan en vängrupp med en oväntad roll, sedan en skola eller grannskapsmiljö. Den trippeln är ryggraden i en kapitelbok som löper från sju till tio år.
- Katalogbaksidestext, sedan en färgidentitet för omslaget, sedan ett föräldravänligt löfte. Den trippeln är det baksideskontrakt som en förälder behöver innan de köper bok tre.
- Bokens premiss, sedan en cliffhanger-stil för ett kapitel, sedan en cliffhanger som namnger nästa bok. Den trippeln är den genomgående linje en arbetande författare behöver för att hålla serien ärlig över tolv volymer.
- Högläsningsrytm, sedan ett humormönster, sedan en lektion utan predikningar. Det är den trippeln som gör serien till en godnattbok snarare än en skolbok.
Hur fungerar barnboksgeneratorn?
Generatorn visar en enda kort scenbeskrivning per rulle, var och en kurerad kring de verkliga rörliga delarna av en barnboksserie: serietiteln, den unga hjältens envisa vana, den återkommande skurkens mjuka berättelse, den grafiska stilen, åldersgruppen, katalogens baksidestext, bokens första premiss, vängruppen, skolans eller grannskapets miljö och den mjuka mysteriemotorn. Varje brief är skriven specifikt för den här generatorn och rullas om snyggt, så att författare kan kombinera en serietitel, en hjälte och ett mysterium till ett användbart första kapitel med två eller tre rullar.
Kan jag styra barnboksseriens generator mot en specifik namnvinkel?
Ja. Briefsen är organiserade efter lins, så att rulla om inuti en lins behåller samma vinkel, och att rulla över två eller tre linser låter dig sy ihop en serietitel, en hjälte och ett mysterium. De starkaste briefsen är vanligtvis en serietitel, en hjältevana och en liten felaktig sak, eftersom den trippeln är ryggraden i de flesta fungerande barnserier. Rulla tills vinkeln passar, skriv sedan ett utkast till kapitlet.
Är namnen originella och säkra att använda?
Ja. Varje brief är skriven specifikt för denna generator och hämtar inte från publicerade serier, varumärkesskyddade karaktärer eller namngivna barnboksfranchises. Serietitlarna, hjältevanorna och små fall är originella scenbriefs som du kan hämta in i ett manuskript, ett frågebrev, en skoluppgift, en bordskampanj, en föräldrablogg eller en publicerad bilderbok, inklusive kommersiella sammanhang. Generatorn är ett ritverktyg, inte en källa till plagierat material.
Hur många namn kan jag generera?
Generatorn slår om fritt, så det finns ingen praktisk gräns för hur många briefs du kan dra i en session. Slå en gång för en enda brief och använd den som ryggraden i ett kapitel. Slå två gånger och läs de två briefs som en serie av serietitel, hjälte och mysterium. Rulla tills vinkeln passar, skriv sedan.
Hur sparar jag namnen jag gillar?
Använd klicka-för-att-kopiera-knappen för att kopiera en brief till din manuskriptfil, din anteckningsbok eller ditt frågeutkast. Använd hjärtat eller spara-ikonen för att markera briefs du vill återkomma till, och den sparade listan kommer att hålla vinkeln redo för nästa kapitel, nästa bok i serien eller nästa presentation till en redaktör.
Vilka är bra Barnboksserie?
Det finns tusentals slumpmässiga Barnboksserie i generatorn. Här är några exempel att börja med:
- A seven-book series called the Marigold Club, anchored on a watercolor cover of one yellow door on a brownstone row
- A nine-year-old protagonist who answers every adult with a question of her own and counts the porch steps out loud
- A book one villain whose tell is a single lopsided bow tie, the same one he wears in the final chapter
- A picture book with thick gouache spreads, two color spreads per chapter and one small white rabbit hidden on every page
- A confident early-reader voice at six and a half, short paragraphs, one tiny cliffhanger per page turn
- Back cover copy that opens with a single line about a missing violin and ends with a question a parent wants answered
- Book one premise: a small town librarian notices the same anonymous thank-you note appearing in three returned library books
- A friend group of three where the smallest one keeps the rules, the loud one keeps the snacks, and the quiet one keeps the map
- A school setting where the same hallway locker keeps appearing in two different grade levels and nobody can say why
- A gentle mystery engine where each book opens with one small wrong thing, a missing mitten, a swapped lunch, a returned umbrella
Om skaparen
Alla idégeneratorer och skrivverktyg på The Story Shack är omsorgsfullt skapade av berättaren och utvecklaren Martin Hooijmans. På dagarna arbetar jag med tekniska lösningar. På fritiden älskar jag att försjunka i berättelser, vare sig jag läser, skriver, spelar eller rollspelar. The Story Shack är mitt sätt att ge något tillbaka till den globala berättargemenskapen. Det är ett stort kreativt utlopp där jag gärna förverkligar mina idéer. Tack för ditt besök, och om du gillade verktyget får du gärna prova några till!
Bädda in på din webbplats
För att bädda in idégeneratorn på din webbplats kopierar du följande kod och klistrar in den där du vill att widgeten ska visas:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'kids-book-series-name-generator',
generatorName: 'Promptgenerator för barnboksserier',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/sv/generatorer/promptgenerator-for-barnboksserier/',
language: 'sv'
});
</script>