Utforska Story Shack
Fler generatorer, skrivverktyg och resurser för berättande.
Utforska mer från Skrivhantverk
- Frågor
- Bokstäver
- Affärsrubriker
- Meningar
- Boktitlar
- Ord
- Substantiv
- Karaktärsprofiler
- Idéer för nyhetsrubriker
- Teman
- Idéer för bildtexter på Instagram
- Skurknamn
- Citat
- Fraser
- Årsbokscitat
- YouTube-videotitlar
- Avskedsbrev
- Berättelsetitlar
- Adjektiv
- Idéer för Instagram-biografier
- Blogginläggstitlar
- Uppmaningar för LinkedIn-inlägg
- Genrer
- Treakters konturer
- Idéer för rubriker på tabloider
- Ursäktsskript
- Etniciteter
- Etsy-listningstitlar
- Brevöppnare för personliga brev
- Shorts med krok
- Filmgenrer
- Antagonistuppmaningar
- Verb
- Idéer om gravskrift
- Karaktärsmotivationer
- Skurkens motivationer
- Dokumentärtitlar
- Tragiska bakgrundshistorier
- Mottagningsskålar
- Hjältens resa uppmanar
- Generator för begravningsminnen
- Idéer om slagord
- Berättelser om släktträdet
- Debattartikeltitel
- Pinterest-pintitel
- Konspirationsteorier
- Karaktärspersonligheter
- Stycken
- Frånvarosvar
- Idiom
- Rullkrok
- Berättelser som kommer ut
- Urbana legender
- Icke-binära tecken
Upptäck ännu fler slumpmässiga namngeneratorer
Utforska alla Skrivverktyg
Skip list of categoriesAnatomin hos en stark handlingspremiss
En handlingspremiss är inte en fullständig berättelse. Det är ett komprimerat uttalande om konflikt, karaktär och insatser som talar om för dig om en berättelse är värd att berätta. De bästa premisserna innehåller en vem, en vad och en antydan om varför det är viktigt. En detektiv som jagar en förbannad artefakt är en karaktär och en konflikt. Frågan om vad artefakten gör och vem mer vill ha den är var berättelsen lever.
När du genererar en handlingsidé, leta efter dessa tre element. Om en saknas har generatorn gett dig en utgångspunkt att bygga från snarare än en färdig premiss. Den luckan är faktiskt användbar: det är där din unika kreativa vision kommer in i bilden.
Utveckla en genererad premiss
När du väl har ett handlingsfrö du gillar är nästa steg expansion. Ställ dig själv en serie frågor för att stresstesta den och upptäcka var den verkliga historien gömmer sig:
- Vem är huvudpersonen? En detektivintrig känns olika beroende på om detektiven är idealistisk, korrupt, pensionerad eller övernaturlig.
- Vad vill huvudpersonen och vad behöver de? Det här är ofta olika saker, och det är i det gapet som karaktärsutvecklingen finns.
- Vad är det centrala hindret? De bästa hindren kommer lika mycket inifrån huvudpersonen som från externa krafter.
- Vad står på spel om de misslyckas? Insatser definierar brådska. Låga insatser ger låg spänning.
- Vem motsätter sig dem, och varför? En övertygande antagonist har sin egen logiska motivation, inte bara en önskan att vara svår.
Genrekonventioner och när man ska bryta dem
Olika genrer bär med sig förväntningar som läsarna har med sig innan de öppnar boken. Mysterieläsare förväntar sig ett pussel och en lösning. Romantikläsare förväntar sig en känslomässig båge och en tillfredsställande relation. Fantasyläsare förväntar sig ofta en värld som känns sammanhängande även när det är omöjligt.
En genererad handling kan fungera med eller emot dessa konventioner. Att använda generatorn för att hitta premisser som känns lite utanför genren är en av de mer intressanta tillämpningarna: en romantikpremiss som utforskas med thrillertempo, eller ett skräckscenario som spelas ut som en mörk komedi. Den oväntade kombinationen är ofta där de färskaste idéerna finns.
Använda handlingar för brädspels- och rollspelskampanjer
Spelmästare står inför en särskild utmaning: de behöver handlingar som är tillräckligt fängslande för att engagera spelare men tillräckligt flexibla för att överleva kontakten med de val som dessa spelare oundvikligen kommer att göra. En genererad premiss ger dig kärnsituationen utan den stela strukturen i en förskriven berättelse.
Börja med en premiss och fråga sedan: vad har redan hänt innan spelarna anländer? Vilka är de inblandade fraktionerna? Vad vill varje fraktion? Vad skulle förändras om spelarna inte gjorde någonting alls? Att bygga utifrån en enda premiss är ett praktiskt sätt att utveckla en hel kampanjsession utan att överplanera.
Kickstarta din nästa handling
Behöver du en kickstart på handlingen? Reflektera över dessa frågor:
- Vilken central konflikt driver din berättelse?
- Vem är din huvudperson och antagonist?
- Vilken miljö förstärker dramat – urban, fantasy eller sci-fi?
- Vilken twist eller hinder höjer insatserna?
- Hur kommer upplösningen att förändra dina karaktärer?
Vanliga frågor om plotgeneratorn
Svar för att skapa fängslande intriger:
Hur fungerar plotgeneratorn?
Den använder slumpmässiga mallar och variabla element för att sätta ihop olika plotidéer på ett ögonblick.
Kan jag välja en genre eller ton?
Inte för närvarande; regenerera tills en plot överensstämmer med din önskade stil och stämning.
Är dessa plottar helt färdiga?
De är frön – korta premisser utformade för att väcka inspiration, redo för dig att expandera.
Hur många plotidéer kan jag generera?
Obegränsat antal klick för att generera nya plotfrön tills du hittar den perfekta gnistan.
Hur kopierar eller sparar jag?
Klicka på en plotidé för att kopiera den, eller klicka på hjärtikonen för att spara för senare inspiration.
Vilka är bra idéer till handlingen?
Det finns tusentals slumpmässiga idéer till handlingen i generatorn. Här är några exempel att börja med:
- An experimental psychologist rescues a doddery hairdresser. The story is brought to a conclusion by a win.
- An animal trainer has limited time to claim their birthright. Events are begun by a storm.
- When their family is kidnapped, three of the dumbest people you'
- ll ever meet go on a visit to see their folks. The story is commenced by a rescue.
- A ninja is suspected of a mysterious disappearance.
- A gifted manager sees their mother punished for heresy. The circumstances are resolved by conflict.
- A poor truck driver sees their father punished for an unprovoked attack.
- A reporter borrows a bag with a million dollars. The circumstances are extended by a storm.
- A disabled ninja has limited time to repatriate a chocolate factory.
- A cheerleader has limited time to accidentally take charge of hostages. The plot is split wide open by a chance comment overheard.
- A truck driver and a stuffy cable guy become allies to go looking for a box of minature monsters. The circumstances are made more complex by a secret investigator.
Om skaparen
Alla idégeneratorer och skrivverktyg på The Story Shack är omsorgsfullt skapade av berättaren och utvecklaren Martin Hooijmans. På dagarna arbetar jag med tekniska lösningar. På fritiden älskar jag att försjunka i berättelser, vare sig jag läser, skriver, spelar eller rollspelar. The Story Shack är mitt sätt att ge något tillbaka till den globala berättargemenskapen. Det är ett stort kreativt utlopp där jag gärna förverkligar mina idéer. Tack för ditt besök, och om du gillade verktyget får du gärna prova några till!
Bädda in på din webbplats
För att bädda in idégeneratorn på din webbplats kopierar du följande kod och klistrar in den där du vill att widgeten ska visas:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'plot-generator',
generatorName: 'Plotgenerator',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/sv/generatorer/plotgenerator/',
language: 'sv'
});
</script>