Ett modernt CYOA-verktyg med respekt för genrens rötter
De bästa interaktiva äventyrsböckerna låter läsaren forma berättelsen. Pathways ger dig verktyg för att bygga den upplevelsen visuellt, med resurser, speltestning och publicering med ett klick.
Visuell arbetsyta
Lägg upp din interaktiva berättelse som ett flödesschema med scener och val. Dra, koppla ihop och flytta tills förgreningarna känns rätt.
Betydelsefulla val
Ge läsarna beslut som verkligen spelar roll. Förgrena berättelsen i helt olika handlingar, låt vägar gå tillbaka eller för dem samman igen.
Resurser och inventarier
Gå längre än enkla förgreningar. Lägg till hälsa, inventarier, valutor eller egna värden som ändras av läsarens val och öppnar nya vägar.
Speltesta direkt
Spela igenom textäventyret från vilken startpunkt som helst för att hitta återvändsgränder, brutna kopplingar och tempoproblem innan någon annan ser dem.
Publicera och dela
Publicera berättelsespelet när det är klart så att andra kan spela. Läsarna tar sig genom din interaktiva fiktion ett val i taget.
Upptäck berättelser från gemenskapen
Utforska och spela interaktiva äventyr som andra författare har skapat. Välj nästa berättelse ur ett växande bibliotek med CYOA-spel från gemenskapen.
Från första scenen till en spelbar berättelse
Skissa kartan
Placera scener på arbetsytan och rita kopplingar mellan dem. Berättelsens struktur blir synlig redan från början.
Skriv förgreningarna
Fyll varje scen med text och val som leder vidare. Lägg till krav på resurser och inventarier för att ge spelet mer djup.
Publicera och spela
Testa varje väg och dela sedan det färdiga äventyret. Läsarna upplever berättelsen genom besluten de fattar.
Se hela äventyret med en enda blick
Klassiska CYOA-verktyg och interaktiva äventyrsböcker har inspirerat generationer av berättare. Pathways bygger vidare på arvet med en visuell arbetsyta som visar varje gren, genväg och återvändsgränd, så att du snabbt kan upptäcka luckor, slingor och problem med tempot.
Resurser som ger varje val betydelse
Pathways går längre än klassiska valbaserade berättelser och textäventyr. Håll reda på inventarier, hälsa, valutor eller valfria egna värden. Val kan ge eller förbruka resurser, och hela berättelsegrenar kan öppnas utifrån vad läsaren har samlat. Det ger din interaktiva fiktion ett verkligt spelmekaniskt djup.
Ett växande bibliotek med interaktiva berättelser
Pathways är inte bara ett verktyg för den som skapar berättelsespel. Det är också en plats där läsare kan upptäcka och spela gemenskapens äventyr, från korta klurigheter till omfattande interaktiv fiktion med dussintals slut.
Bygg det valbaserade äventyr som du alltid har velat spela.
Använd Pathways för att skapa förgrenad interaktiv fiktion med resurser och betydelsefulla val och publicera sedan berättelsespelet så att hela världen kan utforska det.
Börja med Pathways
