Odkryj Story Shack
Więcej generatorów, narzędzi do pisania i materiałów o tworzeniu opowieści.
Odkryj więcej z kategorii Call of Cthulhu
Odkryj jeszcze więcej generatorów losowych nazw
Poznaj wszystkie Imiona fantasy
Skip list of categories
Mitologia afrykańska
Animal Crossing
Mitologia arabska
Arcane
Avowed
Mitologia aztecka
Baldur's Gate 3
Black Myth: Wukong
Blades in the Dark
Bloodborne
Brindlewood Bay
Call of Cthulhu
Kartografia
Mitologia celtycka
Changeling
Mitologia chińska
Chronicles of Narnia
Cywilizacje
Clash of Clans
Języki sztuczne
Cosmere
Kosmiczny horror
Przytulna fantasy
Cradle
Stworzenia
Crescent City
Kryptydy
Cult of the Lamb
Kultywacja
Daggerheart
Dark Souls
Demon: The Fallen
Diablo
Discworld
Disney
Dota 2
Dragon Age
Smoki
Dungeons & Dragons
Mitologia egipska
Elden Ring
Elder Scrolls
Eternal Strands
Wróżki
Final Fantasy
Game of Thrones
Genshin Impact
God of War
Horror gotycki
Mitologia grecka
Guild Wars
Hades II
Hades
Harry Potter
Mitologia hinduska
His Dark Materials
Hollow Knight
Horror
Mitologia indonezyjska
Inheritance Cycle
Mitologia japońska
Mitologia koreańska
League of Legends
The Legend of Zelda
Legends of Runeterra
LitRPG
Władca Pierścieni
Lost Ark
Magic: The Gathering
Mitologia Majów
Mitologia mezopotamska
Minecraft
Mistborn
Monster Hunter
Mitologia
Mitologia nordycka
Path of Exile
Pathfinder
Percy Jackson
Mitologia perska
Pirate Borg
Religia
Rift
RuneScape
Sea of Thieves
Sekiro
Shadowdark
Mitologia słowiańska
Stardew Valley
Steampunk
Stonetop
Stormlight Archive
Tainted Grail
The Dark Crystal
The Dark Eye
The Wheel of Time
The Wildsea
The Witcher
Vampire: Masquerade
Wakfu/Dofus
Warhammer
Werewolf Apocalypse
Wings of Fire
World of Darkness
World of Warcraft
Wuchang
Wuxia
Xianxia
Jak działa generator badaczy (Zew Cthulhu)
Każdy wynik to pojedynczy krótki akapit napisany z perspektywy jednego fikcyjnego badacza pracującego gdzieś w Nowej Anglii lat 20. XX wieku lub w jej okolicach, który fani mitologii Cthulhu rozpoznają. Każdy opis składa się z kilku powtarzających się elementów: zawodu lub zajęcia dodatkowego, sposobu, w jaki dany badacz traci kontrolę nad własnymi nerwami, ostatniego miejsca, w którym go widziano, tytułu roboczego w teczce jego sprawy oraz drobnych, prywatnych nawyków, które wyróżniają go jako osobę, a nie akta.
Nie otrzymasz ponumerowanego bloku statystyk. Otrzymasz jedno zdanie, które wykona za Ciebie całą pracę pisarską, tak jak dobry wstęp. Wklej streszczenie do szkicu postaci jako pierwszy akapit, wklej na górze ulotki z sesji zerowej lub wręcz graczom jako pierwsze zdanie, które przeczytają po otwarciu teczki w salonie pensjonatu Federal Hill.
Wybór sprawozdania śledczego i korzystanie z niego przy stole
Obróć generator kilka razy, aż trafisz na jakiś kąt. Szukaj szczegółu, który cię zaskoczy: francuskich rozmówek, które wciąż lekko pachną olejem maszynowym, pojedynczego mosiężnego kompasu, który nie wskazywał prawdziwej północy od jesieni 1919 roku, antykwariusza z Wiednia, który podpisuje każdy list wyblakłą zieloną pieczęcią. Ta niespodzianka to haczyk, na który będą się skusić twoi gracze, gdy otworzysz sprawę.
Jeśli chcesz spokojniejszą, wolniejszą sprawę, powtarzaj rzuty, aż trafisz na sprawozdanie, którego szczegół dotyczy prywatnej wady lub fobii, a nie spotkania z Mythos. Jeśli chcesz uzyskać bardziej dynamiczne otwarcie, rzuć ponownie, aby uzyskać wynik, którego hakiem jest pojedyncza czarna figura stojąca u stóp łóżka lub wysoka postać uchylająca kapelusza przed przekroczeniem rzeki. Generator został zaprojektowany tak, aby większość wyników można było rozegrać w dowolnym tempie, w zależności od tego, jak Twój opiekun ułoży resztę wieczoru.
Tożsamość, waga i rama Nowej Anglii z lat 20. XX wieku
Streszczenia celowo pozostają w zgodzie z epoką. Zobaczysz wzmianki o Arkham, Federal Hill, Beacon Hill, Boston Athenaeum, Uniwersytecie Miskatonic, Old Howard, Parker House, Touraine, Charlestown, Roxbury, Quincy Granite Yards, Marblehead, Kingsport i szerszym wybrzeżu Massachusetts. Nazwy własne odgrywają główną rolę w budowaniu świata. Śledczy mówią i zachowują się jak mieszkańcy Nowej Anglii z początku XX wieku: nazwiska w aktach spraw przed imionami, akta spraw opisane starannie miedziorytem, spodnie wyprasowane, kapelusze lekko za nisko założone.
Imiona i nazwiska są utrzymane w stylu epoki, bez nawiązywania do żadnej kanonicznej postaci, frakcji ani miejsca z Mitologii Cthulhu z materiału źródłowego. Phineas Quill z Providence, Adelaide Vesper Marsh, Constance Mireille Bream i reszta zostały napisane na potrzeby tego generatora i można je swobodnie wykorzystywać w kontekście osobistym i większości zastosowań komercyjnych. Każdy śledczy jest zakotwiczony w jednym fizycznym tiku, jednej więzi rodzinnej, która wygasła, i jednym przedmiocie, którego nie może opuścić.
Wskazówki, jak przekształcić jedno sprawozdanie w sesję
- Wybierz szczegół, który Cię zaskoczył i zapisz go na fiszce. To jest twój haczyk na sesję zerową.
- Wybierz jednego śledczego, którego poprowadzi strażnik, i jednego, którego gracze spotkają przy drzwiach kryjówki.
- Wyciągnij ostatnią znaną lokalizację z notatki i użyj jej jako miejsca, które gracze mają przemierzyć pieszo.
- Użyj roboczego tytułu z teczki sprawy jako tytułu materiałów na wieczór.
- Niech prywatna słabość lub fobia dyktuje jedną scenę, która nie ma nic wspólnego z Mitami. Sceny domowe to miejsce, w którym żyje horror.
- Trzymaj szczegóły pisma z notatnika w tylnej kieszeni. Zasługuje na swoje miejsce, gdy gracz po raz pierwszy spróbuje przeczytać go na głos.
Inspiracje do pisania
- Napisz ostatni list, jaki kiedykolwiek wysłał twój badacz, ten, który jego siostra otrzymała z adnotacją „Zwrot do nadawcy”.
- Opisz w kolejności zawartość jednego kufra podróżnego ze sprawy, którą zamknąłeś w listopadzie 1923 roku.
- Naszkicuj stronę z teczki, która zawiera listę siedmiu wycinków z gazet przyklejonych taśmą w szufladzie biurka, w kolejności chronologicznej.
- Opisz scenę, w której twój badacz po raz pierwszy zdaje sobie sprawę, że jego francuski kompas przestał wskazywać północ.
- Opisz niedzielę, w której teściowa twojego badacza odmówiła podania jego imienia przy kolacji.
- Opisz jedno spotkanie w Mythos, o którym nie chcesz rozmawiać z nikim, nigdy, w żadnym towarzystwie.
Jak działa Generator Badaczy (Zew Cthulhu)?
Każde kliknięcie wyświetla nowy raport badacza z lat 20. XX wieku, napisany wokół jednej postaci z Nowej Anglii. Opis łączy w sobie zawód, presję na zdrowie psychiczne, ostatnią znaną lokalizację, tytuł w teczce sprawy oraz jeden lub dwa drobne szczegóły fizyczne, dzięki czemu wynik można wykorzystać jako pierwszy akapit szkicu postaci lub materiałów do sesji.
Czy mogę nakierować Generatora Badacza (Zew Cthulhu) na konkretny wątek imienia?
Tak. Powtarzaj rzuty, aż trafisz na wątek, którego szczegóły odpowiadają żądanemu wątkowi. Możesz też połączyć dwa lub trzy wyniki w jedną postać, zachowując zawód z jednego, a haczyk na zdrowie psychiczne z drugiego. Zbiór streszczenia został napisany tak, aby można go było skrócić i ponownie połączyć, nie tracąc przy tym klimatu epoki.
Czy nazwy są oryginalne i bezpieczne w użyciu?
Tak. Nazwy, zawody, lokalizacje i szczegóły sprawy zostały napisane na potrzeby tego generatora i nie zawierają żadnych kanonicznych postaci, frakcji, miejsc, organizacji, przedmiotów ani epizodów z Mitologii Cthulhu. Z briefów można korzystać bezpłatnie w grach planszowych i większości komercyjnych projektów fabularnych.
Ile nazw mogę wygenerować?
Możesz ponownie uruchomić generator tyle razy, ile chcesz. Każde kliknięcie daje Ci nowy brief składający się z jednego akapitu, a możesz go ponownie uruchomić w trakcie sesji, nie tracąc miejsca. Weź tyle streszczeń, ile potrzebujesz, aby znaleźć takie, które Cię zainteresuje.
Jak zapisać nazwy, które mi się podobają?
Kliknij dowolny wynik, aby skopiować cały streszczeń do schowka, a następnie wklej go do notatek, dokumentu przygotowawczego do sesji lub szkicu postaci. Użyj ikony serca lub zapisz, aby przypiąć wynik do końca sesji i móc go później przewijać.
Jakie Generator Śledczy są dobre?
Ten generator zawiera tysiące losowych Generator Śledczy. Oto kilka przykładów na początek:
- An antiquarian book dealer who catalogues rare editions on the third floor above a Providence tobacco shop.
- An investigator whose sanity slips a little further every time the church bells of Federal Hill count to seven.
- An investigator last seen climbing the iron staircase of the Harborside Storage Company on a Tuesday that was not a Tuesday.
- An investigator whose case file, if filed at all, would carry the working title The Salt and the Singing.
- An investigator who corresponds only with a reclusive antiquarian in Vienna who signs his letters with a faded green seal.
- An investigator who has read aloud from a leather folio bound in something that was never quite horsehide, only once.
- An investigator who takes meetings at a Beacon Hill speakeasy where the orchestra never plays anything past 1924.
- An investigator who flinches at any unexpected knock, a habit picked up somewhere in the Argonne in the autumn of eighteen.
- An investigator whose only useful skill is that he can read aloud a phrase in Old English without sneezing.
- An investigator whose missing colleague was last heard from at the Federal Hill post office two days after Christmas.
O twórcy
Wszystkie generatory pomysłów i narzędzia pisarskie w The Story Shack są starannie tworzone przez opowiadacza i programistę Martina Hooijmansa. W ciągu dnia pracuję nad rozwiązaniami technologicznymi. W wolnym czasie uwielbiam zanurzać się w opowieściach — czytam, piszę, gram i uczestniczę w sesjach RPG. The Story Shack to mój sposób na odwdzięczenie się światowej społeczności twórców opowieści oraz ogromna przestrzeń twórcza, w której z radością ożywiam swoje pomysły. Dziękuję za wizytę! Jeśli podoba Ci się to narzędzie, koniecznie sprawdź też inne.
Osadź na swojej stronie
Aby osadzić ten generator pomysłów na swojej stronie, skopiuj poniższy kod i wklej go w miejscu, w którym ma pojawić się widżet:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'investigator-generator-call-of-cthulhu',
generatorName: 'Generator Badacza (Zew Cthulhu)',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/pl/generatory/generator-badacza-zew-cthulhu/',
language: 'pl'
});
</script>