Tutustu Story Shackiin
Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Tutustu lisää aiheeseen Kirjoitusideat
- Kirjoituskehotteita
- Esineet
- Aiheet
- Sanastosanat
- Fanfic AU -kehotteita
- Unelmakehotteita
- Monologi-ideoita
- Kuninkaallisen hovin kohtaus herättää kysymyksiä
- Lääkkeiden nimet
- Bubble-sovellusideoita
- Taisteluiden nimet
- Lastenkirjasarja
- Lapsuuden muistoaiheet
- Lentokenttäkohtauskehote
- Palkkiolautakunnan tehtävägeneraattori
- Kuvitteellinen ystävä
- Tautien nimet
- Siunausgeneraattori
- Löytyneen aarteen kehotegeneraattori
- Kryptisiä viestejä
- Luokkakokouksen aiheet
- Päiväkirjamerkintöjen kehotteet
- Muistikehotteita
- Sarjakuvanäytöksen esityksen konseptigeneraattori
- Antisankari-ideoita
- Magic-luokan aikataulun kysymykset
- Fobia herättää
- Vallankaappausyritysten nimet
- Whump-kehotteita
- Eroaiheet
- Salaliittoteorian koukkugeneraattori
- Ahdistuksen aiheita
- Esi-isien alttarin teemat
- Muistopuheiden avaajat
- Lastenhoitajan kauhu
- Katastrofielokuvan asetusten nimi
- Muistokirjoituskehotteet
- Hautajaiskohtauskehotteen lyhyt generaattori
- Akillean kämppäkavereiden trooppiset sanat
Löydä vielä lisää satunnaisia nimigeneraattoreita
Tutustu kaikkiin: Kirjoitustyökalut
Skip list of categoriesMikä taistelukohtauskuvaus on ja mistä nämä aiheet tulevat
Taistelukohtauskuvaus on yksi lyhyt, elävä taistelulavastus. Se kuvaa paikkaa (jäätynyt joen ylitys, palava vehnäpelto, uponnut pengertie), voimat (kolmen metrin korkuinen suojamuuri, rivi sotamummuja, kaksi veljestä pellon vastakkaisilla puolilla) ja hetkeä (sekunti, jolloin pato avautuu, hetki, jolloin portin ketju katkeaa, hetki, jolloin lapsen käsi sulkeutuu medaljongin ympärille). Se ei ole toimintakappale. Se on yksittäinen lavastus, joka avaa muun kohtauksen sillä hetkellä, kun kirjoittaja alkaa laatia sen ympärille. Tämän generaattorin kuvaukset on kirjoitettu erityisesti taistelukohtausten rivitasolle, ei lukutasolle, joten jokainen jättää tilaa muulle sivulle täyttyä.
Kokoelma on rakennettu kahdestakymmenestä aihekohtaisesta linssistä, jotka jakavat taistelukohtauksia sen mukaan, mikä tekee työtä milläkin hetkellä. Maasto kattaa maaston, sään ja kellonajan. Sivusommitelmat kattavat, ketkä ovat rivissä ja miten he ovat asettuneet. Käännekohta kattaa hetken, jolloin koko taistelu muuttuu. Aloittava tapahtuma kattaa sen, mikä alun perin aloittaa taistelun. Tietty asetelma kiinnittää toimeksiannon tiettyyn maamerkkiin. Loput linssit kattavat päähenkilön kuvakulman, piilotetun paineen, esteen voiman, lähtölaskennan paineen, objektiankkurin, sävyrekisterin, sosiaaliset seuraukset, fyysisen riskin, moraalisen kompromissin, parisuhdestressin, käänteen paljastumisen, huipentumapäätöksen, jälkiseurauksen, julkisen version ja yksityisen halun. Opastus päätyy tarkoituksella yhteen näistä osioista, joten kirjoittaja voi pyytää toista toimeksiantoa samalla kaistalla saadakseen naapurin ja aloittaakseen kohtauksen tai hypätä toiselle kaistalle vaihtaakseen kuvakulmaa kesken luonnoksen.
Ohjeiden käyttö
Ohjeen lukeminen
Käsittele jokaista toimeksiantoa lavastusesityksenä sekä pienenä luettelona siitä, kuka ja mitä. Lavastuslinja kertoo paikan ja hetken (rannikon kallioinen tie nousuveden aikaan, torille nostettu voittopylväs, sekunti, kun portin ketju katkeaa). Luettelo kertoo, ketkä ovat kentällä (nuori upseeri, ulkomaalainen palkkasoturi, karkuri, sotakoira) ja mitä heillä on käsissään (sinetöity lähetyskotelo, messinkinen kaukoputki, mustapuinen jousi, jossa on yksi lovi nuoleen). Kun toimeksiannossa mainitaan ase, pyhäinjäännös tai paperinpala, käsittele sitä kantavana. Oikeuskirjeessä ei pyydetä sinua tekemään asetta kohtauksen keskipisteeksi. Se kertoo sinulle, että aseella on merkitystä kenelle tahansa, joka sitä pitää, ja että muun kohtauksen tulisi kunnioittaa tätä.
Oikeuskirjeiden yhdistely
Oikeuskirjeet kerrostuvat siististi. Maasto-oikeuskirje voi pukea sivusommitteluoikeiston. Käännekohtaa käsittelevä oikeistooikeiskirje voi sijoittua kiihottavan tapahtuman oikeiston ja huipentuman päätösoikeiston väliin. Jälkiseurausoikeiskirje voi kehystää julkisen version oikeiston. Pinoa kaksi tai kolme oikeiskirjettä, kunnes sinulla on paikka, rivi, hetki ja selviytyjä, ja sitoudu sitten kirjoittamaan kohtaus. Yhdistämällä estetään myös sivun romahtaminen yhdeksi sävyksi. Taistelukohtausgeneraattori, joka tuottaa vain synkkiä kalliotien kuvauksia, tulkitaan yhdeksi tunnelmaksi, kun taas rannikkokalliotien, voittokolonnin ja yhden vastaavan medaljongin pino tulkitaan kirjoittajan työkaluksi.
Uusintaheittojen ohjaaminen
Jos kuvaus on lähellä oikeaa, mutta ei aivan oikea, heitä uusi kuvaus. Kaksikymmentä linssiä on tarkoituksella kapea. Muutama uusintaheitto samassa linssissä tuottaa yleensä tarvitsemasi pienen muutoksen. Jos linssi itsessään on väärä, vaihda viereiseen linssiin yhdistämällä tulos eri kategoriasta. Piilotettu paine -kuvaus ja moraalinen kompromissi -kuvaus ovat usein sama kohtaus eri kulmista, ja käänteen paljastava kuvaus kerrostettuna kiihottavan tapahtuman kuvauksen päälle voi muotoilla koko taistelun uudelleen muuttamatta yhtäkään lavastuksen sanaa.
Identiteetti, sävy ja historiallinen painoarvo
Taistelukohtauskuvaukset toimivat identiteetin ankkureina. Maastokuvauksella alkava luku tulkitaan paikkavetoiseksi tarinaksi. Päähenkilön näkökulmakuvauksella alkava luku tulkitaan hahmovetoiseksi tarinaksi. Luku, joka alkaa vuorotellen julkisella versiolla ja yksityisellä toiveiden kuvauksella, on tarina virallisen historian ja totuuden välisestä kuilusta, joka on useimmissa sotatarinoissa. Oppaat on kirjoitettu sitoutumatta mihinkään yksittäiseen aikakauteen, aseeseen tai kulttuuriin, joten oppaan voi sijoittaa roomalaisen kohortin, keskiaikaisen korkean tason joukon, Napoleonin linjan tai kaukaisen tulevaisuuden panssarikomppanian joukkoon muuttamatta sanaakaan. Lavastus tekee kulttuurityön; oppa on siemen.
Maailmanrakentamisen kannalta oppaat toimivat myös nopeina asettelutesteinä. Maasto-oppa, jossa lukee jäätynyt joki aamunkoitteessa, kaksi ratsuväen linjaa, matala sumu, sopii yhtä hyvin matalan fantasian arolle kuin korkean fantasian pohjoiseen marssiin, ja sivuasetelma-oppa, jossa lukee kaupungin miliisin ja karkotettujen legioonalaisten sekakomppania, sopii yhtä helposti renessanssin kaupunkivaltioon kuin post-apokalyptiseen erillisalueeseen. Jos jokin tehtävä tuntuu epäpaikaltaan, se on tietoa maailmasta, ei itse tehtävästä.
Vinkkejä tehtävän käyttöön
- Valitse yksi tehtävä ankkuroimaan paikan, yksi hetken ja yksi selviytyjän. Loput kohtauksesta voivat täyttyä tuon kolmion ympäriltä.
- Luota lavastuson nimien sijaan. Tehtävä, jossa lukee sotammutit rautaisten howdahien kanssa, on fantasiatehtävä, vaikka loput kohtauksesta olisikin maanläheinen.
- Käytä sävyrekisteritehtäviä barometrinä. Jos yksi rivi kuulostaa hovimaiselta, koko kohtauksen tulisi kallistua muodollisuuteen. Jos yksi rivi kuulostaa kaoottiselta ja tiukalta, kallistu meluun.
- Käytä objektiankkuritehtäviä, kun kohtaus tarvitsee yhden fyysisen asian seuratakseen taistelua. Medaljonki, lähetyskotelo tai torvi, jonka suukappale on lohjennut, selviää sadan sivun mittaisesta lähitaistelusta.
- Käytä sosiaalisia seurauksia ja jälkimaininkeja käsitteleviä selostuksia kohtausten epilogeina. Ne kertovat, mitä sota tekee maailmalle sivun vaihtumisen jälkeen.
- Varaa moraalisten kompromissien ja ihmissuhdestressin selostukset hetkiin, jolloin hahmon on tarkoitus rikkoa kohtalonsa. Katkaisu on yleensä se kohta, jossa luku kääntyy.
- Käytä käänteiden paljastavia selostuksia säästeliäästi. Yksi kohtausta kohden on paljon, ja toinen laimentaa ensimmäistä.
- Yhdistä julkinen versio ja yksityinen toivekuvaus luodaksesi tarinan virallisen tiedon ja totuuden välisestä kuilusta.
Inspiraatiokehotteita kohtauksen käynnistämiseksi
- Kirjoita kohtaus, joka alkaa maastokuvauksella ja päättyy jälkiseurauskuvaukseen, jättäen kohtauksen keskiosan kirjoittajalle.
- Kirjoita luku, jossa päähenkilön kulmakuva ja piilotettu painekuvaus osoittautuvat samaksi hahmoksi saman päivän eri hetkinä.
- Kirjoita kaksintaistelukohtaus käyttäen vain tiettyä taustakuvausta ja käänteen paljastavaa kuvausta, ja lopun sivun aikana selvitetään kuka on kummallakin puolella ja miksi.
- Kirjoita piirityskohtaus pinoamalla yhteen yllytystapahtumakuvaus, käännekohdan päätöskuvaus, huipentuman päätöskuvaus ja jälkiseurauskuvaus, tässä järjestyksessä.
- Kirjoita kohtaus jossa fyysinen riski -toimeksianto ja moraalinen kompromissitoimeksianto kuvaavat samaa haavaa, aiheutettua ja saatua haavaa.
- Kirjoita luku, jossa sivutoimeksianto asettaa rivin ja julkinen versiotoimeksianto nimeää kronikan rivin sata vuotta myöhemmin, kronikka on väärässä yhdessä ratkaisevassa yksityiskohdassa.
- Kirjoita kohtaus, jossa objektiankkuritoimeksianto ja yksityinen halu -toimeksianto osoittautuvat samaksi objektiksi, objektiksi, joka on koskaan toimittamaton kirje.
- Kirjoita pienimuotoinen kohtaus, jossa käännekohtaa koskeva toimeksianto on ainoa taistelu ja ainoa uhri on sitä seuraava parisuhdestressitoimeksianto.
Usein kysytyt kysymykset
Miten taistelukohtausgeneraattori toimii?
Generaattori palauttaa yhden taistelukohtaussuosituksen napsautuksella, joka on valittu kahdenkymmenen aihekohtaisen linssin kuratoidusta joukosta, jotka kattavat maaston, sivuasetelmat, käännekohdat, piilotetut paineet ja jälkimainingit. Jokainen tehtävä on yksi lyhyt lavastusrivi, jonka voit pudottaa luonnokseen.
Voinko ohjata taistelukohtausgeneraattoria tiettyyn kehotekulmaan?
Et voi kiinnittää yksittäistä linssiä, mutta voit kelata uudelleen, kunnes tehtävä laskeutuu lähelle haluamaasi kulmaa, ja sitten kerrostaa kaksi tai kolme tehtävää yhteen lukitaksesi paikan, hetken ja selviytyjän. Kerrostaminen on mukautusmenetelmä.
Ovatko kehotteet alkuperäisiä ja turvallisia käyttää?
Kyllä. Jokainen toimeksianto on kirjoitettu tätä generaattoria varten, eikä sitä ole poimittu arkistosta. Tehtäviä voi käyttää vapaasti henkilökohtaisissa projekteissa, luokkahuonetehtävissä, fanifiktiossa, maksullisissa tarinoissa ja useimmissa kaupallisissa yhteyksissä, ja niitä voi muokata, remiksata tai laajentaa vapaasti.
Kuinka monta tehtävää voin luoda?
Voit luoda uusia tehtäviä vapaasti ilman päivittäistä ylärajaa, joten käytännössä raja on se, kuinka monta tehtävää todella tarvitset kohtausta tai lukua varten. Useimmat kirjoittajat tyytyvät tekemään kolmesta kuuteen toimeksiantoa projektia kohden ja käsittelevät loput löytötehtävinä.
Kuinka tallennan mieleiseni tehtävät?
Jokainen toimeksianto sijaitsee kopiointipainikkeen ja sydämenmuotoisen tallennuskuvakkeen vieressä. Napauta sydäntä lisätäksesi toimeksiannon laitteesi yksityiseen kokoelmaan tai käytä kopiointitoimintoa pudottaaksesi sen suoraan muistiinpanoihisi tai kirjoitussovellukseesi.
Millaisia ovat hyvät Taistelukohtauskatsaus?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Taistelukohtauskatsaus. Aloita näistä esimerkeistä:
- Salt flat at dawn, two cavalry lines facing each other through low mist
- Shield wall three deep, peasant levies behind, knights in reserve on the ridge
- The moment the bridge rope snaps and the cavalry column plunges into the river
- A thrown gauntlet at the parley table, picked up before the elders can blink
- Stone aqueduct crossing the canyon, lit by a hundred pitch torches at midnight
- The youngest scout in the company, watching the signal fire rise for the first time
- A peace envoy in the rear of the army, carrying terms the general will not let be read
- A rival commander who trained under the same master and knows every feint
- An hour before the highland pass is snowed shut and the relief force is cut off
- A bloodied dispatch case found on a dead courier, the wax seal of a noble house no one trusts
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!
Upota verkkosivustollesi
Upota tämä ideageneraattori verkkosivustollesi kopioimalla seuraava koodi ja liittämällä se kohtaan, jossa haluat pienoisohjelman näkyvän:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'battle-scene-prompt-generator',
generatorName: 'Taistelukohtaustietojen generaattori',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/fi/generaattorit/taistelukohtaustietojen-generaattori/',
language: 'fi'
});
</script>