Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Mistä pikahahmot syntyvät
Kirjoittajat ja pelinjohtajat ovat aina lainanneet ideoitaan tosielämästä. Bussissa olevasta muukalaisesta tulee roisto, serkun outo tapa osuu velhoon, puoliksi muistettu opettaja astuu esiin killanmestarina. Hahmogeneraattori tiivistää tuon magneettisen sekoituksen nimiä, vartaloita, mielialoja ja taustatarinoita yhteen napin painallukseen. Kulissien takana se ammentaa syvästä nimien, ikien, ulkonäön ja elämäntapahtumien kirjastosta, joka peilaa sitä, miten oikeat ihmiset tuntevat olonsa kerroksellisiksi. Tuloksena ei ole tilastoblokki. Se on tunnistettava henkilö, jonka voisit tavata kadulla tai nuotion toisella puolella, valmiina astumaan tarinaasi tai seuraavaan pelisessioon.
Generaattorin käyttö
Napauta painiketta kerran, niin saat täydellisen luonnoksen: etu- ja sukunimi, ikä, ihonväri, pituus, hiusten muoto, hiusten väri, silmien kuvaus, ruumiinrakenne, hallitseva persoonallisuuden piirre ja taustakoukku. Lue koko paketti ääneen. Yllättävät ominaisuudet ovat säilyttämisen arvoisia, sillä yllätys tekee paikkamerkistä ihmisen.
Pöytäpelit ja roolipelit
Tarvitsetko nopean NPC:n D&D-, Pathfinder-, Call of Cthulhu- tai vampyyripeliisi? Heitä kerran kapakanpitäjän, kahdesti vastustajaryhmän ja kolme kertaa kokonaisen kylän hahmon. Ikä ja tausta yhdistyvät välittömäksi motivaatioksi, kun taas persoonallisuuspiirre antaa sinulle äänen pöydässä.
Kaunokirjallisuus, käsikirjoitukset ja pelit
Kirjailijat voivat käyttää generaattoria rikkoakseen kirjoitusblokin hankalassa luvussa, käsikirjoittajat luonnostellakseen sivuosia ennen valintaa ja indie-pelien suunnittelijat täyttääkseen sivutehtäviä. Heitä uudelleen mikä tahansa kenttä, josta et pidä, ja lukitse loput muistiinpanoihisi, kunnes hahmo napsahtaa mieleesi.
Miksi hahmon tiedot ovat tärkeitä
Hyvä hahmo on enemmän kuin nimi. Se, miltä joku näyttää, kuinka vanha hän on, mistä hän selvisi ja miten hän kohtelee vieraita, kaikki muokkaavat sitä, mitä hän tekee paineen alla. Antamalla sinulle yhdeksän kerrostettua ominaisuutta kerralla, tämä generaattori työntää sinut ohi varaajien, kuten "Vartija 1", ja kohti ihmisiä, jotka tuntevat itsensä valituiksi, eivätkä määrätyiksi. Jopa yhden kohtauksen kauppias jää mieleen, kun hänellä on pisama iho, kumara, huolestuneet silmät ja tausta kylänsä viimeisenä elossa olevana henkilönä. Kerrostetut yksityiskohdat saavat lukijan tai pelaajan nojautumaan eteenpäin.
Vinkkejä kirjoittajille ja pelinjohtajille
- Käsittele persoonallisuuden piirrettä moottorina. Rakenna sen ympärille vuoropuhelua ja valintoja.
- Jos taustakoukku on ristiriidassa aikakauden kanssa, nojaudu ristiriitaan uudelleenkeräämisen sijaan.
- Yhdistä silmien kuvaus persoonallisuuteen löytääksesi mieleenpainuvan tunnusomaisen eleen.
- Tallenna viisi rullaa muistikirjaan, jotta sinulla on aina ylimääräisiä hahmoja pelin aikana.
- Jos pelaat ensemble-hahmoja, luo erä ja ryhmittele ne hiusvärin mukaan tai rakenna ne löytääksesi visuaalisen paletin.
- Käytä korkeutta ja rakenna yhdessä kuvitellaksesi, miten hahmo liikkuu huoneessa.
Teemoja tarinan herättämiseksi
Käytä näitä kysymyksiä millä tahansa generaattorin antamalla heitolla.
- Mikä on se yksi salaisuus, jota tämä hahmo ei ole koskaan kertonut kenellekään?
- Miten heidän taustansa näkyy heidän puhetavassaan?
- Kuka heidän elämässään kuvailisi heitä eri tavalla kuin he itse kuvailevat itseään?
- Mitä pientä esinettä he kantavat kaikkialle ja miksi?
- Jos heidän persoonallisuuden piirteensä rikkoi heidät kerran, mikä oli se hinta?
Usein kysytyt kysymykset
Lyhyt vastaus hakukoneen luontityökalusta.
Mitä hakukoneen luontityökalu antaa minulle yhdellä napsautuksella?
Täydellinen profiili: etunimi, sukunimi, ikä, iho, pituus, hiukset, hiusten väri, silmät, ruumiinrakenne, persoonallisuuden piirre ja taustakoukku. Kaikki mitä tarvitset henkilön pudottamiseen kohtaukseen.
Voinko käyttää näitä hahmoja D&D:ssä ja muissa roolipeleissä?
Kyllä. Generaattori sopii täydellisesti välittömiin NPC-hahmoihin Dungeons and Dragonsissa, Pathfinderissa, Call of Cthulhussa, World of Darknessissa ja missä tahansa pöytäpelijärjestelmässä, joka tarvitsee nopeita, uskottavia ihmisiä.
Tallennetaanko tulokset vai satunnaisia?
Jokainen heitto on uusi ja satunnainen. Kopioi tai ota kuvakaappaus niistä, joista pidät, ennen kuin luot ne uudelleen, koska edellinen tulos korvautuu.
Kuinka monta hahmoa voin luoda?
Niin monta kuin haluat. Päivittäistä rajaa ei ole, joten luo, kunnes loitsuhahmosi on täynnä tai kyläsi on asuttu.
Voinko käyttää luotuja hahmoja julkaistuissa romaaneissa tai peleissä?
Ehdottomasti. Nimiä, piirteitä ja taustoja voi käyttää vapaasti romaaneissa, käsikirjoituksissa, indie-peleissä tai kaupallisissa projekteissa.
Millaisia ovat hyvät Hahmoprofiilit?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Hahmoprofiilit. Aloita näistä esimerkeistä:
- Lucien Valdez
- Damon Hendrix
- Dorothea Rush
- Lenore Barrett
- Antonio Odonnell
- Henrietta Zuniga
- Gwendolyn Cline
- Landon Kidd
- Briana Horne
- Loraine Reese
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!