Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Kysymykset luovana työkaluna
Kaunokirjailijat tietävät, että tarinan paljastavimmat hetket eivät usein synny toiminnasta, vaan kysymyksistä, joihin hahmot eivät pysty helposti vastaamaan. Mitä uhraisit suojellaksesi rakastamaasi ihmistä? Mitä eniten kadut sanomatta jättämistä? Jos voisit muuttaa yhden päätöksen, minkä jättäisit rauhaan? Nämä eivät ole retorisia kysymyksiä. Ne ovat hahmonrakennusharjoituksia, jotka on naamioitu lauseiksi.
Satunnaiskysymysgeneraattorin käyttäminen hahmojen haastattelemiseen on yksi tehokkaimmista tavoista kehittää kolmiulotteinen henkilö sivulla. Hahmon ei tarvitse vastata kysymykseen suoraan tarinassa. Tärkeintä on, että sinä tiedät vastauksen, koska tämä tieto muokkaa jokaista heidän tekemäänsä valintaa.
Kysymystyypit ja niiden käyttö
Kaikki kysymykset eivät ole rakennettu samalla tavalla, ja eri tyypit palvelevat eri tarkoituksia:
- Avoimet kysymykset kutsuvat tutkimaan, eikä niihin voida vastata yhdellä sanalla. Ne sopivat ihanteellisesti päiväkirjakehotteisiin, hahmotyöskentelyyn ja pohdiskeluun.
- Hypoteettiset kysymykset tutkivat kuvitteellisia skenaarioita ja ovat erityisen hyödyllisiä maailmanrakennuksessa, pelisuunnittelussa ja filosofisessa keskustelussa.
- Faktakysymykset yllättävine tai epäintuitiivisine vastauksineen toimivat hyvin keskustelun aloittajina tai opetussisällön koukkuina.
- Introspektiiviset kysymykset ohjaavat huomion sisäänpäin ja sopivat parhaiten henkilökohtaiseen kehitykseen, terapiaan ja itseään pohtivaan kirjoittamiseen.
Kysymysten käyttö luokkahuoneessa
Kaiken tasoiset opettajat käyttävät satunnaisia kysymysgeneraattoreita keskustelun käynnistämiseen ilman kylmäsoittojen kiusallisuutta oppilaille. Oppitunnin alussa lähetetty kysymys kehottaa oppilaita ajattelemaan ennen muodollisen sisällön alkamista. Poistumiskehotteena käytetty kysymys antaa heille jotain, mitä he voivat kantaa mukanaan tunnin päätyttyä.
Kysymykset toimivat myös hyvin yhteistyöhön perustuvina kirjoituskehotteina. Anna luokalle sama kysymys ja pyydä jokaista oppilasta kirjoittamaan viisi minuuttia pysähtymättä. Vastausten kirjo havainnollistaa, kuinka eri tavoin ihmiset tulkitsevat samoja sanoja, mikä itsessään on arvokas oppitunti kielestä ja näkökulmasta.
Kysymyksiä jäänmurtajiin ja sosiaalisiin peleihin
Jäänmurtajakysymykset toimivat parhaiten, kun ne ovat riittävän täsmällisiä tuottaakseen mielenkiintoisia vastauksia, mutta eivät niin henkilökohtaisia, että ne tekevät ihmisistä epämukavia. Mikä on hyödyllisin taito, jonka olet itse oppinut? on mielenkiintoisempi kuin Mikä on lempiruokasi? Satunnaiskysymysgeneraattori tarjoaa vaihtoehtoja koko kirjosta, kevyistä ja leikkisistä aidosti ajatuksia herättäviin, jolloin voit sovittaa vastauksesi huoneen tunnelmaan.
Oikean kysymyksen asettaminen
Etsitkö aihetta? Pidä nämä mielessäsi:
- Mitä tietoa tai tunnetta haluat herättää?
- Pitäisikö sen olla avoin vai kyllä/ei?
- Sopiiko se kirjoitustyyliisi tai peliskenaarioosi?
- Haastaako se hahmoja tai osallistujia?
- Miten se voisi herättää lisätutkimusta?
Satunnaisten kysymysten usein kysytyt kysymykset
Usein kysyttyjä kysymyksiä tämän työkalun käytöstä:
Miten kysymykset luodaan?
Laaja luettelo ajatuksia herättäviä ja leikkisiä kysymyksiä sekoitetaan, jotta jokaisella napsautuksella saadaan uusia kehotteita.
Voinko suodattaa aiheen mukaan?
Ei vielä; luo uudelleen, kunnes löydät teemaasi tai kontekstiisi sopivia kysymyksiä.
Sopivatko kysymykset kaikenikäisille?
Kyllä-kysymykset on kuratoitu sopimaan laajalle yleisölle.
Kuinka monta kysymystä voin luoda?
Rajaton määrä – napsauta luodaksesi loputtomasti kysymyksiä keskusteluun, päiväkirjanpitoon tai inspiraatioon.
Miten kopioin tai tallennan?
Kopioi kysymys napsauttamalla sitä tai lisää se suosikkiluetteloosi napsauttamalla sydänkuvaketta.
Millaisia ovat hyvät kysymykset?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia kysymykset. Aloita näistä esimerkeistä:
- If you had to describe your current life as a movie, which movie would you choose?
- If you could have any person become a member of your family, who would you choose?
- What's a situation when you look back you should have gone ahead and done it?
- What's something that you find difficult, but you think in your mind it should be easy?
- Does your family have any weird traditions?
- Where was your secret hiding place as a child?
- What is the next skill that you'd like to learn really well?
- What's something that you use regularly that you wish you didn't have to?
- What do you wish you had spent more time doing when you were younger?
- What question do you have that nobody has been able to give you a good answer to?
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!