Udforsk Story Shack
Flere generatorer, skriveværktøjer og ressourcer til historiefortælling.
Udforsk mere fra Skriveidéer
- Pictionary-ord
- Skriveprompts
- Genstande
- Emner
- Monologideer
- Drømmeprompter
- Fanfic AU-prompter
- Generator til standup-undskyldninger
- Generator til dimissionsscener
- Generator for kampråb
- Kampnavne
- Temaer for forfædrenes alter
- Velsignelsesgenerator
- Undskyldning for at springe mødet over
- Magiske systemprompter
- Lægemiddelnavne
- Dækidentitet
- Børnebogserie
- Troper om Achilleanske Roommates
- Diplomatiske hændelsesforespørgsler
- Generator til kort over gravstenens epitaph
- Onde organisationer
- Æstetiske tips til outfits
- Profeti opfordrer
- Gådeopfordringer
- Dagbogsindtastningsprompter
- Kort fortalt om borgervidenskabsprojektet
- Hofmagiker-prompter
- Koldkrigsmiljø
- Generator for kort beskrivelse af begravelsesscene
- Antihelte-ideer
- Kunstbevægelsens manifest opfordrer
- Godnathistorie-kroge
- Coming of Age-beats
- Morgensider
- Idéer til stunt i et flyshow
- Kropsrædselslidelse
- Åbningstaler for lovprisninger
- Familiemotto
Oplev endnu flere tilfældige navnegeneratorer
Udforsk alle Skriveværktøjer
Skip list of categoriesHvordan heraldikgeneratoren tænker på et våbenskjold
Heraldik er et visuelt sprog med hårde regler og blødere traditioner. Et våbenskjold skal respektere tinkturreglen (metal sidder ikke på metal, farve sidder ikke på farve), det skal læses med et blik fra listeskinnen, og det skal bære familiens krav i almindelig ikonografi. Generatoren læner sig op ad de samme begrænsninger. Hver prompt navngiver markens farve og inddeling, den centrale våbenskjold, støtterne, våbenskjoldet over roret og husstandsmærket, som tjenerne og skovfogederne bærer på markedet. Den navngiver også de ting, herolden vælger at udelade, de støtter, den afdøde herre droppede, den fjerdedel, den vanærede gren plejede at besætte. Udeladelserne er lige så vigtige som våbenskjoldene.
Valg og brug af en våbenskjoldsprompt
Behandl prompten som heroldens mandat, ikke det færdige våbenskjold. Læs det én gang for silhuetten, én gang for de familier, det antyder, og en tredje gang for den kontraktklausul, det skjuler. Et skjold med en etiket af tre spidse gules, en bølget kant og et hoved, der bærer datoen for et omstridt mindretal, er tre separate juridiske begivenheder stablet på et enkelt stykke pergament. Træk disse begivenheder fra hinanden, før du tegner noget.
Skitsering af feltet og anklagen
De fleste opfordringer fører med feltet. Tegn feltet først, og tegn det i størrelse med et rigtigt skjold. Et felt i azurblå og/eller med en enkelt bøjning, uhyggelig zobel er ikke det samme objekt som en kvartskåret gules og argent divideret med et kryds overalt, der er modbyttet; den første læses som en kontrakt mellem to len, den anden som et langt, stille ægteskab. Anklagen er det, læserens øje vil låse sig fast på, så placer den, hvor heroldens øje forventer det: midten af feltet, lige over ærespunktet.
Aflæsning af støtterne og våbenskjoldet
Støtterne er husstandens offentlige ansigt. To ravne, der hver holder et forseglet brev, kan ikke erstattes af en greyhound og en hind med samme halsbånd. Ravnene skændes; hundene holder vagt. Våbenskjoldet over hjelmen er familiens private ansigt, det våbenskjold, som tjenerne broderer på ridekappen. En halvløve, der holder en lukket hjelm, der matcher den, der blev båret ved den afdøde herres sidste slag, er et hus, der ikke er holdt op med at sørge. En pelikan i sin fromhed, der udfolder sit eget bryst i en rede af små ørneunger, er et hus, der har besluttet at fortsætte.
At vælge mottoet og emblemet
Et motto er familiens korteste juridiske tekst. Hold det kort, hold det på et sprog, som husstanden rent faktisk taler ved bordet, og hold ét ord, som familien kun bruger ved formelle lejligheder. Våbenskjoldet er det symbol, der bæres af skovfogederne, køkkenpersonalet og natportørerne; det skal være enklere end våbenskjoldet og hurtigt at brodere. En kvist røn på et markargent er hurtigere at sy end et kvartskjold, og staven vil ikke blande det sammen med andres.
En frakkes identitet og kulturelle vægt
Et våbenskjold er det mest kondenserede stykke identitet, en middelalderlig husstand ejer. Det optræder på banneret ved turneringen, gonfalonen ved listerne, fanen ved vejen, seglringen i forvalterens lomme, kapellets malede loft, det private segl på et hemmeligt brev og det lille våbenskjold over arvingens medgift. Hver optræden er et øjeblik, hvor familien læses af fremmede. Generatorens prompter holder det i øje: de angiver visningsøjeblikket såvel som symbolet, så kåben altid er i brug.
Tips til at udforme fra en heraldisk prompt
- Læs feltet først. Feltet er husets stemning; ladningerne er dets argumenter.
- Overhold tinkturreglen. Hvis en ladning kolliderer med feltet, skal du ændre feltet, ikke reglen.
- Placer én ladning, ikke tre. En enkelt ladning på et skarpt felt læser længere end tre ladninger i et travlt felt.
- Giv hver støtte en forskellig sætning at afslutte. Støtter er en dialog, ikke et kor.
- Brug et rytmetegn for enhver arving, der endnu ikke er husets overhoved. En etiket med tre punkter er den enkleste.
- Reserver kanten til en forøgelse, en bastardlinje eller en omstridt trust. En kant er ikke dekoration.
- Skriv mottoet på et sprog, som husstanden rent faktisk taler ved bordet, og hold det til én kort sætning.
- Tilføj kun et husstandsmærke, når familien er stor nok til at have brug for et. Små familier behøver ikke mærker.
- Skriv familieskandalen som en bevidst udeladelse. Et iøjnefaldende hulrum i anden fjerdedel læses som en historie.
- Afslut prompten med et øjebliks fremvisning. Bestem, om frakken ses ved turneringen, i kapellet eller på stewardens skrivebord.
Inspirationsprompter til at slå ved siden af denne
- Kast to gange, og læs de to frakker som en enkelt historie om arv, ægteskab eller krig.
- Kast en prompt kun for feltet, og design selv den centrale angrebsordre. Feltet er halvdelen af arbejdet.
- Kast en prompt kun for supportere, og opfind resten af præstationen omkring den.
- Kast en prompt kun for mottoet, og vælg den anordning, som familien rent faktisk ville leve under.
- Kast en prompt kun for banner, og iscenesæt øjeblikket for fremvisning ved turneringsgelænderet.
- Kast en prompt kun for seglringen, og forestil dig det brev, som stewarden forsegler.
- Kast en prompt kun for skandale, og bestem, hvad familien skjuler, og for hvem.
- Kast en prompt med regional brugerdefinering, og placer huset i en bestemt dal, flod eller kyst.
- Kast en prompt om angreb på en stærk mark, og modstå trangen til at tilføje en anden angreb.
- Kast en prompt om arvstvist, og skriv det kapitel, hvor marskallen registrerer den nye linje.
Hvordan fungerer heraldikgeneratoren?
Hvert klik viser en friskskrevet våbenskjoldsmeddelelse forankret i felt, våbenskjold, støtter, våbenskjold, motto og den familieskandale, den omhyggeligt undgår. Prompterne er skrevet til denne generator og kurateret omkring heraldisk ordforråd snarere end generiske fantasy-troper, så hvert resultat læses som en brief, en arbejdende herold kunne udarbejde ud fra.
Kan jeg styre heraldikgeneratoren mod en bestemt navnevinkel?
Generatoren er et omkastningsværktøj, så du styrer ved at klikke igen, indtil den ønskede vinkel vises. Hvis du skitserer et bestemt hus, skal du holde to eller tre kast åbne på én gang og kombinere dem i et enkelt lag: tag feltet fra det ene, den centrale ladning fra det andet og støtterne fra det tredje. Sådan fungerer rigtige herolder, og prompterne er skrevet, så de kan kombineres pænt.
Er navnene originale og sikre at bruge?
Hver prompt er skrevet specifikt til denne generator og er ikke kopieret fra nogen offentliggjort kanon, et rigtigt adelshus eller en varemærkebeskyttet fiktiv setting. Frakkerne, mottoerne og emblemerne er originale kombinationer. Du kan bruge dem frit i personlige projekter og i de fleste kommercielle værker, herunder romaner, brætspilskampagner, videospil og udgivne verdener.
Hvor mange navne kan jeg generere?
Du kan rulle så mange gange, du vil. Generatoren er designet til at blive brugt frit, indtil du finder den frakke, der passer til det hus, du bygger, og der er ingen daglig grænse for, hvor mange prompts du kan trække. Behandl prompten som råmateriale, og kombiner flere ruller for at lave et færdigt lag.
Hvordan gemmer jeg de navne, jeg kan lide?
Klik på en hvilken som helst prompt for at kopiere teksten til dit udklipsholder, og indsæt den derefter i dine verdensopbygningsnoter eller romanudkast. Hjerteikonet ved siden af hver prompt giver dig mulighed for at gemme et lag på din personlige liste, så du kan vende tilbage til det senere og sammenligne det med friske ruller.
Hvad er gode Heraldik?
Der er tusindvis af tilfældige Heraldik i denne generator. Her er nogle eksempler at begynde med:
- A coat per pale of azure and or, with a single bend sinister sable that points toward the minor heir's estate.
- One black tower issuant from a torse, three windows lit, one shuttered against the wind that took the heir.
- Two ravens respectably proper as supporters, each holding a sealed letter in their beak for a different claimant.
- A coat that conspicuously omits the second quarter, the void where the disgraced branch would have lived.
- A crest of a demi-lion holding a closed helm that matches the one worn by the late lord at his last battle.
- A household badge of a single white wolf's head cabossed, to be worn by every servant of the senior line.
- A bordure of roses for service in the river campaign, each rose charged with a goutte de poix for the wounded.
- A coat for the House of Bridge: a stone arch with a single break, the family name borne as its own ruin.
- A lion statant gardant on the field, meaning the lord is presently in residence and at peace.
- One silver key in bend sinister, set against a field vert, the key's ward shaped like the gatehouse tower.
Om skaberen
Alle idégeneratorer og skriveværktøjer på The Story Shack er omhyggeligt skabt af historiefortælleren og udvikleren Martin Hooijmans. Til daglig arbejder jeg med tekniske løsninger. I min fritid elsker jeg at fordybe mig i historier, hvad enten det er gennem læsning, skrivning, computerspil eller rollespil. Nævn det, så synes jeg sandsynligvis om det. The Story Shack er min måde at give noget tilbage til det globale fortællerfællesskab. Det er et enormt kreativt frirum, hvor jeg elsker at føre mine idéer ud i livet. Tak, fordi du kiggede forbi, og hvis du kunne lide dette værktøj, så prøv endelig nogle flere!
Indlejr på dit websted
Hvis du vil indlejre denne idégenerator på dit websted, skal du kopiere og indsætte følgende kode dér, hvor widgetten skal vises:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'heraldry-prompt-generator',
generatorName: 'Heraldikgenerator',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/da/generatorer/heraldikgenerator/',
language: 'da'
});
</script>