Odkryj Story Shack
Więcej generatorów, narzędzi do pisania i materiałów o tworzeniu opowieści.
Odkryj więcej z kategorii Pomysły na pisanie
- Obiekty
- Słowa z Pictionary
- Podpowiedzi do pisania
- Tematy
- Pomysły na monolog
- Podpowiedzi do fanfic AU
- Podpowiedzi senne
- Zimna wojna
- Podpowiedź dotycząca wizji kryształowej kuli
- Historie mutacji związanych z horrorem ciała
- Nazwy leków
- Historia aromantyczna
- Podpowiedź dotycząca sceny na lotnisku
- Nazwy chorób
- Tajemnicze wiadomości
- Nazwy łuku przyjaźni Aro Ace
- Prompty do realiów epoki brązu
- Nazwy kampanii
- Podpowiedzi fobii
- Niania Horror
- Podpowiedzi dotyczące harmonogramu zajęć magicznych
- Generator nazw frakcji wojny domowej
- Poranne strony
- Beaty o dorastaniu
- Generator krótkich podpowiedzi do sceny pogrzebowej
- Historia Trans Joy
- Generator podpowiedzi do sceny ukończenia szkoły
- Wyimaginowany przyjaciel
- Podpowiedzi do wpisów w dzienniku
- Generator haczyków do teorii spiskowych
- Generator błogosławieństw
- Monity dotyczące wysyłki
- Monity dotyczące tytułu rozdziału
- Podpowiedzi do kalendarza tworzenia świata
- Podpowiedzi dotyczące wspomnień z dzieciństwa
- Podpowiedzi sceniczne
- Cierpienie związane z horrorem ciała
- Podpowiedzi dotyczące puchu
- Tożsamość okładki
Odkryj jeszcze więcej generatorów losowych nazw
Poznaj wszystkie Narzędzia pisarskie
Skip list of categoriesJak Generator Heraldyki postrzega herb
Heraldyka to język wizualny z twardymi regułami i łagodniejszymi tradycjami. Herb musi respektować zasadę barwy (metal nie leży na metalu, kolor nie leży na kolorze), musi być czytelny na pierwszy rzut oka z listwy i musi odzwierciedlać roszczenia rodowe w prostej ikonografii. Generator opiera się na tych samych ograniczeniach. Każde polecenie podaje nazwę koloru i podziału pola, godło centralne, zwolenników, herb nad hełmem oraz herb domowy, który służba i leśnicy noszą na rynku. Wymienia również elementy, które herold postanawia pominąć, zwolenników, których porzucił zmarły pan, ćwiartkę, którą zajmowała zhańbiona gałąź. Pominięcia są równie ważne, jak godło.
Wybór i używanie polecenia dotyczącego herbu
Potraktuj polecenie jako zarys herolda, a nie gotowy herb. Przeczytaj to raz ze względu na sylwetkę, raz ze względu na rodziny, które sugeruje, i po raz trzeci ze względu na klauzulę umowy, którą ukrywa. Tarcza z etykietą z trzema czerwonymi punktami, falistą bordiurą i wodzem z datą spornej mniejszości to trzy oddzielne wydarzenia prawne ułożone na jednym kawałku pergaminu. Rozdziel te wydarzenia, zanim cokolwiek narysujesz.
Szkicowanie pola i zarzutu
Większość podpowiedzi zaczyna się od pola. Najpierw narysuj pole, i narysuj je w rozmiarze prawdziwej tarczy. Pole w kolorze lazurowym lub z jednym zagiętym, złowrogim czarnym nie jest tym samym obiektem, co kwartalny czerwony i srebrny przedzielone krzyżem na całej długości; pierwsze oznacza kontrakt między dwoma lennami, drugie długie, ciche małżeństwo. Opłata to to, na czym skupi się wzrok czytelnika, więc umieść ją tam, gdzie spodziewa się jej wzrok herolda: na środku pola, tuż nad punktem honoru.
Odczyt zwolenników i herbu
Zwolennicy są publiczną twarzą rodziny. Dwa kruki, każdy trzymający zapieczętowany list, nie są wymienne z chartem i jeleniem z obrożą na tym samym torsie. Kruki się kłócą, psy gończe czuwają. Herb nad hełmem to prywatna twarz rodziny, symbol, który służba wyszywa na płaszczu jeździeckim. Półlew trzymający zamknięty hełm, pasujący do tego, który nosił zmarły lord podczas ostatniej bitwy, to dom, który nie przestaje opłakiwać. Pelikan w swojej pobożności, wtulający się w gniazdo małych orląt, to dom, który postanowił trwać.
Wybór motta i herbu
Motto to najkrótszy tekst prawny rodziny. Niech będzie krótkie, w języku, którym domownicy posługują się przy stole, i niech jedno słowo będzie używane tylko podczas oficjalnych okazji. Herb to symbol noszony przez leśniczych, pracowników kuchni i nocnych portierów; powinien być prostszy niż herb i łatwy do wyhaftowania. Gałązkę jarzębiny na srebrnym polu haftuje się szybciej niż kwartalną tarczę, a personel nie pomyli jej z niczyją inną.
Tożsamość i kulturowy ciężar herbu
Herb to najbardziej skondensowany element tożsamości średniowiecznego domu. Pojawia się na sztandarze na turnieju, na gonfalonie na listach, na sztandarze na drodze, na pierścieniu pieczętnym w kieszeni stewarda, na malowanym suficie kaplicy, na tajnej pieczęci na tajnym liście i na małym inescutcheon, symbolizującym kwaterunek posagowy dziedziczki. Każde pojawienie się heraldyczne to moment, w którym rodzina jest czytana przez obcych. Podpowiedzi generatora uwzględniają to: określają moment wystawienia herbu oraz symbol herbu, dzięki czemu herb jest zawsze w użyciu.
Wskazówki dotyczące tworzenia herbu na podstawie podpowiedzi heraldycznej
- Najpierw przeczytaj pole herbu. Pole herbu to nastrój rodu; symbole herbu to jego argumenty.
- Zachowaj zasadę nalewki. Jeśli symbol herbu koliduje z polem herbu, zmień pole herbu, a nie regułę.
- Umieść jeden symbol herbu, a nie trzy. Pojedynczy ładunek na pustym polu oznacza więcej niż trzy ładunki na polu zatłoczonym.
- Daj każdemu zwolennikowi inne zdanie do dokończenia. Zwolennicy to dialog, a nie chór.
- Użyj znaku rytmu dla każdego spadkobiercy, który nie jest jeszcze głową domu. Etykieta z trzema punktami jest najprostsza.
- Zachowaj bordiurę dla powiększenia, linii bękarta lub spornego powiernictwa. Bordiura nie jest ozdobą.
- Wypisz motto w języku, którym domownicy rzeczywiście posługują się przy stole i ogranicz się do jednego krótkiego zdania.
- Dodaj odznakę domową tylko wtedy, gdy rodzina jest wystarczająco duża, by jej potrzebować. Małe rodziny nie potrzebują odznak.
- Opisz skandal rodzinny jako celowe pominięcie. Widoczna luka w drugiej ćwiartce brzmi jak opowieść.
- Zakończ polecenie momentem ekspozycji. Zdecyduj, czy płaszcz będzie widoczny na turnieju, w kaplicy, czy na biurku stewarda.
Inspiracje do rzucenia obok tego
- Rzuć dwa razy i odczytaj oba płaszcze jako jedną historię o dziedziczeniu, małżeństwie lub wojnie.
- Rzuć tylko polem i samodzielnie zaprojektuj centralny ładunek. Pole to połowa roboty.
- Rzuć podpowiedź tylko dla kibiców i wymyśl resztę osiągnięcia wokół niej.
- Rzuć podpowiedź tylko dla motta i wybierz urządzenie, pod którym rodzina faktycznie będzie mieszkać.
- Rzuć podpowiedź tylko dla banerów i odtwórz moment ich prezentacji na arenie turniejowej.
- Rzuć podpowiedź tylko dla pierścienia pieczęci i wyobraź sobie list, który pieczętuje zarządca.
- Rzuć podpowiedź tylko dla skandalu i zdecyduj, co rodzina ukrywa i przed kim.
- Rzuć podpowiedź regionalną i umieść dom w określonej dolinie, rzece lub na wybrzeżu.
- Rzuć podpowiedź szarży na polu stark i powstrzymaj się od dodania drugiej szarży.
- Rzuć podpowiedź sporu o dziedziczenie i napisz rozdział, w którym marszałek rejestruje nowy wiersz.
Jak działa Generator Heraldyki?
Każde kliknięcie wyświetla świeżo skomponowany herb, oparty na polu, godle, zwolennikach, herbie, motcie i rodzinnym skandalu, którego starannie unika. Podpowiedzi zostały napisane specjalnie dla tego generatora i dostosowane do słownictwa heraldycznego, a nie do ogólnych, fantastycznych motywów, dzięki czemu każdy wynik przypomina streszczenie, z którego mógłby skorzystać pracujący herold.
Czy mogę ustawić Generator Heraldyki pod kątem konkretnego kąta nachylenia nazwy?
Generator jest narzędziem do ponownego rzutu, więc sterujesz, klikając ponownie, aż pojawi się żądany kąt. Jeśli szkicujesz konkretny dom, miej otwarte dwa lub trzy rzuty naraz i połącz je w jeden płaszcz: weź pole z jednego, szarżę centralną z drugiego, a podpory z trzeciego. Tak właśnie działają prawdziwi heroldowie, a podpowiedzi są napisane tak, aby łączyć je w spójny sposób.
Czy nazwy są oryginalne i bezpieczne w użyciu?
Każda podpowiedź została napisana specjalnie dla tego generatora i nie jest kopiowana z żadnego opublikowanego kanonu, prawdziwego rodu szlacheckiego ani fikcyjnego świata chronionego znakiem towarowym. Herby, dewizy i odznaki są oryginalnymi kombinacjami. Możesz ich swobodnie używać w projektach osobistych i w większości prac komercyjnych, w tym w powieściach, kampaniach planszowych, grach wideo i opublikowanych światach.
Ile nazw mogę wygenerować?
Możesz rzucać tyle razy, ile chcesz. Generator został zaprojektowany tak, aby można było z niego korzystać swobodnie, aż znajdziesz płaszcz pasujący do budowanego domu, i nie ma dziennego limitu liczby podpowiedzi, które możesz wylosować. Potraktuj polecenie jak surowiec i połącz kilka rolek, aby stworzyć gotowy wzór.
Jak zapisać nazwy, które mi się podobają?
Kliknij dowolne polecenie, aby skopiować tekst do schowka, a następnie wkleić go do notatek z tworzenia świata lub szkicu powieści. Ikona serca obok każdego polecenia pozwala zapisać powłokę na liście osobistej, aby móc do niej później wrócić i porównać ją z nowymi rolkami.
Jakie Heraldyka są dobre?
Ten generator zawiera tysiące losowych Heraldyka. Oto kilka przykładów na początek:
- A coat per pale of azure and or, with a single bend sinister sable that points toward the minor heir's estate.
- One black tower issuant from a torse, three windows lit, one shuttered against the wind that took the heir.
- Two ravens respectably proper as supporters, each holding a sealed letter in their beak for a different claimant.
- A coat that conspicuously omits the second quarter, the void where the disgraced branch would have lived.
- A crest of a demi-lion holding a closed helm that matches the one worn by the late lord at his last battle.
- A household badge of a single white wolf's head cabossed, to be worn by every servant of the senior line.
- A bordure of roses for service in the river campaign, each rose charged with a goutte de poix for the wounded.
- A coat for the House of Bridge: a stone arch with a single break, the family name borne as its own ruin.
- A lion statant gardant on the field, meaning the lord is presently in residence and at peace.
- One silver key in bend sinister, set against a field vert, the key's ward shaped like the gatehouse tower.
O twórcy
Wszystkie generatory pomysłów i narzędzia pisarskie w The Story Shack są starannie tworzone przez opowiadacza i programistę Martina Hooijmansa. W ciągu dnia pracuję nad rozwiązaniami technologicznymi. W wolnym czasie uwielbiam zanurzać się w opowieściach — czytam, piszę, gram i uczestniczę w sesjach RPG. The Story Shack to mój sposób na odwdzięczenie się światowej społeczności twórców opowieści oraz ogromna przestrzeń twórcza, w której z radością ożywiam swoje pomysły. Dziękuję za wizytę! Jeśli podoba Ci się to narzędzie, koniecznie sprawdź też inne.
Osadź na swojej stronie
Aby osadzić ten generator pomysłów na swojej stronie, skopiuj poniższy kod i wklej go w miejscu, w którym ma pojawić się widżet:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'heraldry-prompt-generator',
generatorName: 'Generator heraldyki',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/pl/generatory/generator-heraldyki/',
language: 'pl'
});
</script>