Fler generatorer, skrivverktyg och resurser för berättande.
Varför motivation slår hotet
Läsare och spelare förlåter mycket om de förstår varför. En skurk som vill ha makt för att makt är roligt är lätt att glömma. En skurk som vill ha makt för att de en gång såg sin familj svälta medan rådet debatterade spannmålskvoter är ett problem som hjälten faktiskt måste lösa. Stark motivation tvingar huvudpersonen att argumentera, inte bara slå.
Vad varje resultat inkluderar
Varje kast ger dig tre sammanlänkade slag: ett formativt sår, en tro som växte fram ur det och ett nutida mål som agerar på tron. Såret kan vara personligt, gemensamt eller ideologiskt. Tron är vanligtvis fel på ett sätt som känns rätt för skurken. Målet är något konkret nog för att driva scener, som att beslagta en relik, avveckla ett gille eller skriva om en lag.
Sätt att använda generatorn
- Skissa en ny antagonist innan du skriver kapitel ett.
- Ge en stor skurk på ett bord en anledning som dina spelare kan argumentera mot.
- Testa din hjälte genom att fråga vilken del av tron de i hemlighet delar.
- Bygg ett skurkgalleri där varje skurk vrider samma sår på olika sätt.
- Använd målet som en tickande klocka som driver handlingen även utanför sidan.
Vässa resultatet
Trycka på tron tills den skrämmer dig lite. De starkaste skurkarna säger något sant, sedan tar de det ett steg för långt. Fråga vilka bevis som övertygade dem, vad de skulle behöva se för att förändras, och vem i deras förflutna bad dem att sluta. De svaren förvandlar en genererad linje till en person.
Att låta skurken vinna litet
Planera ett ögonblick där skurken har rätt, eller åtminstone sympatiserar. Kanske räddar de ett barn, kanske berättar de en obekväm sanning för hjälten, kanske skulle deras plan faktiskt fungera om det inte vore för ett pris de vägrar att se. Det är den enda scenen som får den genererade motivationen att slå till när den slutliga konfrontationen kommer.
Släpp lös din skurks inre drivkraft
Att skapa en fängslande skurk kräver att man förstår deras motivationer. Använd dessa frågor för att dyka in i din antagonists psyke och avslöja deras verkliga begär.
- Vilket tidigare trauma har format din skurks världsbild?
- Vad tror de att de saknar som driver deras handlingar?
- Hur rättfärdigar de sina omoraliska val för sig själva?
- Vilka samhällsnormer gör de uppror mot, och varför?
- Vilket slutgiltigt mål hoppas de uppnå genom sin skurkaktighet?
Vanliga frågor
Här är några vanliga frågor om Skurkmotivationsgeneratorn och hur den kan förbättra din berättandeprocess.
Hur fungerar Skurkmotivationsgeneratorn?
Den kombinerar olika psykologiska och emotionella triggers för att skapa unika motivationer för din skurk med varje klick.
Kan jag ange vilken typ av skurkmotivation jag vill ha?
För närvarande kan du inte ange; du kan dock generera på nytt tills du hittar en motivation som resonerar med din karaktär.
Är motivationerna unika?
Motivationerna genereras slumpmässigt; med obegränsade klick kommer du att upptäcka ett brett utbud av alternativ, även om vissa kan överlappa varandra.
Hur många motivationer kan jag generera?
Du kan generera ett obegränsat antal motivationer; Klicka bara på "Generera" så många gånger du vill.
Hur sparar jag mina favoritmotivationer?
Du kan kopiera en motivation direkt genom att klicka på den, eller använda bokmärkesfunktionen för att spara den för senare referens.
Vilka är bra skurkens motivationer?
Det finns tusentals slumpmässiga skurkens motivationer i generatorn. Här är några exempel att börja med:
- Desire for revenge
- Lust for power
- Fear of mortality
- Hatred for society
- Inadequacy
- Psychotic tendencies
- Envy
- Obsession with money
- Fear of failure
- Addiction to drugs
Om skaparen
Alla idégeneratorer och skrivverktyg på The Story Shack är omsorgsfullt skapade av berättaren och utvecklaren Martin Hooijmans. På dagarna arbetar jag med tekniska lösningar. På fritiden älskar jag att försjunka i berättelser, vare sig jag läser, skriver, spelar eller rollspelar. The Story Shack är mitt sätt att ge något tillbaka till den globala berättargemenskapen. Det är ett stort kreativt utlopp där jag gärna förverkligar mina idéer. Tack för ditt besök, och om du gillade verktyget får du gärna prova några till!