Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Miksi motivaatio voittaa uhkan
Lukijat ja pelaajat antavat paljon anteeksi, jos he ymmärtävät miksi. Konna, joka haluaa valtaa, koska valta on hauskaa, on unohdettavissa. Konna, joka haluaa valtaa, koska hän kerran näki perheensä nälkää näkevän neuvoston keskustellessa viljakiintiöistä, on ongelma, joka sankarin on itse asiassa ratkaistava. Vahva motivaatio pakottaa päähenkilön väittelemään, ei vain lyömään.
Mitä kukin tulos sisältää
Jokainen heitto antaa sinulle kolme toisiinsa liittyvää lyöntiä: muodostumishaavan, siitä kasvaneen uskomuksen ja nykyhetken tavoitteen, joka toimii uskomuksen pohjalta. Haava voi olla henkilökohtainen, yhteisöllinen tai ideologinen. Uskomus on yleensä väärä tavalla, joka tuntuu oikealta konnusta. Tavoitteena on jotain konkreettista, joka ohjaa kohtauksia, kuten reliikkien takavarikointi, killan hajottaminen tai lain uudelleenkirjoittaminen.
Käyttötavat generaattorille
- Hahmottele romaanin antagonisti ennen ensimmäisen luvun kirjoittamista.
- Anna pöytähahmon pahalle syy, jonka kanssa pelaajasi voivat väitellä.
- Testaa sankariasi kysymällä, minkä osan uskomuksesta he salaa jakavat.
- Rakenna roistojen galleria, jossa jokainen roisto vääntää saman haavan eri tavalla.
- Käytä tavoitetta tikittävänä kellona, joka ohjaa juonta jopa sivun ulkopuolella.
Tuloksen terävöittäminen
Painele uskomusta, kunnes se pelottaa sinua hieman. Vahvimmat roistot sanovat jotain totta, ja menevät sitten askeleen liian pitkälle. Kysy, mitkä todisteet vakuuttivat heidät, mitä heidän pitäisi nähdä muuttuakseen ja kuka heidän menneisyydessään pyysi heitä lopettamaan. Nuo vastaukset muuttavat luodun rivin henkilöksi.
Anna roiston voittaa pienimuotoisesti
Suunnittele yksi hetki, jolloin roisto on oikeassa tai ainakin myötätuntoinen. Ehkä he pelastavat lapsen, ehkä he kertovat sankarille epämukavan totuuden, ehkä heidän suunnitelmansa todella toimisi, ellei yhtä hintaa, jota he kieltäytyvät näkemästä, olisi. Tuo yksittäinen kohtaus saa luodun motivaation iskemään, kun lopullinen yhteenotto koittaa.
Vapauta roistosi sisäinen voima
Vakuuttavan roiston luominen edellyttää heidän motivaatioidensa ymmärtämistä. Käytä näitä kysymyksiä sukeltaaksesi vastustajasi psyykeen ja paljastaaksesi hänen todelliset halunsa.
- Mikä menneisyystrauma on muokannut roistosi maailmankuvaa?
- Mitä heiltä uskoo puuttuvan, mikä ohjaa heidän tekojaan?
- Kuinka he perustelevat moraalittomia valintojaan itselleen?
- Mitä yhteiskunnan normeja vastaan he kapinoivat ja miksi?
- Minkä lopullisen tavoitteen he toivovat saavuttavansa roistollaan?
Usein kysytyt kysymykset
Tässä on joitakin yleisiä kysymyksiä roiston motivaatiogeneraattorista ja siitä, miten se voi parantaa tarinankerrontaasi.
Miten roiston motivaatiogeneraattori toimii?
Se yhdistää erilaisia psykologisia ja emotionaalisia laukaisimia, jotka luovat ainutlaatuisia motivaatioita roistollesi jokaisella napsautuksella.
Voinko määrittää haluamasi roiston motivaation tyypin?
Tällä hetkellä et voi määrittää sitä; voit kuitenkin luoda uudelleen, kunnes löydät motivaation, joka resonoi hahmosi kanssa.
Ovatko motivaatiot ainutlaatuisia?
Motivaatiot luodaan satunnaisesti; Rajoittamattomien klikkausten ansiosta löydät laajan valikoiman vaihtoehtoja, vaikka jotkin saattavat olla päällekkäisiä.
Kuinka monta motivaatiota voin luoda?
Voit luoda rajattoman määrän motivaatioita; napsauta vain 'Luo'-painiketta niin monta kertaa kuin haluat.
Kuinka tallennan suosikkimotivaationi?
Voit kopioida motivaation välittömästi napsauttamalla sitä tai tallentaa sen myöhempää käyttöä varten kirjanmerkkitoiminnolla.
Millaisia ovat hyvät konna motivaatiot?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia konna motivaatiot. Aloita näistä esimerkeistä:
- Desire for revenge
- Lust for power
- Fear of mortality
- Hatred for society
- Inadequacy
- Psychotic tendencies
- Envy
- Obsession with money
- Fear of failure
- Addiction to drugs
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!