Flere generatorer, skriveverktøy og ressurser for historiefortelling.
Hvorfor motivasjon slår trussel
Lesere og spillere tilgir mye hvis de forstår hvorfor. En skurk som vil ha makt fordi makt er gøy, er glembar. En skurk som vil ha makt fordi de en gang så familien sin sulte mens rådet debatterte kornkvoter, er et problem helten faktisk må løse. Sterk motivasjon tvinger hovedpersonen til å argumentere, ikke bare slå.
Hva hvert resultat inkluderer
Hvert kast gir deg tre sammenkoblede slag: et formativt sår, en tro som vokste fra det, og et nåtidig mål som handler på troen. Såret kan være personlig, felles eller ideologisk. Troen er vanligvis feil på en måte som føles riktig for skurken. Målet er noe konkret nok til å drive frem scener, som å beslaglegge en relikvie, demontere et laug eller omskrive en lov.
Måter å bruke generatoren på
- Skisser en romanantagonist før du skriver kapittel én.
- Gi en stor skurk på et bord en grunn spillerne dine kan argumentere mot.
- Test helten din ved å spørre hvilken del av troen de i hemmelighet deler.
- Bygg et skurkegalleri der hver skurk vrir det samme såret på en annen måte.
- Bruk målet som en tikkende klokke som driver handlingen selv utenfor siden.
Skjerpe resultatet
Press på troen til den skremmer deg litt. De sterkeste skurkene sier noe sant, og tar det deretter et skritt for langt. Spør hvilke bevis som overbeviste dem, hva de måtte se for å forandre seg, og hvem i fortiden deres ba dem om å stoppe. Disse svarene forvandler en generert linje til en person.
La skurken vinne lite
Planlegg ett øyeblikk der skurken har rett, eller i det minste sympatisk. Kanskje de redder et barn, kanskje de forteller helten en ubehagelig sannhet, kanskje planen deres faktisk ville fungert hvis det ikke var for én kostnad de nekter å se. Det er den ene scenen som får den genererte motivasjonen til å slå til når den endelige konfrontasjonen kommer.
Slipp løs skurkens indre drivkraft
Å lage en fengslende skurk krever forståelse av motivasjonene deres. Bruk disse spørsmålene til å dykke ned i antagonistens psyke og avdekke deres sanne ønsker.
- Hvilke tidligere traumer har formet skurkens verdensbilde?
- Hva tror de de mangler som driver handlingene deres?
- Hvordan rettferdiggjør de sine umoralske valg overfor seg selv?
- Hvilke samfunnsnormer gjør de opprør mot, og hvorfor?
- Hvilket endelige mål håper de å oppnå gjennom sin skurkskap?
Ofte stilte spørsmål
Her er noen vanlige spørsmål om Skurkmotivasjonsgeneratoren og hvordan den kan forbedre historiefortellingen din.
Hvordan fungerer Skurkmotivasjonsgeneratoren?
Den kombinerer ulike psykologiske og emosjonelle triggere for å skape unike motivasjoner for skurken din med hvert klikk.
Kan jeg spesifisere hvilken type skurkmotivasjon jeg ønsker?
For øyeblikket kan du ikke spesifisere; du kan imidlertid generere den på nytt til du finner en motivasjon som resonerer med karakteren din.
Er motivasjonene unike?
Motivasjonene genereres tilfeldig; Med ubegrensede klikk vil du oppdage et bredt spekter av alternativer, selv om noen kan overlappe.
Hvor mange motivasjoner kan jeg generere?
Du kan generere et ubegrenset antall motivasjoner; Bare klikk på «Generer» så mange ganger du vil.
Hvordan lagrer jeg favorittmotivasjonene mine?
Du kan kopiere en motivasjon umiddelbart ved å klikke på den, eller bruke bokmerkefunksjonen til å lagre den for senere referanse.
Hva er gode skurkenes motivasjoner?
Det finnes tusenvis av tilfeldige skurkenes motivasjoner i generatoren. Her er noen eksempler å begynne med:
- Desire for revenge
- Lust for power
- Fear of mortality
- Hatred for society
- Inadequacy
- Psychotic tendencies
- Envy
- Obsession with money
- Fear of failure
- Addiction to drugs
Om skaperen
Alle idégeneratorer og skriveverktøy på The Story Shack er omhyggelig laget av historiefortelleren og utvikleren Martin Hooijmans. På dagtid jobber jeg med tekniske løsninger. På fritiden elsker jeg å fordype meg i fortellinger, enten jeg leser, skriver, spiller eller driver med rollespill. The Story Shack er min måte å gi noe tilbake til det globale fortellermiljøet på. Det er et stort kreativt utløp der jeg får virkeliggjøre ideene mine. Takk for besøket, og hvis du likte dette verktøyet, bør du prøve noen til!