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Trabajadores de la fachada
Los empleados de Abstergo de Assassin's Creed de Ubisoft son los trabajadores de Abstergo Industries y Abstergo Entertainment: la fachada corporativa moderna de la Orden de los Templarios. La mayoría de los empleados desconocen la verdadera naturaleza de su empresa. Vidic (director del proyecto Animus), Rikkin (CEO) y otros ejecutivos conocen la conexión templaria, mientras que los empleados de divisiones como Entretenimiento (que crean videojuegos con memorias genéticas reales) trabajan sin saber que su empresa busca dominar el mundo.
Convenciones de nombre
Los nombres de empleados siguen convenciones corporativas modernas internacionales. Los nombres (diversos, multinacionales, reflejando una corporación global con oficinas en todo el mundo) son contemporáneos. Los títulos corporativos (director, investigador, analista, ingeniero) definen la función. Los niveles de acceso (que determinan cuánto sabe cada empleado sobre la verdadera naturaleza de Abstergo) van desde los que creen trabajar en una empresa tecnológica normal hasta los que saben que cada proyecto está diseñado para encontrar Fragmentos del Edén.
Empleados en tu historia
Al crear un empleado de Abstergo para Assassin's Creed, piensa en su departamento, su nivel de acceso y si sospecha la verdad. Un investigador del Animus tiene conocimiento diferente al de un recepcionista. El nombre del empleado es la identidad de alguien que puede ser un peón inocente o un templario consciente, dependiendo de cuántas puertas cerradas ha abierto y cuántos secretos corporativos ha decidido no cuestionar.
Contratar a un empleado
Antes de generar, considera el personaje que deseas crear:
- ¿Cuál es su rol dentro de Abstergo: investigador, seguridad o algo más?
- ¿Cuál es su personalidad? ¿Son leales, ambiciosos o ajenos a todo?
- ¿El nombre suena moderno y corporativo?
- ¿Es para un protagonista, un antagonista o un personaje de fondo?
- ¿Cómo insinúa el nombre su personalidad o rol?
Preguntas frecuentes sobre Abstergo
Aquí tienes respuestas a preguntas comunes sobre el uso del Generador de Nombres de Empleados de Abstergo:
¿Cómo se generan estos nombres?
El generador combina una lista de nombres y apellidos modernos para crear un alias realista con cada clic.
¿Son los nombres históricamente exactos?
Son nombres modernos, lo que los hace plausibles para tus fanfics o necesidades de rol.
¿Puedo especificar un género?
El generador produce una variedad de nombres, pero no tiene un filtro de género específico. Simplemente vuelve a generar hasta que encuentres un nombre que se adapte a las necesidades de tu personaje.
¿Hay un límite en la cantidad de nombres que puedo generar?
No, puedes hacer clic tantas veces como desees. La herramienta es ilimitada, por lo que puedes explorar nombres hasta que te llegue la inspiración.
¿Cómo guardo mis nombres favoritos?
Haz clic en el ícono del corazón junto a un nombre para guardarlo en tu lista de favoritos y acceder a él más tarde.
¿Cuáles son buenos nombres de empleado de Abstergo (Assassin's Creed)?
Este generador produce miles de nombres de empleado de Abstergo (Assassin's Creed) aleatorios. Aquí tienes algunos ejemplos para empezar:
- Gerald Charbonneau
- Mabel White
- Cleo Fisher
- Brenda Taylor
- Anita19 Farah
- Jolene Slater
- Scarlett Ward
- Beth Charbonneau
- Joy Westbrook23
- Cedrick Watson
Sobre el autor
Todos los generadores de ideas y herramientas de escritura en The Story Shack están cuidadosamente elaborados por el narrador y desarrollador Martin Hooijmans. Durante el día trabajo en soluciones tecnológicas. En mis ratos libres me apasiona sumergirme en historias, ya sea leyendo, escribiendo, jugando, participando en juegos de rol… lo que sea, probablemente lo disfrute. The Story Shack es mi forma de retribuir a la comunidad global de narración de historias. Es una gran válvula de escape creativa donde me encanta dar vida a mis ideas.