- <% result.name %>
Daha Rastgele Keşfedin names
- Kullanıcı adları
- Şifreler
- Rapçi isimleri
- Sahte isimler
- Oyuncu etiketleri
- Wu Tang Klan isimleri
- Edebiyat
- Şirket isimleri
- Grup isimleri
- Takım isimleri
- Hayali kelimeler
- Marka isimleri
- Nesneler
- Konular
- Komik isimler
- Tarih
- Filmler
- Striptizci isimleri
- Tırnak
- Fantezi futbol takımı isimleri
- Amerika Birleşik Devletleri adresleri
- Web sitesi adları
- Sahne isimleri
- Dj isimleri
- Araba isimleri
- Kalem isimleri
- Akılda kalıcı isimler
- Sanatçı isimleri
- Kod adları
- Güreşçi isimleri
- Mağaza isimleri
- Şarkı isimleri
- Sürükle kraliçe isimleri
- Video oyunu isimleri
- Sahte sözler
- Meslekler
- Film isimleri
- Kamyon isimleri
- Gazete isimleri
- Giyim markaları
- Fotoğraf isimleri
- Olay adları
- Takım isimleri
- Hacker isimleri
- Palyaço isimleri
- Eleman isimleri
- Yarışçı isimleri
- Hastalık isimleri
- Içki isimleri
- Din isimleri
- Renk isimleri
- Bitki isimleri
- Grafiti etiketleri
- Dergi isimleri
- Siyasi parti isimleri
- Spor takımı isimleri
- Plak şirketi isimleri
- Para birimi adları
- Yemek isimleri
- Metal isimleri
- Motosiklet kulübü isimleri
- Gizli dernek isimleri
- Uyuşturucu isimleri
- Yazılım isimleri
- Dil isimleri
- Tatil isimleri
- Sanat isimleri
- Kız öğrenci yurdu isimleri
- Spor isimleri
- Kardeşlik isimleri
- Şeker isimleri
- Kötü örgütler
- Buluş isimleri
- Isyan isimleri
- Şarap isimleri
- Savaş isimleri
- Dövüş sanatları isimleri
- Zehir isimleri
- Rütbe isimleri
- Tuzak isimleri
- Ilaç isimleri
- Ağaç isimleri
- Maskot isimleri
- Takı isimleri
- Mücevher isimleri
- Zanaat dükkanı isimleri
İnsanlar ilk mağazalarını ne zaman açtılar?
İlk dükkanlar muhtemelen ilk insanlar tarafından Neolitik dönemde, yaklaşık 12.000 yıl önce açıldı. Bu ilk dükkanlar muhtemelen çok basitti, yiyecek, alet ve giysi gibi sadece birkaç temel eşya satıyorlardı. Ticaret ve ticaret daha karmaşık hale geldikçe, insanların işlettiği dükkanlar da büyüdü. Orta Çağ'a gelindiğinde, kitaplardan silahlara ve baharatlara kadar her şeyi satan çok çeşitli dükkanlar vardı. Bugün, elbette, birisinin isteyebileceği veya ihtiyaç duyabileceği hemen hemen her şeyi satan her türlü dükkan var. İnsanların binlerce yıldır dükkan işlettiğini ve bu geleneğin gelecekte de devam edeceğini söylemek güvenlidir.
Mağazalar genellikle video oyunlarında nasıl tasarlanır?
Video oyunlarında, mağazalar genellikle oyuncuların eşya satın alabileceği yerler olarak tasarlanmıştır. Bu dükkanlar genellikle kasabalarda veya şehirlerde bulunur ve genellikle "Mağaza" veya "Tüccar" yazan işaretlere sahiptir. Mağazalarda satın alınabilecek eşyalar arasında silahlar, zırhlar, yiyecekler ve oyunda kullanılabilecek diğer eşyalar bulunur. Bu öğelerin fiyatları genellikle mağazada görüntülenir ve oyuncular daha iyi bir fiyat almak için dükkan sahibiyle pazarlık edebilirler.
Mağazaların tarihçesi
Alışveriş, insanların hayatta kalmak için ihtiyaç duydukları şeyleri aramak zorunda kaldıkları uygarlığın başlangıcına kadar izlenebilir. Mal ve hizmet alım satımı kavramı nüfus artışıyla birlikte gelişerek “dükkân” ın gelişmesine neden olmuştur.“ Tarih boyunca mağazalar ve mağazalar birçok farklı biçime büründü. Tüccarlar mallarını antik Yunan ve Roma'daki çeşitli açık pazarlarda satabilirler. Bu pazarlarda sadece alıp satmaktan daha fazlası vardı; Fikirler ve iletişim için merkezler olarak hizmet ettiler. Ek olarak, toplanma yerleriydi ve zor zamanlarda sosyal bir yastık sağladılar. Ortaçağ şehirlerindeki ve köylerindeki dükkanların çoğunluğu kiliselere veya şehir kapılarına yakındı. Sık sık şehir yönetimleri tarafından belirlenen katı kurallara uymak zorunda kalmalarına rağmen, yiyecek, giyecek, ilaç ve aletler gibi ihtiyaçlar sundular. Bunlar bugünün perakende kuruluşlarının öncüleri olmasına rağmen, zanaat ve emtia ticareti loncalarla sınırlıydı. Sanayileşme, 1700 'lü yıllarda erken modern dükkanların ortaya çıkmasıyla sonuçlandı. Ürünlerin üretilme ve satılma şekli, yeni yöntemler ve malzemeler tanıtıldığında değişti. Mağazalar büyük perakende modelleri kullanmaya başlarken, üreticiler seri üretilen mallarda uzmanlaşmaya başladı. Bu işletmeler sıklıkla tek bir işletmede birden fazla tüccarı barındırıyordu ve öncekilerden daha büyüktü. Mağaza konsepti de sanayi devrimi sırasında tanıtıldı. 1876 'da ilk mağazayı açan John Wanamaker gibi yenilikçiler bu tür bir mağaza geliştirdi. Büyük mağazalardan oluşan geniş kompleksler, çeşitli mal seçenekleriyle doluydu. Müşteriler tek bir yerden birden fazla ürün satın alabildiler, bu da çeşitli mallar için alışveriş yapmalarını kolaylaştırdı. 20. yüzyılın başında, alışveriş şahsen yapılmaktan çevrimiçi yapılmaya geçti. Bu kısmen kolaylık ihtiyacından kaynaklanıyordu, aynı zamanda telefon, radyo ve televizyon gibi yeni teknolojiler ortaya çıktı. İnsanlar bu sayede evlerini hiç terk etmeden kataloglardan ve diğer kaynaklardan bir şeyler satın alabiliyorlardı. Bununla birlikte, 1990 'larda e - ticaretin ortaya çıkmasından sonra bile, fiziksel mağaza hızla alışveriş deneyiminin önemli bir bileşeni olarak kendini kanıtladı. İnternetin ortaya çıkmasından bu yana insanların alışveriş yapma şekli çok değişti. Alışveriş yapanlar artık her zamankinden daha fazla fırsatlar bulabilir, fiyatları karşılaştırabilir ve kendi oturma odalarının rahatlığından dünyanın her yerinden alışveriş yapabilirler. Abonelik hizmetleri ve çevrimiçi açık artırmalar, internetin bir sonucu olarak ortaya çıkan yeni satın alma yollarının iki örneğidir. "Alışveriş" fikri zaman içinde önemli ölçüde gelişti. Alışveriş yapma şeklimiz, küçük mağazalardaki ve pazarlardaki özel görüşmelerden küresel çevrimiçi işlemlere kadar zamanla değişti. Uyandığımız andan itibaren yatağa girdiğimiz ana kadar alışveriş modern yaşamın vazgeçilmez bir parçasıdır.
Mağaza isimlerini bulmanıza yardımcı olacak 5 soru
- Hangi kelimeler duygusal bir tepki yaratır?
- Mağazanızın temel misyonunu ifade etmek için isim ister misiniz?
- Ne tür bir mağazanız var?
- Kullanılabilecek herhangi bir kelime oyunu var mı?
- Bu isim hedef pazarınıza hitap ediyor mu?
Bu aracın oluşturduğu rastgele mağaza isimleri kullanabilir miyim?
Evet yapabilirsin. Hikaye Shack, bu isimlerin hiçbirinde hiçbir telif hakkı iddia etmiyor, ancak elbette bu ad jeneratörünün sağladığı değerlerin bazılarının zaten başkalarına ait olması mümkündür, bu yüzden lütfen her zaman özen gösterdiğinizden emin olun.
Bu Mağaza Adı Oluşturucu ile kaç fikir üretebilirim?
Mağaza Adı Oluşturucu projeniz için binlerce fikir oluşturabilir, bu nedenle tıklamaya devam etmekten çekinmeyin ve sonunda [Oompaloompas ]'nızı istediğiniz bir metin düzenleyiciye dışa aktarmak için kullanışlı kopya özelliğini kullanın. Zevk almak!
İyi mağaza isimleri nedir?
Bu jeneratörde binlerce rastgele mağaza isimleri var. İşte başlamak için bazı örnekler:
Fikir #1 | Peachforce |
Fikir #2 | Mermaidshine |
Fikir #3 | Owlshack |
Fikir #4 | Bluebit |
Fikir #5 | Rootshow |
Fikir #6 | Highstreet |
Fikir #7 | Zimhex |
Fikir #8 | Spherephone |
Fikir #9 | Houndphone |
Fikir #10 | stanbase |
Web genelinde mağaza isimleri hakkında daha fazla bilgi
mağaza isimleri üretme yeterince alamıyor musunuz? Sonra keşfetmeye devam edin: