Utforsk Story Shack
Flere generatorer, skriveverktøy og ressurser for historiefortelling.
Utforsk mer fra Skrivehåndverk
- Substantiver
- Ord
- Setninger
- Boktitler
- Bokstaver
- Karakterprofiler
- Forretningsoverskrifter
- Spørsmål
- Temaer
- Årbok sitater
- Instagram-biografiideer
- Skurkenes navn
- Fraser
- Adjektiver
- Oppsigelsesbrev
- Sitater
- YouTube-videotitler
- Ideer til nyhetsoverskrifter
- Historietitler
- Titler på blogginnlegg
- Instruksjoner for LinkedIn-innlegg
- Ideer til Instagram-tekster
- Etsy-oppføringstitler
- Dokumentartitler
- Heltens reise ber
- Fraværssvar
- Historier som kommer ut
- Filmsjangere
- Skurkenes motivasjoner
- Shorts med krok
- Ideer til slagord
- Antagonist-spørsmål
- Generator for minneord om begravelse
- Historier om slektstreet
- Etnisiteter
- Verb
- Pinterest-pintittel
- Konspirasjonsteorier
- Karakterpersonligheter
- Ikke-binære tegn
- Tre-akters disposisjoner
- Tittel på kronikk
- Tragiske bakgrunnshistorier
- Ideer til tabloidoverskrifter
- Snellekrok
- Idiomer
- Sjangere
- Søknadsåpnere
- Unnskyldningsmanus
- Karaktermotivasjoner
- Kjønn
- Mottakelsesskåler
- Ideer til gravskrift
- Urbane legender
Oppdag enda flere tilfeldige navnegeneratorer
Utforsk alle Skriveverktøy
Skip list of categoriesAnatomien til en sterk plotpremiss
En plotpremiss er ikke en fullstendig historie. Det er en komprimert uttalelse om konflikt, karakter og innsats som forteller deg om en historie er verdt å fortelle. De beste premissene inneholder en *hvem*, en *hva* og et hint om *hvorfor det er viktig*. En detektiv som jager en forbannet gjenstand er en karakter og en konflikt. Spørsmålet om hva gjenstanden gjør og hvem andre vil ha den, er der historien lever.
Når du genererer en plotidé, se etter disse tre elementene. Hvis ett mangler, har generatoren gitt deg et utgangspunkt å bygge fra i stedet for en ferdig premiss. Dette gapet er faktisk nyttig: det er der din unike kreative visjon kommer inn i bildet.
Utvikle en generert premiss
Når du har et plotfrø du liker, er neste trinn utvidelse. Still deg selv en rekke spørsmål for å stressteste den og oppdag hvor den virkelige historien skjuler seg:
- Hvem er hovedpersonen? Et detektivplott føles annerledes avhengig av om detektiven er idealistisk, korrupt, pensjonert eller overnaturlig.
- Hva vil hovedpersonen, og hva trenger de? Dette er ofte forskjellige ting, og det er i det gapet karakterutviklingen ligger.
- Hva er den sentrale hindringen? De beste hindringene kommer like mye innenfra hovedpersonen som fra eksterne krefter.
- Hva står på spill hvis de mislykkes? Innsats definerer hastverk. Lav innsats gir lav spenning.
- Hvem motsetter seg dem, og hvorfor? En fengslende antagonist har sin egen logiske motivasjon, ikke bare et ønske om å være vanskelig.
Sjangerkonvensjoner og når man skal bryte dem
Ulike sjangre bærer med seg forventninger som leserne tar med seg før de åpner boken. Mysterielesere forventer en gåte og en løsning. Romantikklesere forventer en emosjonell bue og et tilfredsstillende forhold. Fantasylesere forventer ofte en verden som føles sammenhengende selv når det er umulig.
Et generert plott kan fungere med eller mot disse konvensjonene. Å bruke generatoren til å finne premisser som føles litt utenfor sjangeren er en av de mer interessante bruksområdene: et romantikkpremiss utforsket med thrillertempo, eller et skrekkscenario spilt ut som mørk komedie. Den uventede kombinasjonen er ofte der de ferskeste ideene bor.
Bruk av plott for bord- og rollespillkampanjer
Spillmestere står overfor en spesiell utfordring: de trenger plott som er fengslende nok til å engasjere spillere, men fleksible nok til å overleve kontakten med valgene disse spillerne uunngåelig vil ta. Et generert premiss gir deg kjernesituasjonen uten den rigide strukturen til en forhåndsskrevet fortelling.
Start med et premiss, og spør deretter: hva har allerede skjedd før spillerne ankommer? Hvem er fraksjonene som er involvert? Hva ønsker hver fraksjon? Hva ville endret seg hvis spillerne ikke gjorde noe i det hele tatt? Å bygge utover fra ett enkelt premiss er en praktisk måte å utvikle en hel kampanjeøkt på uten å overplanlegge.
Starte din neste handling
Trenger du en kickstart på historien? Reflekter over disse spørsmålene:
- Hvilken sentral konflikt driver historien din?
- Hvem er hovedpersonen og antagonisten din?
- Hvilken setting forsterker dramaet – urban, fantasy eller sci-fi?
- Hvilken vri eller hindring øker innsatsen?
- Hvordan vil løsningen forvandle karakterene dine?
Vanlige spørsmål om plottgeneratoren
Svar for å lage fengslende plott:
Hvordan fungerer plottgeneratoren?
Den bruker tilfeldige maler og variable elementer for å sette sammen ulike plottideer på et øyeblikk.
Kan jeg velge en sjanger eller tone?
Ikke for øyeblikket; regenerer til et plott samsvarer med ønsket stil og stemning.
Er disse plottene ferdig utformet?
De er frø – korte premisser designet for å vekke inspirasjon, klare for at du kan utvide dem.
Hvor mange plottideer kan jeg generere?
Ubegrenset antall klikk for å generere nye plottfrø til du finner den perfekte gnisten.
Hvordan kopierer eller lagrer jeg?
Klikk på en plottidé for å kopiere den, eller klikk på hjerteikonet for å lagre til senere inspirasjon.
Hva er gode plottideer?
Det finnes tusenvis av tilfeldige plottideer i generatoren. Her er noen eksempler å begynne med:
- An experimental psychologist rescues a doddery hairdresser. The story is brought to a conclusion by a win.
- An animal trainer has limited time to claim their birthright. Events are begun by a storm.
- When their family is kidnapped, three of the dumbest people you'
- ll ever meet go on a visit to see their folks. The story is commenced by a rescue.
- A ninja is suspected of a mysterious disappearance.
- A gifted manager sees their mother punished for heresy. The circumstances are resolved by conflict.
- A poor truck driver sees their father punished for an unprovoked attack.
- A reporter borrows a bag with a million dollars. The circumstances are extended by a storm.
- A disabled ninja has limited time to repatriate a chocolate factory.
- A cheerleader has limited time to accidentally take charge of hostages. The plot is split wide open by a chance comment overheard.
- A truck driver and a stuffy cable guy become allies to go looking for a box of minature monsters. The circumstances are made more complex by a secret investigator.
Om skaperen
Alle idégeneratorer og skriveverktøy på The Story Shack er omhyggelig laget av historiefortelleren og utvikleren Martin Hooijmans. På dagtid jobber jeg med tekniske løsninger. På fritiden elsker jeg å fordype meg i fortellinger, enten jeg leser, skriver, spiller eller driver med rollespill. The Story Shack er min måte å gi noe tilbake til det globale fortellermiljøet på. Det er et stort kreativt utløp der jeg får virkeliggjøre ideene mine. Takk for besøket, og hvis du likte dette verktøyet, bør du prøve noen til!
Bygg inn på nettstedet ditt
For å bygge inn idégeneratoren på nettstedet ditt kopierer du følgende kode og limer den inn der du vil at miniprogrammet skal vises:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'plot-generator',
generatorName: 'Plotgenerator',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/nb/generatorer/plotgenerator/',
language: 'nb'
});
</script>