Utforska Story Shack
Fler generatorer, skrivverktyg och resurser för berättande.
Utforska mer från Skrivuppslag
- Skrivuppmaningar
- Föremål
- Pictionary-ord
- Ämnen
- Idéer för monologer
- Drömuppmaningar
- Fanfic AU-uppmaningar
- Namn på konfiguration av katastroffilm
- Uppmaningar för dagboksanteckningar
- Stridsropsgenerator
- Big Brother-hemmafruar
- Konspirationsteori Hook Generator
- Godnattsaga-krokar
- Minnesuppmaningar
- Ångestframkallande
- Magiska systemuppmaningar
- Dödsscenens uppmaningar
- Scenuppmaningar
- Världsbyggande kalenderuppmaningar
- Familjemotto
- Lovordsinledningar
- Kryptiska meddelanden
- Stridsnamn
- Födelsedagsfestkort
- Gravstens epitaph kortgenerator
- Generator för examensscener
- Kapiteltiteluppmaningar
- Kandidatherrgårdsdeltagare
- Uppmaningar till klassåterförening
- Uppdragsgenerator för pristavlor
- Estetiska tips för outfits
- Brevuppmaningar
- Flygplatsscenens uppmaning
- Förräderi-scenen uppmanar
- Beskrivning av auktionsobjektet i korthet
- Moraliska dilemman leder till
- Profetior uppmanar
- Lägerrådgivarens berättelse
- Idéer för stunt på flyguppvisning
Upptäck ännu fler slumpmässiga namngeneratorer
Utforska alla Skrivverktyg
Skip list of categoriesHur en låtsasvän ser ut inifrån
En låtsasvän är sällan bara ett namn. Barn uppfinner följeslagare med en liten handfull återkommande detaljer: strukturen på deras form, en enda regel de följer, en plats där de pålitligt dyker upp och det konstiga sättet de bleknar när världen växer sig större. Denna generator tar den strukturen på allvar. Varje resultat är ett kort namn plus en förankrad detalj, den typ av detalj ett barn skulle rita eller viska när det ombads att beskriva en vän som bara de kan se.
Bläddra bland resultaten så hittar du vänner som är mjuka eller dimmaformade, vänner vars kraft är så liten att den knappt räknas som en kraft, och vänner som bara dyker upp i tvättstugan, vid bakdörren eller i den sista tysta minuten innan läggdags. Variationen är poängen. Riktiga låtsasvänner är inte utbytbara, och listan borde inte heller vara det.
Att välja och använda ett resultat
Generatorn är byggd för att ge en författare något att skriva utifrån på några sekunder, inte ett färdigt karaktärsblad. Behandla namnet och dess detaljer som fröet till något mycket större.
Hur man väljer
Skömma efter det resultat som ger dig en liten fysisk reaktion. En vän som får dig att le, som får dig att föreställa dig ett specifikt rum, eller som får dig att känna dig exakt den nyans av ensamhet som hör till en viss ålder. Den reaktionen är signalen att karaktären har vikt. Om ett resultat känns platt, slå om. Om tre resultat i rad alla känns som samma vän med ett annat namn, prova en annan inledande fras som en uppmaning och slå igen.
Hur man utarbetar ett utkast från ett resultat
Ta namnet som arbetstitel för vännen. Detaljen är den första scenen. Ställ tre frågor om vilket resultat du än behåller: var sitter eller står eller flyter den här vännen när ingen annan tittar. Vilken är den lilla regeln de följer som barnet så småningom lär sig att förvänta sig. Och vad är det enda som vännen kan göra som ingen annan i hushållet kan. De flesta berättelser om låtsasvänner lever eller dör på svaret på den tredje frågan, så motstå frestelsen att lägga till krafter du inte behöver. En liten regel slår tre stora.
Identitet, minne och formens tyngd
En låtsasvänner är ett tidigt stycke privat författarskap. Barn som uppfinner dem övar på en typ av berättande som inte är beroende av böcker, föräldrar eller skärmar. De testar texturen av att vara en person genom att ge den texturen till en mindre, mindre ansvarstagande version av en person som bor bredvid dem. Namnet är kontraktet. Detaljen är beviset på att vännen är verklig.
Detta är viktigt för författare eftersom låtsasvänner bär kulturell tyngd. De är platsen där ett barn övar lojalitet, rädsla, tröst, bus och sorg innan världen blir tillräckligt komplicerad för att behöva dem. De är den första karaktären ett barn någonsin uppfinner från hel tyg. Använd dem med respekt för det, och motstå frestelsen att göra dem söta, olycksbådande eller kitschiga utan att tänka igenom varför.
Tips för författare och föräldrar
- Håll formen jordnära. En vän gjord av dimma, filt, mjukt ljus eller halvt ihågkommet ljud är mer minnesvärd än en med vingar, ett svärd och ett kungarike.
- Ge vännen en regel, inte fem. En vän som alltid går före soluppgången är mer hemsökande än en vän som kan göra vad som helst.
- Låt gömstället göra jobbet. Garderoben, trädhuset, baksidan av garderoben, insidan av en speldosa. Platsen är halva vänskapen.
- Förklara inte vännen i berättelsen. Barn förklarar sällan låtsasvänner för sig själva, och att överförklara dränerar magin ur sidan.
- Lämna utrymme för den dag vännen tystnar. Imaginära vänskaper tar slut. Berättelser som ignorerar det slutet känns ofullständiga.
- Om du skriver för en barnpublik, låt den barnberättande personen vara den som bestämmer vem vännen är. Vuxna i berättelsen borde oftast missa vännen alls.
- Vänd dig om inom en och samma lins istället för att hoppa vilt mellan dem. Tre resultat från samma lins läses ofta som en karaktär med tre möjliga namn.
Inspirationsmaning
- Skriv en scen där barnet försöker presentera vännen för en mor- eller farförälder, och mor- eller farföräldern nästan ser dem.
- Skriv dagen då vännen slutar dyka upp på den vanliga platsen, och vad barnet gör åt det.
- Skriv en berättelse berättad ur vännens perspektiv, på språket för vem de än är.
- Skriv ögonblicket då vännen först bröt mot regeln de alltid följde.
- Skriv en vuxen, år senare, som hittar något som bevisar att vännen trots allt var verklig.
- Skriv två barn som argumenterar om samma vän tillhör dem båda.
- Skriv vännen som försöker, och misslyckas, att följa familjen till ett nytt hus.
- Skriv det enda föremålet vännen lämnade kvar, och hur det kändes att röra vid det. det.
Vanliga frågor
Hur fungerar Imaginary Friend Generator?
Imaginary Friend Generator använder en kuraterad uppsättning namn byggda kring ämnet barndomens imaginära följeslagare. Varje klick visar ett nytt resultat så att författare, föräldrar och dagdrömmare kan skanna tills något landar.
Kan jag styra Imaginary Friend Generator mot en specifik namnvinkel?
Ja. Omkasta tills ett resultat matchar den vinkel du har i åtanke, och känn dig fri att kombinera element från flera resultat. Namnen är skrivna så att de passar bra ihop med varandra.
Är namnen originella och säkra att använda?
Varje namn i Imaginary Friend Generator skrevs för detta verktyg. Du kan använda resultaten fritt i personligt skrivande, skolprojekt och de flesta kommersiella arbeten utan tillskrivning.
Hur många namn kan jag generera?
Omkasta så ofta du vill. Generatorn är byggd för att fortsätta producera nya resultat långt utöver en enda sittning, så du kan bläddra så länge du vill innan du väljer en vän.
Hur sparar jag namnen jag gillar?
Använd klicka-för-att-kopiera-knappen för att hämta valfritt namn du vill behålla, eller tryck på hjärtikonen för att spara det i din favoritlista för senare granskning.
Vilka är bra Imaginär vän?
Det finns tusentals slumpmässiga Imaginär vän i generatorn. Här är några exempel att börja med:
- Pip the Cloud Thief
- Felt-Soft Felix
- Whisper-Wing Willa
- Under-Stairs Una
- Last-Summer Lin
- Lamp-Lit Lulu
- Nobody-But-Me Nell
- Crayon-Bright Cosmo
- Thunder-Muffler Theo
- Sock-Thief Sparrow
Om skaparen
Alla idégeneratorer och skrivverktyg på The Story Shack är omsorgsfullt skapade av berättaren och utvecklaren Martin Hooijmans. På dagarna arbetar jag med tekniska lösningar. På fritiden älskar jag att försjunka i berättelser, vare sig jag läser, skriver, spelar eller rollspelar. The Story Shack är mitt sätt att ge något tillbaka till den globala berättargemenskapen. Det är ett stort kreativt utlopp där jag gärna förverkligar mina idéer. Tack för ditt besök, och om du gillade verktyget får du gärna prova några till!
Bädda in på din webbplats
För att bädda in idégeneratorn på din webbplats kopierar du följande kod och klistrar in den där du vill att widgeten ska visas:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'imaginary-friend-name-generator',
generatorName: 'Imaginär vängenerator',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/sv/generatorer/imaginar-vangenerator/',
language: 'sv'
});
</script>