Générer idées de trame
Obtiens des idées- <% result.name %>
Découvrez toutes les applications Story Shack
Découvrez des milliers de graphiques aléatoires pour inspirer votre écriture
Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de générateurs de parcelles disponibles sur Internet, il est toujours possible d'explorer divers parcelles et sujets et de les utiliser comme source d'inspiration pour votre écriture. Celui-ci en particulier a d'innombrables idées pour vous aider à démarrer, et si cela ne suffit toujours pas, vous pouvez également consulter l'outil d'écriture générative Taleforge.
Pourquoi une bonne intrigue est-elle importante pour une histoire?
Un complot fait partie intégrante de toute histoire. C'est la séquence des événements qui se produisent, comment ils se produisent et pourquoi ils se produisent. C'est une séquence d'événements qui sont généralement liés par des relations de cause à effet. Certaines histoires sont entièrement composées de cette séquence, sans aucun autre élément.
L'intrigue peut être résumée en une seule phrase qui comprend toutes les informations importantes à son sujet: "Mowgli reste avec le pack pendant des années et part ensuite trouver sa propre espèce.«Cette phrase nous dit ce qui se passe dans l'histoire, à qui cela arrive et pourquoi cela se produit.
Comment construit-on un intrigue?
Pour avoir une histoire, vous avez besoin d'un complot. Une histoire est juste une intrigue qui a été dessinée plus en détail. La partie la plus fondamentale de la construction d'un complot est de trouver le protagoniste et l'antagoniste.
Un protagoniste est le personnage principal de l'histoire qui lutte avec une sorte de problème ou de problème à surmonter. Un antagoniste est généralement la personne ou la chose qui essaie de l'empêcher de surmonter ce défi. Cela peut être n'importe quoi d'une force extérieure comme le temps, une maladie ou une blessure; ou cela peut être une autre personne comme un patron au travail qui veut que ses employés travaillent trop d'heures pour trop peu de salaire.
La prochaine étape dans la construction de votre intrigue serait de déterminer pourquoi ces deux personnages sont opposés l'un à l'autre et comment ils vont interagir l'un avec l'autre tout au long de l'histoire.
Quelle est la structure de l'arc d'histoire classique?
La structure de l'arc narratif est une structure narrative commune qui suit l'ascension et la chute d'un protagoniste. L'histoire commence par un sentiment de tension ou de conflit, qui s'apaise ensuite progressivement pour montrer le protagoniste vivant dans une sorte de paix. Ceci est suivi par une augmentation de la tension et des conflits, ce qui mène à un point culminant. Le point culminant est suivi d'une conclusion où le protagoniste trouve une solution à ses problèmes.
Quels sont les bons idées de trame ?
Il y a des milliers de idées de trame aléatoires dans ce générateur. Voici quelques échantillons pour commencer :
- An experimental psychologist rescues a doddery hairdresser. The story is brought to a conclusion by a win.
- An animal trainer has limited time to claim their birthright. Events are begun by a storm.
- When their family is kidnapped, three of the dumbest people you'
- ll ever meet go on a visit to see their folks. The story is commenced by a rescue.
- A ninja is suspected of a mysterious disappearance.
- A gifted manager sees their mother punished for heresy. The circumstances are resolved by conflict.
- A poor truck driver sees their father punished for an unprovoked attack.
- A reporter borrows a bag with a million dollars. The circumstances are extended by a storm.
- A disabled ninja has limited time to repatriate a chocolate factory.
- A cheerleader has limited time to accidentally take charge of hostages. The plot is split wide open by a chance comment overheard.
- A truck driver and a stuffy cable guy become allies to go looking for a box of minature monsters. The circumstances are made more complex by a secret investigator.
Plus d'informations sur idées de trame sur le web
Tu n'en as pas assez de générer idées de trame ? Alors continue à explorer :
A propos du créateur
Tous les générateurs d'idées et les outils d'écriture de The Story Shack sont soigneusement conçus par Martin Hooijmans, conteur et développeur. Originaire des Pays-Bas, je vis aujourd'hui avec ma femme et mon enfant dans le sud de l'Allemagne. Pendant la journée, je travaille sur des solutions techniques pour le fournisseur de mobilité Flix. Pendant mes heures de loisir, j'adore me plonger dans des histoires, qu'il s'agisse de lecture, d'écriture, de jeux, de jeux de rôle, etc. Le Story Shack est ma façon de rendre service à la communauté mondiale des conteurs. C'est un formidable exutoire créatif où j'aime donner vie à mes idées. Merci d'être passé, et si vous avez aimé cet outil, n'oubliez pas d'en découvrir d'autres ci-dessous !