Tutustu Story Shackiin
Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Tutustu lisää aiheeseen Kirjoitusideat
- Kirjoituskehotteita
- Esineet
- Aiheet
- Sanastosanat
- Fanfic AU -kehotteita
- Monologi-ideoita
- Unelmakehotteita
- Moraalinen dilemma herättää
- Kehon kauhumutaatiotarinoita
- Palkkiolautakunnan tehtävägeneraattori
- Heraldiikka
- Antisankari-ideoita
- Maailmanrakennuskalenterin kehotteet
- Hautajaiskohtauskehotteen lyhyt generaattori
- Lääkkeiden nimet
- Kristallipallon visiokehote
- Syntymäpäiväjuhlat -juhlat
- Trans-ilotarina
- Ilkeät automaattivastausideat
- Kuolemankohtauksen aiheet
- Bubble-sovellusideoita
- Tombstone Epitaph Brief Generator
- Perheen motto
- Seikkailuja
- Arvoituskehotteita
- Täysi-ikäisyyden biitit
- Tekosyy kokouksen ohittamiseen
- Hovimaagin kehotteet
- Siunausgeneraattori
- Luokkakokouksen aiheet
- Lapsuuden muistoaiheet
- Profetia herättää
- Huutokauppaerän kuvaus ja lyhyet tiedot
- Aamusivut
- Leirin ohjaajan tarina
- Diplomaattisten välikohtausten aiheet
- Adoptiotarinageneraattori
- Black Mirror -jakson nimigeneraattori
- Löytyneen aarteen kehotegeneraattori
Löydä vielä lisää satunnaisia nimigeneraattoreita
Tutustu kaikkiin: Kirjoitustyökalut
Skip list of categoriesMitä luvun otsikon kehotteiden generaattori tekee
Luvun otsikon kehotteiden generaattori näyttää yksittäisiä, luonnosteluvalmiita luvun otsikon kehotteita, yhden napsautusta kohden. Jokainen kehote on lyhyt, mieleenpainuva lause, joka toimii myös toimivana luvun otsikkona: nimi, kysymys, esine, paikka, päätöksen hetki tai hiljainen kustannus. Voit lisätä kehotteen juoksevaan hahmotelmaasi, käyttää sitä kohtauksen siemenenä tai käsitellä sitä otsikkona ja antaa luvun kasvaa sen ympärille. Kehotteet on kirjoitettu tätä generaattoria varten, joten ne ovat omaperäisiä, vaihtelevia genrejen ja sävyjen välillä ja vailla täytettä. Ei ole olemassa "Luku 1: Alku" -mallia. On olemassa todellinen luvun otsikko, todellisessa tilanteessa, odottamassa sinua luonnostelemaan sen.
Kehotteiden järjestely
Kehotteet on järjestetty kahdenkymmenen linssin ympärille, joista jokainen on eri näkökulma, jonka luvun otsikko voi saada. Jotkut linssit nimeävät hahmon suoraan, kuten Marlenan tai Hadleyn, ja antavat luvun otsikon kantaa tunnistamisen painoarvoa. Jotkut linssit pitävät sisällään yhden objektin, kuten majakan avaimen tai tuhkapurkin, ja antavat objektin tulla luvuksi. Toiset linssit esittävät kysymyksen siinä muodossa, johon luvun on vastattava. Yhdessä linssit kattavat liikkeellepanevan hetken, perheen alla kasvavan paineen, hahmon kohti kävelevän antagonistin tai esteen, lähestyvän aikarajan, jäljitettävän objektivihjeen, huoneessa vallitsevan tunnelman, harha-askeleen sosiaaliset seuraukset, ruumiin fyysisen riskin, hahmon punnitseman moraalisen kompromissin, koetteleman suhteen, myöhemmin tapahtuvan käänteen, huipentuman, jälkimaininkien hiljaisen hinnan, julkisen ja yksityisen tarinan sekä hahmon yksin kantaman sisäisen elämän.
Vaihtelu on tarkoituksellista. Luvun otsikko, joka nimeää henkilön, tekee eri tehtävän kuin luvun otsikko, joka nimeää objektin. Kysymys avaa luvun eri suuntaan kuin vihje. Otsikolla, joka vihjaa käänteeseen, on erilainen jännite kuin otsikolla, joka vihjaa yksityiseen pelkoon. Jakamalla kehotteet kahdellekymmenelle eri näkökulmalle generaattori estää kirjoittajaa valitsemasta vain yhtä tilaa ja antaa heille mahdollisuuden löytää otsikon, joka yllättää heidät.
Lukujen otsikkokehotteiden käyttö
Valitse yksi ja lue se kahdesti
Lue otsikko kerran, jotta saat tietää, mitä se sanoo. Lue se uudelleen, jotta saat tietää, mitä se ei sano. Otsikko, kuten "Marlena ikkunassa", antaa sinulle nimen ja näkökulman. Otsikko, kuten "Kuka jätti oven auki?", antaa sinulle kysymyksen, johon luvun on vastattava, ja pienen kotimaisen uhkan. Otsikko, kuten "Suolaista ilmaa ja anteeksipyyntöjä", antaa sinulle vuodenajan, ympäristön ja tunteen, jossa luku tulee elämään. Ensimmäinen lukukerta juurruttaa otsikon päähäsi. Toinen lukukerta antaa sinulle luvun.
Päätä, mitä otsikko tekee
Jokainen luvun otsikko tekee yhden neljästä tehtävästä, ja sen tietäminen, mikä niistä tekee työtä, terävöittää luonnostasi. Otsikko voi nimetä hahmon, jolloin luku kertoo kyseisestä hahmosta ja otsikko on lippu, jonka istutat luvun alkuun. Otsikko voi nimetä kohteen, jolloin kohde on luvun selkäranka ja otsikko on vipu, jota kirjoittaja vetää. Otsikko voi nimetä ympäristön, jolloin paikka tekee työtä ja otsikko on koordinaatti. Otsikko voi nimetä hetken, jolloin hetki on luku ja otsikko on sarana. Kun tiedät, mitä tehtävää otsikko tekee, tiedät mitä kirjoittaa.
Käytä otsikkoa luvun testaamiseen
Jos sinulla on jo luku luonnoksessa etkä löydä otsikkoa, suorita muutama tehtäväkehote, kunnes yksi niistä tuntuu liian läheltä kohtauksesi kuvausta. Käytä tätä tehtäväkehotetta työotsikkona ja anna sen vetää lukua kohti terävämpiä valintoja. Jos otsikossa lukee "Tunti ennen aamunkoittoa" ja luku kertoo enimmäkseen pitkästä sunnuntailounaasta, luku on väärässä paikassa. Hyvä otsikko on sopimus lukijan kanssa siitä, mitä seuraavien kahdenkymmenen sivun aikana tapahtuu.
Miksi lukujen otsikot ovat tärkeitä
Luvun otsikko on pieni arkkitehtuurin osa. Se kertoo lukijalle, miten seuraavat kymmenen sivua luetaan. Se kertoo kirjoittajalle, miten ne kirjoitetaan. Kirjallisessa romaanissa luvun otsikko voi kantaa koko suhteen, vuodenajan tai yksittäisen toistuvan kuvan painoarvoa, kuten "Suola", "Lokakuu" tai "Hadley". Jännitysromaanissa luvun otsikko on usein kirjan ainoa rehellinen lause, ainoa kohta, jossa kirjoittaja myöntää, mitä on tapahtumassa. Muistelmissa tai esseekokoelmassa luvun otsikko on ovi, jonka kirjoittaja avaa lukijalle, joka ei ole vielä päättänyt, haluaako hän tulla sisään. Kaikissa genreissä luvun otsikko on toimituksellinen päätöksentekohetki, ja oikein kirjoitettu otsikko on ratkaiseva tekijä kirjan osana luettavan luvun ja peräkkäisenä kokonaisuutena luettavan luvun välillä.
Vinkkejä luvun otsikon käyttöön
- Lue otsikko ääneen. Jos se osuu kohdalleen, kirjoita sen ympärille.
- Vastusta kiusausta säilyttää kaikki otsikot. Valitse yksi. Anna luvun kertoa siitä otsikosta.
- Käytä kysymysotsikkoa, kun luku käsittelee päätöstä, jonka lukija jo aavistaa tekevän.
- Käytä objektiotsikkoa, kun luku tulee keskittymään pieneen, seurattavaan asiaan.
- Käytä tapahtumaotsikkoa, kun paikka tekee enemmän työtä kuin siinä olevat ihmiset.
- Käytä nimiotsikkoa säästeliäästi. Kaksi tai kolme nimettyä hahmoa sisältävää lukua kirjassa tuntuu kaavalta. Kaksikymmentä niistä tuntuu hakemistolta.
- Jos otsikko kuulostaa alaotsikolta, se on alaotsikko. Kirjoita se uudelleen, kunnes se kuulostaa ovella.
- Jos otsikko paljastaa juonenkäänteen, se ei ole otsikko. Se on yhteenveto. Siirrä paljastus myöhempään ajankohtaan.
Tapoja yhdistää tai uudelleensekoittaa aiheita
- Yhdistä peräkkäisissä luvuissa provosoiva tapahtuma -otsikko ja henkilökohtainen pelko -otsikko. Lukija tuntee aukon.
- Käytä nimiotsikkoa ensimmäisen osan aloittamiseen, kysymysotsikkoa toisen osan aloittamiseen ja objektiotsikkoa kolmannen osan aloittamiseen. Kirjan muoto seuraa perässä.
- Anna yhden luvun miljööotsikon viitata paljon myöhemmän luvun miljööseen. Kaiku laskeutuu.
- Käytä tunnelmaotsikkoa ensimmäisenä lukuna aikahypyn jälkeen. Lukija tietää lämpötilan muuttuneen.
- Vastusta kiusausta selittää seuraavan luvun otsikkoa. Selittämätön otsikko on usein se, jonka lukija muistaa.
Usein kysyttyjä kysymyksiä luvun otsikon etsintäkehotteesta
Miten luvun otsikon etsintäkehote toimii?
Jokainen napsautus tuo esiin uuden luvun otsikon etsintäkehotteen kuratoiduista näkökulmista. Kehotteet on kirjoitettu tätä etsintäkehotetta varten ja järjestetty aiheen mukaan, joten voit selata niitä uudelleen, kunnes löydät otsikon, joka avaa kirjoittamasi luvun. Käytä tulosta työotsikkona tai kohtauksen siemenenä.
Voinko ohjata luvun otsikon generaattoria tiettyyn kehotekulmaan?
Kelaa uudelleen niin monta kertaa kuin haluat ja yhdistä kaksi tai kolme tulosta yhdeksi luvuksi. Kaksikymmentä eri kuvakulmaa tarkoittaa, että muutamat uudelleenrullaukset yleensä paljastavat otsikon, joka vastaa työstämääsi lukua, olipa kyseessä sitten kysymys, nimi, esine tai päätöksen hetki.
Ovatko kehotteet omaperäisiä ja turvallisia käyttää?
Jokainen kehote on omaperäinen tälle generaattorille. Voit käyttää tuloksia omassa fiktiossasi, kaupallisessa työssä ja luonnoksissa, jotka aiot julkaista, ilman lähteen mainintaa. Kehotteet ovat lyhyitä lauseita, jotka on kirjoitettu luvun aloittamiseksi, eivätkä ne ole kopioituja katkelmia muista lähteistä.
Kuinka monta kehotetta voin luoda?
Voit käynnistää generaattorin uudelleen niin usein kuin haluat. Kehotteet kattavat laajan valikoiman ääniä ja tilanteita, eikä istunnon aikana selattavalle määrälle ole ylärajaa. Jos otsikko ei sovi, seuraava napsautus yleensä onnistuu.
Kuinka tallennan mieleeni tulevat kehotteet?
Napsauta minkä tahansa kehotteen kopiointipainiketta pudottaaksesi otsikon leikepöydälle. Voit myös tallentaa otsikot suosikkiluetteloosi sydänkuvakkeen avulla ja vetää ne takaisin esiin, kun olet valmis aloittamaan uuden luvun.
Millaisia ovat hyvät Luvun otsikko Kehotteet?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Luvun otsikko Kehotteet. Aloita näistä esimerkeistä:
- Marlena at the Window.
- The Lighthouse Key.
- Who Left the Door Open?
- The Call in the Rain.
- Back Room of the Diner.
- Through Her Window.
- Father's Other Name.
- The Lawyer Returns.
- Forty-Eight Hours.
- The Torn Sleeve.
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!
Upota verkkosivustollesi
Upota tämä ideageneraattori verkkosivustollesi kopioimalla seuraava koodi ja liittämällä se kohtaan, jossa haluat pienoisohjelman näkyvän:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'chapter-title-prompt-generator',
generatorName: 'Luvun otsikon kehotteiden generaattori',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/fi/generaattorit/luvun-otsikon-kehotteiden-generaattori/',
language: 'fi'
});
</script>