- <% result.name %>
Але саме завдяки рекламі цей сайт зберігається в робочому стані. Чи не купили б ви мені каву замість цього? Клацніть, щоб дізнатися більше
Дізнайтеся про всі програми Story Shack
Відкрийте для себе більше генераторів випадкових імен
- Генератор фейкових імен
- Генератор назв гуртів
- Генератор назв команд
- Генератор людських імен
- Генератор ігрових тегів
- Генератор назв островів
- Генератор назв планет
- Генератор назв аніме
- Генератор імен ельфів
- Генератор випадкових слів
- Генератор випадкових дат
- Генератор випадкових тем
- Генератор назв міст
- Генератор японських імен
- Генератор дитячих імен
- Генератор випадкових питань
- Генератор імен персонажів
- Генератор імен бойових котів
- Генератор імен Зоряні війни
- Генератор назв країн
- Генератор смішних імен
- Генератор середньовічних імен
- Генератор імен гоблінів
- Генератор цитат
- Генератор імен напівельфів
- Генератор італійських назв
- Генератор імен богів
- Генератор імен злих людей
- Генератор назв вулиць
- Генератор імен дроу
- Генератор імен вищих ельфів
- Генератор імен борців
- Генератор псевдонімів
- Генератор імен для котів
- Генератор грецьких імен
- Генератор назв шкіл
- Генератор імен лиходіїв
- Генератор імен артистів
- Генератор випадкових прикметників
- Генератор імен коней
- Генератор імен хаджитів
- Генератор імен тифлінгів
- Генератор джедайських імен
- Генератор назв ресторанів
- Генератор імен фей
- Генератор імен відьом
- Генератор імен інопланетян
- Генератор назв сайтів
- Генератор імен Nord
- Генератор імен мисливців на монстрів
- Валлійський генератор імен
- Генератор імен орків (Володар перснів)
- Генератор назв для Android
- Генератор випадкових біомів
- Генератор імен Мехагнома (World of Warcraft)
- Генератор назв вин
- Генератор імен ножних обладунків
- Генератор мовних назв
- Генератор імен Eldritch
- Генератор імен Cephalid (Magic: The Gathering)
- Генератор назв луків
- Генератор імен Skaa (Mistborn)
- Генератор імен кроганів (Mass Effect)
- Генератор імен римських міст
- Генератор імен фаунтландців (The Dark Eye)
- Генератор назв кампаній DnD
- Генератор імен відьом (His Dark Materials)
- Генератор імен гонщика
- Генератор назв бухт
- Шекспірівський генератор імен
- Генератор імен принцес
- Норвезький генератор імен
- Генератор мальтійських імен
- Генератор назв валют
- Суахілі Генератор імен
- Генератор імен за кольором
- Генератор імен Sisters Of Battle (Warhammer 40K)
- Генератор імен Ecaflip (Wakfu/Dofus)
- Генератор імен Ванара (Pathfinder)
- Генератор імен Nede (Warhammer)
- Генератор імен блазнів
Відкрийте для себе тисячі випадкових сюжетів для натхнення
Хоча в Інтернеті не так багато генераторів сюжетів, все ж можна дослідити різні сюжети і теми та використати їх як натхнення для написання твору. Зокрема, цей генератор має незліченну кількість ідей для початку роботи, а якщо цього все ще недостатньо, ви також можете скористатися генератором підказок для письма або інструментом для творчості Taleforge.
Чому хороший сюжет важливий для оповідання?
Сюжет - це невід'ємна частина будь-якого оповідання. Це послідовність подій, які відбуваються, як вони відбуваються і чому вони відбуваються. Це послідовність подій, які зазвичай пов'язані між собою причинно-наслідковими зв'язками. Деякі історії повністю складаються з цієї послідовності, без жодних інших елементів.
Сюжет можна підсумувати в одному реченні, яке містить усю важливу інформацію про нього: "Мауглі залишається зі зграєю на довгі роки, а потім йде шукати собі подібних". Це речення розповідає нам, що відбувається в історії, з ким це відбувається і чому це відбувається.
Як будується сюжет історії?
Щоб мати історію, вам потрібен сюжет. Історія - це просто сюжет, який був промальований більш детально. Найпростіша частина побудови сюжету - це визначення протагоніста та антагоніста.
Протагоніст - це головний герой історії, який бореться з якоюсь проблемою або питанням, яке потрібно подолати. Антагоніст - це, як правило, людина або річ, яка намагається перешкодити йому подолати цей виклик. Це може бути що завгодно, починаючи від зовнішніх сил, таких як погода, хвороба або травма; або це може бути інша людина, наприклад, начальник на роботі, який хоче, щоб його співробітники працювали занадто багато годин за занадто низьку оплату.
Наступним кроком у побудові вашого сюжету буде визначення того, чому ці два персонажі протистоять один одному і як вони будуть взаємодіяти один з одним протягом історії.
Яка класична структура сюжетної дуги?
Структура сюжетної дуги - це звичайна структура розповіді, яка відображає підйом і падіння головного героя. Історія починається з відчуття напруги або конфлікту, яке потім поступово спадає, щоб показати, що протагоніст живе в певному роді миру. За цим слідує наростання напруги і конфлікту, що призводить до кульмінації. За кульмінацією слідує висновок, де протагоніст знаходить вирішення своїх проблем.
Ефективні сюжетні структури
Класичний сюжет "Подорож героя" і його двоюрідний брат, "Структура з трьох актів", є одними з небагатьох сюжетів, які здатні ефективно узагальнити історію. Ці наративні структури з великим ефектом використовувалися в численних історіях протягом всієї історії людства. Ось кілька найвідоміших історій з успішними сюжетами та компонентами, які допомагають їм так добре працювати. Подорож герояПодорож героя Джозефа Кемпбелла - це класична сюжетна структура, яка використовувалася в багатьох історіях протягом багатьох років. Вона слідує за героєм, коли він переходить від буденного до надзвичайного і назад. Подорож героя має три чіткі фази: початок, кінець і повернення. Герой починає свою подорож під час від'їзду і отримує важливий квест, який має завершити. На цьому шляху він стикається з фізичними та психологічними викликами, які змушують його протистояти своїм страхам і, зрештою, зростати та вчитися на власному досвіді. Під час цієї фази герой часто набуває союзників і потенційних союзників, таких як наставники та поплічники. Досягнувши місця призначення, вони повинні подолати перешкоди, щоб завершити свій квест і повернутися додому. Така структура сюжету широко використовується в класичній казці "Хоббіт" Джона Р.Р. Толкіна. Головний герой Більбо Беггінс разом з групою гномів вирушає до Самотньої гори, щоб повернути скарб, який забрав дракон Смог. На шляху Більбо стикається з низкою випробувань, серед яких змагання з розгадування загадки з Голлумом, битви з тролями та величезним павуком. Той факт, що Більбо вчиться і зростає на цьому досвіді, так само важливий, як і його остаточний успіх у поверненні скарбу. Триактна структураТриактна структура - це ще одна класична сюжетна структура, яка, як і подорож героя, використовувалася в багатьох історіях протягом багатьох років. Є три дії, і кожна з них має свою власну чітку оповідну дугу. У першому акті вводиться головний герой, прояснюється його мета і визначаються ставки на його подорож. Цей розділ є важливим для встановлення світу і майбутнього конфлікту. Протягом другої дії протагоніст подорожує, часто в мандрівці, яка, здається, ніколи не закінчиться. Протягом цього розділу йому доводиться долати перешкоди, що врешті-решт приводить його до кульмінації історії наприкінці другого акту. У третьому акті головний герой стикається з найбільшою перешкодою і доходить висновку, який може призвести до успіху або невдачі. Роман Ф. Скотта Фіцджеральда "Великий Гетсбі" має саме таку структуру. Мета Джея Гетсбі - возз'єднатися з Дейзі Б'юкенен - встановлюється, коли ми зустрічаємо його в першому акті. У другому акті Гетсбі змушений стати на шлях розпусти і спокус, що йому вдається, але в кінцевому підсумку призводить до його загибелі. Його останній виклик у 3-й дії - повернути кохання Дейзі, що йому не вдається, і це призводить до його загибелі у фіналі книги. Сюжет з поворотом: менш відомий, але не менш ефективний сюжетний прийом, сюжет з поворотом передбачає, що персонаж проходить через низку поворотів, перш ніж він нарешті прибуває до місця призначення. На початку у протагоніста є чітка мета, але історія робить низку несподіваних поворотів, які врешті-решт призводять до несподіваного завершення. Завдяки такій структурі сюжету глядачі залишаються залученими, тримаючи в напрузі здогадку про те, куди ж піде розповідь. Роман Вільяма Ґолдінґа "Володар мух" є одним із найкращих прикладів такої структури. У центрі книги - група школярів, які застрягли на острові. Спочатку хлопці сповнені рішучості вижити і втекти з острова, але в міру того, як просувається їхня подорож, почуття безсилля і страху ведуть їх по темному шляху. Жорстокість хлопців врешті-решт призводить до трагічного фіналу, розкриваючи темну сторону людської природи. Насамкінець, це лише кілька прикладів вдалих сюжетів. Численні наративні інструменти, такі як подорож героя, триактна структура та перемикання сюжету, можуть бути використані, щоб допомогти розповісти захоплюючі історії. На щастя, як ми бачили, іноді ефективний сюжет можна створити за допомогою лише кількох ключових елементів.
5 запитань, які допоможуть вам придумати сюжетні ідеї
- Який конфлікт може виникнути між двома персонажами?
- Як я можу включити в історію унікальну соціокультурну проблему?
- Який результат змінить життя головного героя?
- Яка несподівана подія може стати кульмінацією історії?
- Як я можу змінити середовище, щоб створити нові виклики та можливості?
Чи можна використовувати випадкові сюжетні ідеї, створені цим інструментом?
Так, можете. Story Shack не претендує на авторські права на жодну з цих назв, але, звичайно, можливо, що деякі з значень, які пропонує цей генератор назв, вже належать комусь іншому, тому, будь ласка, завжди робіть все з належною ретельністю.
Скільки ідей я можу згенерувати з цією Генератор сюжетів?
За допомогою Генератор сюжетів ви можете згенерувати тисячі ідей для вашого проекту, тому не соромтеся продовжувати натискати, а в кінці скористайтеся зручною функцією копіювання, щоб експортувати ваше сюжетні ідеї до текстового редактора на ваш вибір. Насолоджуйтесь!
Чим хороші сюжетні ідеї?
У цьому генераторі тисячі випадкових сюжетні ідеї. Ось кілька прикладів для початку:
Ідея #1 | An experimental psychologist rescues a doddery hairdresser. The story is brought to a conclusion by a win. |
Ідея #2 | An animal trainer has limited time to claim their birthright. Events are begun by a storm. |
Ідея #3 | When their family is kidnapped, three of the dumbest people you' |
Ідея #4 | ll ever meet go on a visit to see their folks. The story is commenced by a rescue. |
Ідея #5 | A ninja is suspected of a mysterious disappearance. |
Ідея #6 | A gifted manager sees their mother punished for heresy. The circumstances are resolved by conflict. |
Ідея #7 | A poor truck driver sees their father punished for an unprovoked attack. |
Ідея #8 | A reporter borrows a bag with a million dollars. The circumstances are extended by a storm. |
Ідея #9 | A disabled ninja has limited time to repatriate a chocolate factory. |
Ідея #10 | A cheerleader has limited time to accidentally take charge of hostages. The plot is split wide open by a chance comment overheard. |
Ідея #11 | A truck driver and a stuffy cable guy become allies to go looking for a box of minature monsters. The circumstances are made more complex by a secret investigator. |
Більше про сюжетні ідеї в інтернеті
Не можете втомитися від генерування сюжетні ідеї? Тоді продовжуйте досліджувати: