ミッションプロンプト(デジモン)を生成
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魅力的な冒険は、明確な目標、魅力的な賭け、刻々と迫る時間の中で展開されます。ミッションプロンプトジェネレーター(デジモン)は、動詞、場所、アイテム、制約条件を、すぐにプレイできるブリーフィングにまとめます。準備もスプレッドシートも不要です。
おすすめ理由
- 土壇場でセッションに臨むダンジョンマスター。
- ミッションカードやストリーミングチャレンジを制作するコンテンツクリエイター。
- ありきたりなデータコア強盗に新たな刺激を求めるファンフィクション作家。
- 手間をかけずにサイドクエストをプロトタイプするゲームデザイナー。
10個の目標を生成し、お気に入りに星を付け、トーン、パーティーサイズ、パワーレベルに合わせて詳細を調整します。
ミッションプロンプトに関するよくある質問
これらのプロンプトはバランスが取れていますか?ゲームプレイは?
シードはシステムに依存しません。難易度、報酬、タイマーを自分のシステムに合わせて調整してください。
場所やアイテムだけを再ロールすることはできますか?
現在、ジェネレーターは完全なプロンプトを提供しています。気に入ったパーツをコピーし、新しいロールと組み合わせてハイブリッドクエストを作りましょう。
これらのミッションに基づいたストーリーを公開してもよろしいでしょうか?
もちろんです。すべてのプロンプトはパブリックドメインです。クレジット表記は歓迎しますが、必須ではありません。
最適なプロンプトを保存するにはどうすればよいですか?
ハートアイコンをクリックしてお気に入りに追加し、後でエクスポートできます。
良いミッションプロンプト(デジモン)とは?
このジェネレーターには何千ものランダムなミッションプロンプト(デジモン)があります。始めるためのサンプルをいくつか紹介します:
- Eliminate energy capsule inside Matrix Labyrinth while cloaked.
- Hack bit-song at Sector Zero before checksum cycle ends.
- Escort quantum seed inside Array Expanse during packet storm.
- Reclaim dark algebra at Packet Plains without alerting the Reapers.
- Reclaim bit-song inside Matrix Labyrinth before checksum cycle ends.
- Eliminate RAM module within Data Oasis while payload remains stable.
- Hack ancient log at Packet Plains keeping data integrity intact.
- Secure master key on Binary Tower without losing any bytes.
- Sabotage ancient log on Vector Plateau during the Sync Window.
- Eliminate firewall token within Firewall Keep without using fire attacks.
制作者について
The Story Shackにあるすべてのアイデアジェネレーターとライティングツールは、ストーリーテラーであり開発者でもあるMartin Hooijmansによって丁寧に作られています。昼間は技術的なソリューションに取り組んでいますが、自由な時間には物語に没頭するのが大好きです。読書、執筆、ゲーム、ロールプレイングなど、名前を挙げれば何でも楽しんでいます。The Story Shackは、世界中のストーリーテリングコミュニティに恩返しをするための私の方法です。ここは私のアイデアを形にするのが大好きな、巨大な創造のはけ口です。お越しいただきありがとうございます。このツールを気に入っていただけたら、ぜひ他のツールもいくつかチェックしてみてください!
あなたのウェブサイトに埋め込む
このアイデアジェネレーターをあなたのウェブサイトに埋め込むには、以下のコードをウィジェットを表示したい場所にコピーして貼り付けてください:
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new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
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