装備バリエーション(進撃の巨人)を生成
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ギアをアップグレードする
ギア バリエーション ジェネレーターは、「爆発物先端テザー」や「ノイズキャンセリング ハーネス」などの名前で、ODM 機器にリアリティと多様性を追加します。部隊の装備やカスタム ロードアウトに最適です。
- ユーザーの役割は何ですか?戦闘、サポート、潜入、研究?
- ギアは標準装備ですか、それともプロトタイプですか?
- ギアはどのような問題を解決しますか?機動性、安全性、パワー?
- ユーザーの能力や戦闘スタイルを変えますか?
- 社内で開発されたものですか、盗まれたものですか、それとも自作ですか?
よくある質問
ワールド構築とライティングでギアのアップグレードを使用する方法を学びます。
これにより何が生成されますか?
キャラクターの装備にセンス、実用性、リアリティを加えるカスタムギア要素です。
これらは公式の発明ですか?
いいえ。AOTギアテクノロジーのスタイルで設計されたオリジナルの発明です。
これらを個々のキャラクターに割り当てることはできますか?
はい。カスタムギアはスカウトや部隊に深みと視覚的な特徴を加えます。
これらは RPG システムで機能しますか?
もちろんです。戦闘メカニクスでは、これらを特殊能力、修飾子、または特性として扱ってください。
これらを紹介する最適な方法は何ですか?
シーンの説明、戦術ブリーフィング、またはトレーニングのフラッシュバックにギアを含めてください。
良い装備バリエーション(進撃の巨人)とは?
このジェネレーターには何千ものランダムな装備バリエーション(進撃の巨人)があります。始めるためのサンプルをいくつか紹介します:
- Thermal insulation around gas canister preventing power loss in cold
- Grapnel hook with color-coded tension indicators
- Integrated harness restraining parachute line to hinge points
- Shockwave-insulating lining around gas canister
- Noise-canceling ear pads on gear harness for concentration
- High-friction boot soles for climbing wet surfaces
- Integrated blade sharpener within gear frame
- UV-resistant gear coating for durability in sunlight
- Explosive-tipped tether for breaching fortified doors
- Detachable shoulder stabilizers for added precision
制作者について
The Story Shackにあるすべてのアイデアジェネレーターとライティングツールは、ストーリーテラーであり開発者でもあるMartin Hooijmansによって丁寧に作られています。昼間は技術的なソリューションに取り組んでいますが、自由な時間には物語に没頭するのが大好きです。読書、執筆、ゲーム、ロールプレイングなど、名前を挙げれば何でも楽しんでいます。The Story Shackは、世界中のストーリーテリングコミュニティに恩返しをするための私の方法です。ここは私のアイデアを形にするのが大好きな、巨大な創造のはけ口です。お越しいただきありがとうございます。このツールを気に入っていただけたら、ぜひ他のツールもいくつかチェックしてみてください!