Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Bioottisten voimien nimet joukkueen mittakaavan tieteiskirjallisuudessa
Mass Effect käsittelee biotiikkaa taistelukentän fysiikkana, jolla on henkilökohtainen allekirjoitus. Hyvän voiman nimen tulisi viitata voimaan, painovoimaan, ajoitukseen ja harjoitteluun muuttumatta kappaleeksi. Nimet, kuten nostokenttä, loimimurtuma, latauksen isku tai singulariteetti, kertovat pelaajalle hyvin, mitä kyky tekee, ennen kuin sääntöteksti tulee näkyviin. Tämä generaattori nojaa tähän kompaktiin sotilaalliseen ja koodeksityyliin. Se tarjoaa nimiä, jotka voivat sijaita kykykuvakkeen, tehtäväkansion tai itse tehdyn luokkaominaisuuden vieressä. Se auttaa myös mukautettuja voimia pysymään erillisinä hahmoarkilla, jotta yhdellä joukkueella ei ole kolmea liikettä, jotka kaikki kuulostavat samalta työntöltä.
Luotujen nimien käyttö
Lue liike ensin
Aloita kysymällä, mitä voima tekee näkyvästi. Heittonimen tulisi tuntua äkilliseltä ja suuntaavalta. Nostonimen tulisi tuntua leijuvalta, kelluvalta tai loukussa olevalta. Loiminimi voi kuulostaa syövyttävältä tai kirurgiselta. Esteen nimen tulisi viitata suojaan paineen alla. Kun tulos antaa sinulle oikean liikkeen, mutta väärän sävyn, säilytä ydinverbi ja korvaa sitä ympäröivä sana.
Yhdistä käyttäjä ja ryhmittymä
Sama voima voi kuulostaa erilaiselta allianssikoulutuksessa, asari-kommandosolussa, turianien salaliitossa, kroganien taistelumestaririitissä tai Omegan takahuoneessa. Käytä ryhmittymän tyyliä päättääksesi, tuntuuko nimi kiillotetulta, brutaalilta, proseduraaliselta vai improvisoidulta. Puhdas laboratorioprototyypin nimi sopii Cerberukselle. Laituri-lempinimi sopii palkkasoturille, joka oppi biotiikkaa työpaikkojen välillä.
Pidä säännöt vihjattuina
Voimanimet toimivat parhaiten, kun ne vihjaavat kantamaan, kohteeseen ja yhdistelmärooliin. Sanat, kuten pommituslaite, kiinnityslaite, repeämä, halo, lataus ja räjähdys, voivat hiljaa kertoa pöydälle, mihin liike on tarkoitettu. Sinun ei tarvitse kuvailla jokaista mekaniikkaa otsikossa. Anna sääntötekstin käsitellä jäähtymisajat, vahingot ja aluevaikutukset, kun taas nimi kantaa tunnelmaa ja muotoa.
Käytännön nimeämisvinkkejä
- Käytä yhtä fyysistä kuvaa, kuten sädekehää, keihästä, häkkiä, kaivoa tai aaltoa.
- Varaa laji- tai ryhmittymäviittaukset voimille, jotka tarvitsevat selkeän kulttuurisen sävyn.
- Pidä kykyjen nimet riittävän lyhyinä, jotta ne mahtuvat hahmolapulle tai painikkeen nimilapulle.
- Valitse terävämpiä sanoja hyökkääville voimille ja vakaampia sanoja puolustusvoimille.
- Yhdistä nallien ja räjähteiden nimet, jotta ryhmäyhdistelmät tuntuvat tarkoituksellisilta.
- Vältä tekemästä jokaisesta voimasta kosmista, ellei hahmon ole tarkoitus tuntua myyttiseltä.
Kysymyksiä lopullisen voiman muokkaamiseksi
Kun olet valinnut nimen, käytä sitä suunnitteluaiheena. Parhaan nimikkeen tulisi paljastaa, miten voima liikkuu, kuka sitä opettaisi ja miksi joukkuetoveri kutsuisi sitä taistelussa.
- Kuulostaako nimi pikataisteluhuomautukselta vai viralliselta koodeksimerkinnältä?
- Onko voiman tarkoitus nostaa, murtaa, pitää, suojata, rynnätä vai räjäyttää?
- Käyttäisikö Allianssin ohjaaja, asari-kommando, krogan-taistelumestari tai Omega-palkkasoturi samaa sanamuotoa?
- Viittaako nimi primeriin, viimeistelijään vai itsenäiseen vaikutukseen?
- Mikä visuaalinen väri, pulssi tai kentän muoto ilmestyy, kun voima laukeaa?
- Mihin olemassa olevaan kykyyn pelaaja vertaisi sitä ensin?
Miten bioottisen voiman nimigeneraattori toimii?
Se yhdistää aiheeseen keskittyvää sanastoa satunnaistettuun valintaan, joten jokainen klikkaus tuo esiin kompaktin kyvyn nimen, joka on muotoiltu bioottisen voiman, ryhmän taktiikan, ryhmittymän luonteen tai tehtävän sävyn ympärille. Tuloksena on nimi, jota voit mukauttaa välittömästi.
Voinko ohjata bioottisen voiman nimigeneraattoria tiettyyn nimikulmaan?
Kyllä. Heitä noppaa uudelleen, kunnes kulma tuntuu oikealta, ja yhdistä sitten palasia useista tuloksista. Estesanasta, ryhmän pohjusteesta ja lajimakuisesta termistä voi nopeasti tulla mukautettu voimatunniste.
Ovatko nimet alkuperäisiä ja turvallisia käyttää?
Merkinnät on kirjoitettu tätä generaattoria varten eikä kopioitu kaanoniluettelosta. Ne ovat turvallisia henkilökohtaisiin projekteihin ja useimpiin kaupallisiin käyttötarkoituksiin, vaikka Mass Effect itse on edelleen BioWaren ja EA:n luoma.
Kuinka monta nimeä voin luoda?
Voit heittää palloa uudelleen niin usein kuin on tarpeen, kun tutkit eri mielialoja. Käsittele tuloksia ikään kuin varusteiden luettelona ja säilytä sitten nimet, jotka vastaavat hahmokartaasi, tehtäväkuvaustasi tai kotitekoisia sääntöjäsi.
Kuinka tallennan mieleiseni nimet?
Kopioi tulos napsauttamalla sitä tai tallenna se suosikkeihin sydänkuvakkeen avulla. Tallennettuja nimiä voi verrata myöhemmin, kun valitset lopullista kykyjoukkoa joukkueelle tai kampanjalle.
Millaisia ovat hyvät Bioottisten voimien nimet?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Bioottisten voimien nimet. Aloita näistä esimerkeistä:
- Pressure Burst
- Softfall Snare
- Black Halo
- Crown of Mass
- Meteor Lunge
- Orbit Pull
- Stasis Gambit
- Azure Warp
- Krogan Stasis
- Synthetic Well
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!