Flere generatorer, skriveverktøy og ressurser for historiefortelling.
Navn på biotiske krefter for science fiction på troppsskala
Mass Effect behandler biotiske krefter som fysikk på slagmarken med en personlig signatur. Et godt kreftnavn bør antyde kraft, tyngdekraft, timing og trening uten å bli til et avsnitt. Navn som løftefelt, warp-brudd, ladningsangrep eller singularitet forteller spilleren hva evnen gjør før regelteksten vises. Denne generatoren lener seg mot den kompakte militære og codex-stilen. Den tilbyr etiketter som kan sitte ved siden av et evneikon, en oppdragsdossier eller en hjemmelaget klassefunksjon. Den hjelper også tilpassede krefter med å holde seg tydelige på tvers av et karakterark, slik at én tropp ikke ender opp med tre bevegelser som alle høres ut som samme dytt.
Slik bruker du de genererte navnene
Les bevegelsen først
Start med å spørre hva kraften synlig gjør. Et kastnavn bør føles brått og retningsbestemt. Et løftenavn bør føles suspendert, flytende eller fanget. Et warp-navn kan høres etsende eller kirurgisk ut. Et barrierenavn bør antyde beskyttelse under press. Når et resultat gir deg riktig bevegelse, men feil tone, behold kjerneverbet og erstatt det omkringliggende ordet.
Match brukeren og fraksjonen
Den samme kraften kan høres annerledes ut i alliansetrening, en asari-kommandocelle, en turisk kabal, et krogan-slagmesterritual eller et Omega-bakrom. Bruk fraksjonssmaken til å bestemme om navnet føles polert, brutalt, prosedyremessig eller improvisert. Et rent labprototypenavn passer til Cerberus. Et kallenavn ved kaia passer til en leiesoldat som lærte seg biotikk mellom jobbene.
Hold reglene implisitte
Kraftenavn fungerer best når de hinter til avstand, mål og kombinasjonsrolle. Ord som primer, tether, rupture, halo, charge og detonation kan stille fortelle bordet hva trekket er til for. Du trenger ikke å beskrive hver mekanikk i tittelen. La regelteksten håndtere nedkjølingstider, skade og områdeeffekter, mens navnet bærer stemning og form.
Praktiske navngivningstips
- Bruk ett fysisk bilde, for eksempel en glorie, spyd, bur, brønn eller bølge.
- Reserver arts- eller fraksjonsreferanser for krefter som trenger en tydelig kulturell smak.
- Hold evnenavn korte nok til å passe på et karakterark eller en knappetikett.
- Velg skarpere ord for offensive krefter og mer stabile ord for defensive krefter.
- Par primer- og detonatornavn slik at troppskombinasjoner føles bevisste.
- Unngå å få hver kraft til å høres kosmisk ut med mindre karakteren er ment å føles mytisk.
Spørsmål for å forme den endelige kraften
Etter å ha valgt et navn, bruk det som en designprompt. Den beste etiketten bør avsløre hvordan kraften beveger seg, hvem som ville lære den bort, og hvorfor en lagkamerat ville be om den i kamp.
- Høres navnet ut som et raskt kampopprop eller en formell kodeksoppføring?
- Er kraften ment å løfte, bryte, holde, skjerme, lade eller detonere?
- Ville en allianseinstruktør, asari-kommando, krogan-slagmester eller Omega-legesoldat brukt samme ordlyd?
- Impliserer navnet en grunning, en avslutter eller en selvstendig effekt?
- Hvilken visuell farge, puls eller feltform vises når kraften avfyres?
- Hvilken eksisterende evne ville en spiller sammenligne den med først?
Hvordan fungerer navnegeneratoren for biotiske krafter?
Den blander emnefokusert formulering med tilfeldig utvalg, slik at hvert klikk viser et kompakt evnenavn formet rundt biotisk styrke, troppstaktikk, fraksjonssmak eller oppdragstone. Resultatet er et navn du kan tilpasse umiddelbart.
Kan jeg styre den biotiske kraftnavngeneratoren mot en bestemt navnevinkel?
Ja. Kast om til vinkelen føles riktig, og kombiner deretter brikker fra flere resultater. Et barriereord, en troppsgrunnlegger og et artsbasert begrep kan raskt bli en tilpasset maktetikett.
Er navnene originale og trygge å bruke?
Oppføringene er skrevet for denne generatoren i stedet for å være kopiert fra en kanonliste. De er trygge for personlige prosjekter og mesteparten av kommersiell bruk, selv om Mass Effect i seg selv fortsatt er BioWare og EAs setting.
Hvor mange navn kan jeg generere?
Du kan rulle om så ofte som nødvendig mens du utforsker forskjellige stemninger. Behandle resultatene som en drafting pool, og behold deretter navnene som samsvarer med karakterarket, oppdragsbeskrivelsen eller hjemmelagde regler.
Hvordan lagrer jeg navnene jeg liker?
Klikk på et resultat for å kopiere det, eller bruk hjerteikonet for å lagre en favoritt. Lagrede navn kan sammenlignes senere når du velger det endelige evnesettet for en tropp eller kampanje.
Hva er gode Biotiske kraftnavn?
Det finnes tusenvis av tilfeldige Biotiske kraftnavn i generatoren. Her er noen eksempler å begynne med:
- Pressure Burst
- Softfall Snare
- Black Halo
- Crown of Mass
- Meteor Lunge
- Orbit Pull
- Stasis Gambit
- Azure Warp
- Krogan Stasis
- Synthetic Well
Om skaperen
Alle idégeneratorer og skriveverktøy på The Story Shack er omhyggelig laget av historiefortelleren og utvikleren Martin Hooijmans. På dagtid jobber jeg med tekniske løsninger. På fritiden elsker jeg å fordype meg i fortellinger, enten jeg leser, skriver, spiller eller driver med rollespill. The Story Shack er min måte å gi noe tilbake til det globale fortellermiljøet på. Det er et stort kreativt utløp der jeg får virkeliggjøre ideene mine. Takk for besøket, og hvis du likte dette verktøyet, bør du prøve noen til!