Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Linnoituksen alueiden nimet Mass Effect -sessioissa
Linnoitus toimii, koska se on enemmän kuin maamerkki. Se on hallituksen toimisto, liikennekeskus, diplomaattinen näyttämö, kaupankäyntikone ja painekattila lajeille, joilla ei aina ole samoja oletuksia vallasta, turvallisuudesta tai etiketistä. Tämän ympäristön alueiden nimien tulisi siksi välittää enemmän kuin kaunis siluetti. Hyvä nimi voi viitata siistiin presidiumiin, vilkkaampiin osastoihin, C-Sec-paperityöhön, suurlähetystön protokollaan, yritysten vuokrasopimuksiin, pakolaisten vastaanottoon tai hiljaiseen tiedonvaihtoon siistin julkisen kyltin takana.
Tuloksen lukeminen
Aloita pinnalta
Kysy, mitä kävijä huomaisi ensimmäisenä. Nimi, kuten Council Light Garden, viittaa kansalaisten kiillotukseen ja luottamukseen. Nimi, kuten Lower Airscrub Row, tuntuu heti ahtaalta, käytännölliseltä ja helpommin ohitettavissa olevalta. Käytä tätä ensivaikutelmaa päättääksesi, kuuluuko paikka viralliseen keskusteluun, takaa-ajoon, sosiaaliseen kohtaukseen vai piilotettuun vuoropuheluun.
Lisää paikallinen paine
Kun nimellä on pinta-ala, liitä yksi Linnoitukseen kuuluva paine: suurlähetystön odotuslista, palkkasoturin palkkalainen, satamatyöläisen lakko, Spectre-pyyntö, VI-virhe, hermostunut kääntäjä tai lajikohtainen tapa, jonka ulkopuoliset lukevat väärin. Tämä pitää alueen hyödyllisenä pakottamatta generaattorin tulosta täyteen juoneen.
Anna lajien ja ryhmittymien muokata karttaa
Nimet, jotka mainitsevat asarit, turiaanit, salarianit, volut, hanarit, drellit, elcorit, kroganit, kvariaanit, bataarit tai ihmiset, toimivat parhaiten, kun ne heijastavat kontekstia stereotypian sijaan. Käsittele kulttuurialuetta elävänä paikkana, jossa on ravintoloita, toimistoja, muistomerkkejä, väittelyjä ja rutiineja. Käsittele ryhmittymän toimistoa julkisena kasvona, jolla on yksityinen agenda.
Miksi linnoitusalueet ovat tärkeitä
Lautapelissä alueen nimi on usein ensimmäinen tunnus, joka ryhmällä on kohtauksessa. Se kertoo pelaajille, ovatko he astumassa lain, rahan, aseman, selviytymisen, muistojen vai kiusauksen paikkaan. Se auttaa myös pelinjohtajaa saamaan aseman tuntumaan jatkuvalta. Paluu samalle laiturialueelle, sovitteluhalliin tai rantautumisaulaan antaa kampanjalle maantieteellisen ja merkityksellisen tunnelman.
Käytännön tapoja käyttää näitä nimiä
- Valitse yksi tulos julkiseksi nimeksi ja keksi paikallinen lempinimi, joka paljastaa, miten asukkaat todella näkevät sen.
- Yhdistä tyylikäs Presidiumin nimi sotkuiseen takahuoneongelmaan luodaksesi hyödyllisen kontrastin.
- Käytä laituri- ja joukkoliikenteen nimiä aikaherkissä tilanteissa, joissa ryhmä saattaa missata sukkulan, kuriirin tai epäillyn.
- Liitä lajien erillisalue sosiaaliseen tapaan, ruokakojuun, arkistoon, pyhäkköön tai käännösongelmaan yhden nuotin sijaan.
- Anna yritys- ja palkkasoturialueille näkyvää turvallisuutta, mutta jätä yksi reitti, jota fiksu ryhmä voi hyödyntää.
- Tallenna vahvat nimet kampanjakartalle, jotta myöhemmät tehtävät voivat palata tuttuihin kontakteihin ja ratkaisemattomiin velkoihin.
Kysymyksiä piirin sytyttämiseksi
Kun olet valinnut nimen, vastaa muutamaan kysymykseen ennen kohtausta alkaa. Tavoitteena ei ole täydellinen hakemisto. Riittää, kun tietää, mitä paikka haluaa, kuka hallitsee sen julkista versiota ja mikä yksityiskohta saa ryhmän muistamaan sen.
- Kuka hyötyy tämän alueen järjestyksessä pitämisestä ja kuka hyötyy, kun siitä tulee äänekäs?
- Mitä C-Sec tietää virallisesti ja mitä jokainen paikallinen jo tietää?
- Mikä laji, ryhmittymä tai yritys tuntee olonsa kotoisaksi täällä?
- Mikä julkinen merkki piilottaa yksityisen neuvottelun, velan tai uhkauksen?
- Missä ryhmä voi puhua ilman, että heitä nauhoitetaan, katsellaan tai keskeytetään?
- Mikä täällä muuttuu sen jälkeen, kun pelaajat jättävät näkyvän seurauksen jälkeensä?
Miten Linnoitusalueen generaattori toimii?
Se näyttää satunnaisesti lyhyitä alueiden nimiä linnoitusalueiden ympärillä, suurlähetystöjen terasseilta ja osastotasoilta laitureihin, klinikoille, markkinoille ja salaisiin kohtaamispaikkoihin. Heitä noppaa uudelleen löytääksesi toisen näkökulman samaan kampanjaongelmaan.
Voinko ohjata Linnoitusalueiden generaattoria tiettyyn nimikulmaan?
Kyllä. Jatka heittämistä, kunnes sävy vastaa kohtaustasi, ja yhdistä sitten tulos oman osastosi, lajisi, ryhmittymäsi tai tehtäväsi tietoihin. Sileä kunnallinen nimi voi synkkeneä yhden paikallisen huhun myötä.
Ovatko nimet omaperäisiä ja turvallisia käyttää?
Nimet on kirjoitettu tätä generaattoria varten ja suunniteltu käytettäväksi henkilökohtaisissa peleissä, faniprojekteissa ja useimmissa kaupallisissa pöytäpelimateriaaleissa. Tarkista omat lisenssitarpeesi, kun käytät Mass Effect -viittauksia suoraan.
Kuinka monta nimeä voin luoda?
Voit jatkaa pyörittämistä aina, kun nykyinen tulos ei sovi tilanteeseen. Käytä yhtä nimeä sellaisenaan, kerää useita piirikartalle tai tallenna lyhyt lista myöhempiä sessioita varten.
Kuinka tallennan mieleiseni nimet?
Kopioi tulos napsauttamalla sitä tai käytä sydäntä ja tallenna säätimet, jos ne ovat saatavilla. Lyhyen suosikkilistan pitäminen helpottaa paikkojen uudelleenkäyttöä eri tehtävissä.
Millaisia ovat hyvät Linnoituksen alue?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Linnoituksen alue. Aloita näistä esimerkeistä:
- Zakera Bluewalk
- Presidium Accord Terrace
- The False VI Kiosk
- Sidequest Canal Walk
- Hanar Lumen Drift
- Noveria Patent Steps
- The Shield Gate
- Lower Airscrub Row
- Common Gesture Court
- Helmet Tint Gallery
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!