Fler generatorer, skrivverktyg och resurser för berättande.
Vad kännetecknar ett bra skyddsrum
I den här världen är ett skyddsrum sällan en fästning. Det är oftare en konstig liten ficka som de infekterade och patrullerna har förbisett, som övervåningen i en musikaffär eller ett avspärrat tunnelbaneverkstadsrum. De bästa har en dold ingång, en tydlig flyktväg och precis tillräckligt med komfort för att påminna överlevande om vad de kämpar för att hålla sig vid liv.
Hur dessa platser är byggda
Varje genererat skyddsrum kombinerar en igenkännbar urban eller lantlig miljö med en liten twist som gör det användbart. Du kan hitta en översvämmad tvättomat med ett torrt bakkontor, ett kyrkklocktorn som endast nås med ett klätterrep eller ett förortsgarage med en tunnel utskuren i bakväggen. Detaljerna är medvetet sparsamma så att du kan lägga till dina egna karaktärer, förnödenheter och spöken.
Använda säkra hus i din berättelse eller ditt spel
Placera en plats i en brädsession som den plats där ditt sällskap vaknar efter en hård natt, eller använd den i fanfiction som rummet där två karaktärer äntligen pratar ärligt. Säkerhetshus fungerar särskilt bra som återkommande miljöer, så samma igenbommade restaurang kan dyka upp i flera kapitel eller sessioner och långsamt fyllas med anteckningar, förnödenheter och minnen.
Välja rätt gömställe
Välj ett säkra hus som matchar tonen i scenen du ska skriva eller driva. En rörig vind ovanför en järnaffär passar en lugn återhämtningsscen, medan ett halvkollapsat parkeringsgarage passar en spänd strid med jägare. Spela om tills platsen känns som en plats där en trött överlevande skulle vara villig att riskera en natts sömn.
Hitta ett gömställe
Ett säkra hus är inte bara en plats att sova på; det är en strategisk position. Tänk på dessa frågor:
- Är platsen lätt att försvara, eller är det ett hemligt gömställe?
- Vilka resurser kan finnas där – mat, verktyg eller vapen?
- Antyder platsens namn dess tidigare syfte eller nuvarande tillstånd?
- Vilken typ av historia antyder "Broken Stonebridge Barn"?
- Hur återspeglar namnet säkerhetsnivån eller desperationen hos dess invånare?
Vanliga frågor om säkra platser
Letar du efter ett gömställe i apokalypsen? Vi har svaren:
Hur skapar generatorn dessa platser?
Den kombinerar beskrivande adjektiv och substantiv med vanliga platser som "Lada", "Lager" eller "Skola" för att skapa livfulla, realistiska koncept för säkra platser.
Är dessa officiella platser från spelet?
Nej, dessa platser är inspirerade av universum men kommer inte från den officiella historien, vilket säkerställer att de är färska för dina egna berättelser och fans skapelser.
Kan jag ange en typ av plats att generera?
Inte för tillfället; generatorn tillhandahåller en slumpmässig blandning av platser. Fortsätt klicka tills du hittar ett gömställe som passar dina behov.
Hur många platser kan jag generera?
Obegränsat - klicka på "Generera" så många gånger du vill för att hitta oändliga idéer för dina karaktärers fristad.
Hur kopierar eller sparar jag en plats?
Klicka på ett platsnamn för att kopiera det direkt, eller klicka på hjärtikonen för att spara det i din favoritlista för senare.
Vilka är bra Säkerhetsplatser (The Last of Us)?
Det finns tusentals slumpmässiga Säkerhetsplatser (The Last of Us) i generatorn. Här är några exempel att börja med:
- Maple Lane Workshop
- Silent Shadow Glen Station
- Crown Point Burned School
- Capitol Hill Lonely Office
- Shadow Glen Warehouse
- Shadow Glen Silent Library
- Maple Lane Docks
- Broken Stonebridge Barn
- Silver Creek Warehouse
- Quiet Valley Greenhouse
Om skaparen
Alla idégeneratorer och skrivverktyg på The Story Shack är omsorgsfullt skapade av berättaren och utvecklaren Martin Hooijmans. På dagarna arbetar jag med tekniska lösningar. På fritiden älskar jag att försjunka i berättelser, vare sig jag läser, skriver, spelar eller rollspelar. The Story Shack är mitt sätt att ge något tillbaka till den globala berättargemenskapen. Det är ett stort kreativt utlopp där jag gärna förverkligar mina idéer. Tack för ditt besök, och om du gillade verktyget får du gärna prova några till!