Fler generatorer, skrivverktyg och resurser för berättande.
Vad gör att en brottningsgimmick hänger ihop
En gimmick är den förkortning publiken använder för att känna något i det ögonblick din brottare kliver genom ridån. De starkaste kombinerar en tydlig känslomässig hook, en visuell bild du kan skissa på några sekunder och en reklamröst som låter som ingen annan på kortet. Tänk på den ensamma cowboyen, företagsmarionetten, den maskerade luchadorn med en hemlighet eller den ostadiga bakgårdsslagsmannen som inte borde få vara nära en mikrofon. Var och en talar om för dig vem du ska heja på, vem du ska bua på och vilken typ av match du är på väg att få.
Hur man använder generatorn
Kasta en gimmick när du behöver ett nytt ansikte till din fiktiva trupp. Du får ett ringnamn, ett koncept på en rad, en blick, en uppställning som heel eller face, en slagordsfras och en avslutare. Behåll det som passar, byt ut det som inte gör det och kasta om resten. Blanda två resultat för att bygga ett taglag, eller ta ett heel-koncept och förvandla det till ett sympatiskt ansikte som förvandlar din handling efter tre månader.
Bokningsidéer att prova
- Skapa åtta gimmicks och boka en enkvällsturnering med en klar vinnare.
- Para ihop en gråspridd veteran med en nybörjare och skriv deras upplösningsmatch.
- Skapa ett stall med fyra heels som alla delar en skruvad övertygelse.
- Bygg en cruiserweight-division där varje gimmick lutar åt fart och risk.
- Skapa en mystisk debut och avslöja sedan att brottaren är en återvändande legend i förklädnad.
Skriva promos som matchar gimmicken
När du har en persona, skriv en sextio sekunders promo med deras röst. En monster heel morrar i korta meningar. En självbelåten aristokrat använder långa ord och ser uttråkad ut. En hemstadshjälte tackar publiken innan han ropar ut mästaren. Slagordet ska hamna i slutet som ett avslutande drag, inte i början. Om du kan höra arenan sjunga tillbaka, har du en målvakt.
Bortom ringen
Dessa gimmicks fungerar även bra utanför brottning. Använd dem som roller derby-åkare, demolition derby-förare, monstertruckpiloter eller rivaliserande kockar i en matlagningsshow med mycket pyroteknik. Överallt där du behöver större rivaler än livet med en tydlig historia är en brottningsgimmick en genväg till omedelbar dramatik.
Släpp lös din kreativitet!
Att skapa en minnesvärd brottningsgimmick börjar med inspiration. Tänk på dessa frågor för att väcka din fantasi och utveckla en unik karaktär.
- Vad är din karaktärs kärnmotivation eller mål i ringen?
- Vilken unik färdighet eller talang skiljer din karaktär från andra?
- Vilken typ av persona förkroppsligar din karaktär: hjälte, skurk eller antihjälte?
- Vilken bakgrundshistoria eller ursprung kan ge djup till din karaktärs persona?
- Vilka visuella element (kostym, färger, symboler) kommer att förstärka din karaktärs identitet?
Vanliga frågor
Har du frågor om Wrestling Gimmick Generator? Här är några vanliga frågor som kan hjälpa dig att navigera din kreativa resa.
Hur fungerar Wrestling Gimmick Generator?
Den kombinerar olika arketyper, egenskaper och teman för att skapa unika namn på brottningskaraktärer med varje klick.
Kan jag anpassa vilken typ av karaktär jag vill generera?
För närvarande är anpassningsmöjligheterna begränsade; Fortsätt generera tills du hittar en karaktär som resonerar med dig.
Är de genererade namnen originella?
Namnen är slumpmässigt genererade kombinationer, vilket erbjuder en mängd olika, även om vissa kan likna befintliga karaktärer.
Hur många namn kan jag skapa?
Du kan generera ett obegränsat antal namn genom att klicka på knappen "Generera" upprepade gånger.
Hur sparar jag mina favoritnamn?
Klicka på ett namn för att kopiera det direkt, eller använd bokmärkesfunktionen för att spara det till senare.
Vilka är bra brottningstrick?
Det finns tusentals slumpmässiga brottningstrick i generatorn. Här är några exempel att börja med:
- The Strongman
- The Acrobat
- The Luchador
- The Outlaw
- The Mutant
- The Beast
- The Magician
- The Jester
- The Monster
- The Samurai
Om skaparen
Alla idégeneratorer och skrivverktyg på The Story Shack är omsorgsfullt skapade av berättaren och utvecklaren Martin Hooijmans. På dagarna arbetar jag med tekniska lösningar. På fritiden älskar jag att försjunka i berättelser, vare sig jag läser, skriver, spelar eller rollspelar. The Story Shack är mitt sätt att ge något tillbaka till den globala berättargemenskapen. Det är ett stort kreativt utlopp där jag gärna förverkligar mina idéer. Tack för ditt besök, och om du gillade verktyget får du gärna prova några till!