Flere generatorer, skriveværktøjer og ressourcer til historiefortælling.
Hvad får en wrestling-gimmick til at holde stik
En gimmick er den forkortelse, publikum bruger til at føle noget i det øjeblik, din wrestler træder gennem tæppet. De stærkeste kombinerer et klart følelsesmæssigt hook, en visuel figur, du kan skitsere på få sekunder, og en reklamestemme, der lyder som ingen andre på kortet. Tænk på den ensomme cowboy, virksomhedsmarionetten, den maskerede luchador med en hemmelighed eller den ustabile baghaveslagsmand, der ikke bør have lov til at være i nærheden af en mikrofon. Hver enkelt fortæller dig, hvem du skal heppe på, hvem du skal buhe på, og hvilken slags kamp du er ved at få.
Sådan bruger du generatoren
Kast en gimmick, når du har brug for et nyt ansigt til din fiktive trup. Du får et ringnavn, et koncept på én linje, et look, en opstilling som heel eller face, en slagord og en finisher. Behold det, der passer, byt det, der ikke gør, og kast resten igen. Bland to resultater for at opbygge et tagteam, eller tag et heel-koncept og vend det til et sympatisk ansigt, der drejer tre måneder ind i din historie.
Bookingidéer at prøve
- Udarbejd otte gimmicks og book en one-night-turnering med en klar vinder.
- Par en gråsprængt veteran med en rookie-hothead og skriv deres breakup-kamp.
- Generer en stald på fire heels, der alle deler én forvreden overbevisning.
- Byg en cruiserweight-division, hvor hver gimmick læner sig op ad fart og risiko.
- Lav en mystisk debut, og afslør derefter, at wrestleren er en tilbagevendende legende i forklædning.
Skriv promos, der matcher gimmicken
Når du har en persona, skriv en 60 sekunders promo med deres stemme. En monster heel knurrer i korte sætninger. En selvtilfreds aristokrat bruger lange ord og ser keder sig ud. En lokal helt takker publikum, før han råber mesteren ud. Slagordet skal lande til sidst som et afsluttende træk, ikke starten. Hvis du kan høre arenaen synge det tilbage, har du en keeper.
Ud over ringen
Disse gimmicks fungerer også godt uden for wrestling. Brug dem som roller derby skatere, demolition derby chauffører, monster truck piloter eller rivaliserende kokke i et madlavningsshow med for meget pyro. Overalt hvor du har brug for større rivaler end livet med en klar historie, er en wrestling-gimmick en genvej til øjeblikkeligt drama.
Slip din kreativitet løs!
At skabe en mindeværdig wrestling-gimmick starter med inspiration. Overvej disse spørgsmål for at sætte gang i din fantasi og udvikle en unik karakter.
- Hvad er din karakters kernemotivation eller mål i ringen?
- Hvilken unikke færdighed eller talent adskiller din karakter fra andre?
- Hvilken slags persona repræsenterer din karakter: helt, skurk eller antihelt?
- Hvilken baggrundshistorie eller oprindelse kan tilføje dybde til din karakters persona?
- Hvilke visuelle elementer (kostume, farver, symboler) vil forbedre din karakters identitet?
Ofte stillede spørgsmål
Har du spørgsmål om Wrestling Gimmick Generator? Her er nogle almindelige spørgsmål, der kan hjælpe dig med at navigere på din kreative rejse.
Hvordan fungerer Wrestling Gimmick Generator?
Den kombinerer forskellige arketyper, træk og temaer for at skabe unikke navne på wrestlingkarakterer med hvert klik.
Kan jeg tilpasse den type karakter, jeg vil generere?
I øjeblikket er tilpasningsmulighederne begrænsede; Fortsæt med at generere, indtil du finder en karakter, der giver genklang hos dig.
Er de genererede navne originale?
Navnene er tilfældigt genererede kombinationer, der tilbyder en bred variation, selvom nogle kan ligne eksisterende karakterer.
Hvor mange navne kan jeg oprette?
Du kan generere et ubegrænset antal navne ved at klikke på knappen 'Generer' gentagne gange.
Hvordan gemmer jeg mine yndlingsnavne?
Klik på et navn for at kopiere det med det samme, eller brug bogmærkefunktionen til at gemme det til senere.
Hvad er gode wrestling-gimmicks?
Der er tusindvis af tilfældige wrestling-gimmicks i denne generator. Her er nogle eksempler at begynde med:
- The Strongman
- The Acrobat
- The Luchador
- The Outlaw
- The Mutant
- The Beast
- The Magician
- The Jester
- The Monster
- The Samurai
Om skaberen
Alle idégeneratorer og skriveværktøjer på The Story Shack er omhyggeligt skabt af historiefortælleren og udvikleren Martin Hooijmans. Til daglig arbejder jeg med tekniske løsninger. I min fritid elsker jeg at fordybe mig i historier, hvad enten det er gennem læsning, skrivning, computerspil eller rollespil. Nævn det, så synes jeg sandsynligvis om det. The Story Shack er min måde at give noget tilbage til det globale fortællerfællesskab. Det er et enormt kreativt frirum, hvor jeg elsker at føre mine idéer ud i livet. Tak, fordi du kiggede forbi, og hvis du kunne lide dette værktøj, så prøv endelig nogle flere!