Flere generatorer, skriveverktøy og ressurser for historiefortelling.
Hva gjør en forbannelse minneverdig
Minneverdige forbannelser er spesifikke. En vag forbannelse om uflaks forsvinner fra leserens sinn. En forbannelse som forbyr en dronning å sove under sitt eget tak, eller som gjør all vennlighet vist en tyv til en mynt av hans vekt i stjålet blod, fester seg. Jo mer spesifikk regelen er, desto mer interessante er løsningene. Spesifisitet får også forbannelsen til å føles gammel, som om noen virkelig tenkte det gjennom før de sa ordene.
Tre motorer som driver forbannelser
De fleste sterke forbannelser kjører på en av tre motorer. Den første er transformasjon: kroppen eller stemmen endres som et tegn på skyld, som en konge som får gevir hver vår. Den andre er begrensning: den forbannede personen kan ikke gjøre, si eller berøre en bestemt ting uten konsekvenser. Den tredje er repetisjon: den samme ulykken gjentar seg på tvers av generasjoner eller årstider inntil en betingelse er oppfylt. Velg først en motor, og dekorer den deretter med bilder som passer til verden.
Gi hver forbannelse en pris og en nøkkel
En forbannelse uten en vei ut er en setning, ikke en historie. Selv legendariske forbannelser har en tendens til å inkludere en nøkkel, uansett hvor umulig den er. Nøkkelen kan være et uttalt navn, en spesifikk tilgivelseshandling, en stjålet gjenstand som er returnert, eller et barn født under en sjelden stjerne. Nøkkelen trenger ikke å være tilgjengelig i løpet av ett liv. Dens eksistens gir ganske enkelt karakterene en grunn til å fortsette å prøve, og gir forfattere et mål å peke handlingen mot.
Bruk av forbannelser ved bordet eller på siden
For bordspill, gi en generert forbannelse til en spiller og be dem skrive én regel den legger til på karakterarket sitt. For prosa, slipp forbannelsen inn i bakgrunnshistorien til en bifigur og se hvordan den bøyer hver scene de kommer inn i. Forbannelser er gaver til historiefortellere fordi de genererer konflikt gratis. Karakteren kan ikke bare gå vekk fra en heks som er sydd inn i knoklene deres, og det kan heller ikke publikum.
Kall på forbannelsenes kraft
Å lage en minneverdig forbannelse kan gi historiefortellingen din dybde og intrige. Bruk disse tankevekkende spørsmålene for å inspirere til unike og kreative forbannelser som vil gi et varig inntrykk på karakterene dine.
- Hvilken spesifikk frykt eller usikkerhet utnytter denne forbannelsen hos målet sitt?
- Hvordan gjenspeiler forbannelsen personligheten eller ønskene til den som kaster den?
- Hvilke utilsiktede konsekvenser kan oppstå fra forbannelsens kraft?
- På hvilke måter endrer forbannelsen målets virkelighet eller oppfatning?
- Hva er det endelige målet med forbannelsen, og hvordan tjener den historiens konflikt?
Ofte stilte spørsmål
Her er noen vanlige spørsmål om forbannelsesgeneratoren og hvordan den kan forbedre din kreative skriving.
Hvordan fungerer forbannelsesgeneratoren?
Den kombinerer tilfeldig forskjellige temaer, følelser og overnaturlige elementer for å lage unike forbannelser med hvert klikk.
Kan jeg spesifisere hvilken type forbannelse jeg ønsker?
For øyeblikket kan du ikke spesifisere; Du kan imidlertid generere nye forbannelser til du finner en som passer perfekt til fortellingen din.
Er forbannelsene unike?
Forbannelsene genereres tilfeldig; med ubegrensede klikk vil du oppdage et mangfoldig utvalg av alternativer, selv om noen kan ha likheter.
Hvor mange forbannelser kan jeg generere?
Du kan generere et ubegrenset antall forbannelser; Bare klikk på «Generer» så mange ganger du vil.
Hvordan lagrer jeg favorittforbannelsene mine?
Du kan kopiere en forbannelse umiddelbart ved å klikke på den, eller bruke hjerteikonet til å lagre den for senere referanse.
Hva er gode forbannelser?
Det finnes tusenvis av tilfeldige forbannelser i generatoren. Her er noen eksempler å begynne med:
- Fiery whispers
- Eternal darkness
- Petrified skin
- Cursed reflection
- Thorns upon touch
- Bloodless veins
- Endless nightmares
- Consuming flames
- Uncontrollable hunger
- Cracked bones
Om skaperen
Alle idégeneratorer og skriveverktøy på The Story Shack er omhyggelig laget av historiefortelleren og utvikleren Martin Hooijmans. På dagtid jobber jeg med tekniske løsninger. På fritiden elsker jeg å fordype meg i fortellinger, enten jeg leser, skriver, spiller eller driver med rollespill. The Story Shack er min måte å gi noe tilbake til det globale fortellermiljøet på. Det er et stort kreativt utløp der jeg får virkeliggjøre ideene mine. Takk for besøket, og hvis du likte dette verktøyet, bør du prøve noen til!