기원: 게임 제목이 알려주는 것
게임 제목은 마케팅, 사용자 경험(UX), 그리고 세계관 구축을 동시에 아우릅니다. 플레이어는 게임 제목을 통해 장르, 난이도, 그리고 감정적 분위기를 한눈에 파악할 수 있습니다. 스토어의 게임 목록, 트레일러 썸네일, 또는 친구의 위시리스트 스크린샷 등 어디에서든 말이죠. 좋은 제목은 빠르게 읽을 수 있고, 소리 내어 읽기 쉬우며, 다른 열 개의 게임과 혼동될 수 없을 만큼 구체적이어야 합니다. 이러한 구체성은 독특한 키워드, 리듬, 또는 플레이어가 무엇을 하게 될지에 대한 미묘한 약속에서 비롯될 수 있습니다.
제목 선정 및 다듬기
핵심 판타지에서 시작하기
멋진 단어에 매료되기 전에, 게임에 대한 한 줄짜리 약속을 작성해 보세요. "짧은 플레이, 강해지기", "조용한 마을의 미스터리 해결하기", 또는 "집처럼 편안한 작은 농장 건설하기"와 같이 말이죠. 이 약속은 어떤 어휘를 차용할 수 있는지 알려줍니다. 예를 들어, 동사, 질감, 장소, 도구, 또는 감정 등을 떠올릴 수 있습니다. 그런 다음 여러 제목을 생성하고, 너무 많은 설명을 하지 않고도 약속에 부합하는 제목을 강조 표시하세요.
스토어 목록을 위한 디자인
대부분의 플레이어는 목록에서 게임을 접합니다. 긴 이름은 잘리고, 구두점은 시각적 혼란을 야기할 수 있습니다. 후보 제목 세 개를 한 줄에 놓고 눈을 가늘게 뜨고 어떤 제목이 여전히 읽기 쉬운지 확인하세요. 다음으로, 각 제목을 평소 말하는 속도로 두 번씩 읽어보세요. 본인이 읽기에 어색하다면 스트리머, 팟캐스트, 입소문 추천을 통해서도 어색할 것입니다.
속편을 고려하세요
DLC나 속편을 출시할 가능성이 있다면 확장 가능한 제목 구조를 선택하세요. 번호 매기기나 부제는 괜찮지만, 스토리가 완전히 끝나지 않는 한 "최종"과 같은 단어로 제목을 한정짓지 마세요. 에피소드 레이블, 시즌 또는 확장팩 슬로건을 추가했을 때 제목이 어떻게 보일지 생각해 보세요.
정체성: 톤, 장르 및 대상 고객
장르 언어는 중요합니다. 전략 게임은 관료적인 용어를, 공포 게임은 날카롭고 긴장감 넘치는 사운드를, 아늑한 분위기의 게임은 따뜻하고 가정적인 분위기를, 그리고 SF 게임은 전문 용어를 사용할 수 있습니다. 이러한 틀을 깨는 것도 가능하지만, 의도적으로 해야 합니다. 먼저 기대에 부응한 다음, 예상치 못한 단어 하나로 반전을 더하세요. 확신이 서지 않을 때는 제목만 읽고 낯선 사람이 장르를 추측할 수 있을지 자문해 보세요.
작가와 디자이너를 위한 팁
- 10~20개의 후보를 모은 후 좁혀나가세요.
- 배경이나 게임 메커니즘과 관련된 독특한 키워드를 하나 정해두세요.
- 마케팅 초기에는 철자가 어려운 조어는 피하세요.
- 제목을 소리 내어 읽고 발음을 확인하세요.
- 작은 앱 아이콘 레이블 아래에서 어떻게 보이는지 테스트해 보세요.
영감의 원천
다음 질문들을 활용하여 괜찮은 아이디어를 필연적인 제목으로 발전시켜 보세요.
- 핵심 루프를 가장 잘 설명하는 동사는 무엇인가요?
- 배경을 5초 안에 설명하는 명사는 무엇인가요?
- 제목은 어떤 감정을 불러일으켜야 할까요? (경이로움, 공포, 안도감, 속도감 등)
- 만약 이 게임이 속편이라면 부제는 무엇을 암시할까요?
- 플레이어들이 자랑스러워할 만한 한 가지는 무엇일까요? 무엇을 하고 있나요?
자주 묻는 질문
비디오 게임 타이틀 생성기에 대한 일반적인 질문과 좋은 아이디어를 출시 가능한 타이틀로 바꾸는 방법을 살펴보세요.
비디오 게임 타이틀 생성기는 어떻게 사용해야 하나요?
몇 가지 옵션을 생성하고, 마음에 드는 옵션을 선택한 다음, 핵심 약속을 중심으로 다시 작성하세요. 그 후, 매장 목록에서 어떻게 보이는지, 그리고 소리 내어 읽었을 때 어떻게 들리는지 확인하세요.
특정 장르의 제목을 목표로 할 수 있나요?
네. 어휘를 조정하세요. 아늑한 분위기는 따뜻하고 가정적인 느낌을, 공포는 날카롭고 긴장감 넘치는 단어를, SF는 전문 용어를, 전략은 전문적인 용어를 사용하는 것이 좋습니다. 결과를 시작점으로 활용하세요.
게임 제목 아이디어가 내 게임에 적합한지 어떻게 알 수 있나요?
간단한 "교체 테스트"를 해보세요. 제목을 다른 장르로 바꿔보고 여전히 적절한지 확인해 보세요. 그렇다면 설정, 메커니즘 또는 감정과 관련된 고유한 키워드를 추가하세요.
선택하기 전에 몇 개의 타이틀 후보를 추려야 할까요?
먼저 10~20개의 후보를 만들고, 그 다음 플레이어나 팀원과 함께 테스트할 수 있는 3~5개의 최종 후보로 좁히세요. 가장 좋은 선택은 대개 사람들이 1분 후에 기억하는 것입니다.
내가 좋아하는 제목을 저장하는 가장 쉬운 방법은 무엇인가요?
마음에 드는 것을 클릭하여 복사하고, 가능하다면 하트/저장 버튼을 사용하세요. 메모에 간단한 목록을 만들어 두면 리듬, 철자, 검색 가능성을 비교하는 데 도움이 됩니다.
이 생성기에는 수천 개의 랜덤 비디오 게임 제목가 있습니다. 시작할 수 있도록 몇 가지 예시를 소개합니다: