Alkuperä: mitä pelit viestivät
Pelit ovat markkinointia, käyttökokemusta ja maailmanrakennusta samanaikaisesti. Ne auttavat pelaajia arvaamaan genren, vaikeusasteen ja tunnepaletin yhdellä silmäyksellä, näkivätpä he nimen sitten kaupan ruudukossa, trailerin pikkukuvassa tai ystävän toivelistan kuvakaappauksessa. Vahva nimi on luettavissa nopeasti, helppo toistaa ääneen ja riittävän tarkka, ettei se voisi kuulua kymmeneen muuhun peliin. Tämä tarkkaus voi tulla erottuvasta avainsanasta, rytmistä tai hienovaraisesta lupauksesta siitä, mitä pelaaja tekee.
Nimikkeen valitseminen ja hiominen
Aloita ydinfantasiasta
Ennen kuin rakastut nokkelaan sanaan, kirjoita pelillesi yhden rivin lupaus. "Lyhyitä ajoja, vahvistu", "ratkaise hiljaisen kaupungin mysteeri" tai "rakenna pieni maatila, joka tuntuu kodilta". Lupaus kertoo, mitä sanastoa voit ammentaa: toimintaverbejä, tekstuureja, paikkoja, työkaluja tai tunteita. Luo sitten pino nimikkeitä ja korosta ne, jotka vastaavat lupausta selittämättä liikaa.
Suunnittele kauppalistoja varten
Useimmat pelaajat kohtaavat nimikkeesi listassa. Pitkät nimet katkaistaan, ja välimerkit voivat muuttua visuaaliseksi kohinaksi. Laita kolme ehdokasta yhdelle riville, siristele silmiäsi ja katso, mikä niistä vielä lukee. Seuraavaksi sano jokainen nimike kahdesti normaalilla puhenopeudella. Jos se on sinulle kiusallista, se on kiusallista striimaajille, podcasteille ja puskaradiosuosituksille.
Suunnittele jatko-osia
Jos saatat julkaista ladattavaa sisältöä tai jatko-osaa, valitse nimikerakenne, joka voi venyä. Numerointi ja tekstitykset ovat ok, mutta vältä lukitsemasta itseäsi sanoilla kuten "lopullinen", ellei tarina todella pääty. Mieti, miltä nimi näyttää, kun lisäät jakson otsikon, kauden tai laajennuksen iskulauseen.
Identiteetti: sävy, genre ja yleisö
Genren kieli on todellista. Strategiapelit sietävät institutionaalisia sanoja, kauhupelit suosivat teräviä ja jännittyneitä äänteitä, kodikkaat pelit suosivat lämpimiä ja kotoisia, ja scifi kestää teknisiä termejä. Voit horjuttaa näitä signaaleja, mutta tee se harkitusti: täytä ensin odotukset ja lisää sitten oma käänteesi yhdellä yllättävällä sanalla. Jos olet epävarma, kysy, voisiko tuntematon arvata genresi luettuaan vain nimen.
Vinkkejä kirjoittajille ja suunnittelijoille
- Kerää 10–20 ehdokasta ennen rajaamista.
- Pidä yksi erottuva avainsana sidottuna ympäristöösi tai mekaniikkaasi.
- Vältä vaikeasti kirjoitettavia keksittyjä sanoja markkinoinnin alkuvaiheessa.
- Lue otsikko ääneen ja tarkista ääntäminen.
- Testaa, miltä se näyttää pienen sovelluskuvakkeen alla.
Inspiraatioaiheet
Käytä näitä kysymyksiä työntääksesi kelvollisen idean otsikoksi, joka tuntuu väistämättömältä:
- Mikä verbi kuvaa parhaiten ydinsilmukkaa?
- Mikä yksittäinen substantiivi kuvaa ympäristöä viidessä sekunnissa?
- Mitä tunteita otsikon tulisi luvata: ihmetys, kauhu, helpotus, nopeus?
- Jos tämä olisi jatko-osa, mitä alaotsikko paljastaisi?
- Mikä on se yksi asia, josta pelaajat kerskailevat?
Usein kysytyt kysymykset
Tutustu yleisiin kysymyksiin videopelien otsikkogeneraattorista ja siitä, miten hyvästä ideasta voi tehdä julkaisukelpoisen otsikon.
Kuinka minun pitäisi käyttää videopelien otsikkogeneraattoria?
Luo muutama vaihtoehto, ympyröi ne, joilla on oikea tunnelma, ja kirjoita ne sitten uudelleen ydinlupauksesi ympärille. Tarkista sen jälkeen, miltä ne näyttävät kauppojen listoissa ja miltä ne kuulostavat ääneen.
Voinko pyrkiä tiettyyn genreen?
Kyllä. Säädä sanastoa: kodikas on lämminhenkinen ja kotoisa, kauhu suosii teräviä ja jännittyneitä sanoja, scifi sietää teknisiä termejä ja strategia pitää institutionaalisesta kielestä. Käytä tulosta lähtökohtana.
Mistä tiedän, sopiiko otsikkoidea peliini?
Tee nopea "vaihtotesti": korvaa otsikko toisella genrellä ja katso, onko se edelleen järkevä. Jos näin on, lisää erottuva avainsana, joka liittyy ympäristöösi, mekaniikkaasi tai tunteeseesi.
Kuinka monta nimikettä minun pitäisi valita esivalintaan ennen valintaa?
Pyri ensin 10–20 ehdokkaaseen ja rajaa sitten 3–5 finalistiin, joita voit testata pelaajien tai joukkuetovereiden kanssa. Paras vaihtoehto on yleensä se, jonka ihmiset muistavat minuutin kuluttua.
Mikä on helpoin tapa tallentaa suosikkiotsikkoni?
Napsauta kopioidaksesi mitä tahansa ja käytä sydän/tallenna-toimintoa, jos se on käytettävissä. Yksinkertaisen pikaluettelon pitäminen muistiinpanoissa auttaa vertailemaan rytmiä, oikeinkirjoitusta ja haettavuutta.
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia videopelien nimet. Aloita näistä esimerkeistä: