Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Miksi synnit tekevät hahmoista todellisia
Virheetön hahmo on juliste, ei ihminen. Synnit antavat sankareille jotain salattavaa ja roistoille jotain oikeutettavaa. Ne luovat panoksia, joilla ei ole mitään tekemistä miekkojen tai loitsujen kanssa: pelko tulla nähdyksi, kauhu tunnustuksesta, velan paino, jota ei voida maksaa takaisin kolikolla. Kun tiedät, mistä hahmosi häpeää, tiedät mistä he valehtelevat, mitä he välttävät ja mikä lopulta rikkoo heidät lukijan edessä.
Valitse rekisteri
Synnit elävät spektrillä. Toisessa päässä on pieniä epäonnistumisia: varastettu omena, julma vitsi ystävän kustannuksella, rukouksen ohittaminen nukkumisen vuoksi. Toisessa päässä on rikkomuksia, jotka muokkaavat elämää: sisaruksen pettäminen, valan alla rikottu vala, hiljaisuuden aiheuttama kuolema. Generaattori sekoittaa molemmat rekisterit, jotta voit sovittaa tarinasi sävyn. Viihtyisä mysteeri haluaa pienen lopun. Synkkä tragedia haluaa raskaan lopun. Useimmat tarinat haluavat molempia, joissa pienet synnit tekevät suurista uskottaviksi.
Käytä syntejä juonen polttoaineena
Kun sinulla on synti, kysy kolme kysymystä. Kuka tietää siitä. Kuka ei saa koskaan tietää. Mitä hahmo tekisi pitääkseen sen sellaisena? Näistä vastauksista kirjoitat kokonaisia lukuja. Kauppias, jonka synti on petos, kohtelee jokaista tarkastusta uhkana. Ritari, jonka synti on pelkuruus, aloittaa taistelut todistaakseen toisin. Pappi, jonka synti on epäilys, saarnaa äänekkäimmin päivinä, jolloin epäilys on terävin. Synti ei ole vain leima, se on paine, joka taivuttaa kaikki muut hahmon tekemät valinnat.
Vinkkejä pöytäpeliin ja fiktioon
Pöytäpelissä anna jokaiselle pelaajahahmolle yksi salainen synti pelisessiossa nolla ja anna sen nousta esiin pelin aikana monologin sijaan. Proosassa istuta synti alkuvaiheessa pienenä yksityiskohtana ja anna sen kasvaa hampaitaan toisessa näytöksessä. Vältä liian monien syntien kasaamista yhdelle hahmolle, ellet kirjoita tarkoituksellista tutkimusta korruptiosta. Yksi hyvin valittu epäonnistuminen, joka paljastuu oikealla hetkellä, tekee enemmän työtä kuin kymmenen epäonnistumisen lista.
Vapauta luovuutesi
Sukella mielikuvituksesi syvyyksiin näiden ajatuksia herättävien kysymysten avulla, jotka on suunniteltu inspiroimaan ainutlaatuisia nimiä syntigeneraattoriluomuksillesi.
- Mitä tunnetta tai pahetta haluat herättää nimelläsi?
- Keksitkö metaforan tai symbolin, joka edustaa tätä syntiä?
- Millainen kone tai laite voisi ilmentää tätä tunnetta?
- Kuinka kuvailisit tämän synnin vaikutusta yhdellä sanalla?
- Mikä vastakkainen hyve voisi inspiroida nerokkaan käänteen nimessäsi?
Usein kysytyt kysymykset
Tässä on joitakin yleisiä kysymyksiä syntigeneraattorista ja siitä, miten se voi auttaa sinua luomaan kiehtovia nimiä.
Miten syntigeneraattori toimii?
Se yhdistää erilaisia syntiin liittyviä käsitteitä ja koneiston termejä luodakseen ainutlaatuisia ja mieleenpainuvia nimiä jokaisella napsautuksella.
Voinko määrittää synnin tyypin tai teeman?
Tällä hetkellä et voi määrittää; Voit kuitenkin luoda nimen uudelleen, kunnes löydät visiosi vastaavan nimen.
Ovatko nimet todella ainutlaatuisia?
Nimet luodaan satunnaisesti, ja ne tarjoavat loputtomia yhdistelmiä, vaikka jotkut saattavat toisinaan muistuttaa olemassa olevia termejä.
Kuinka monta nimeä voin luoda?
Voit luoda rajattoman määrän nimiä napsauttamalla Luo-painiketta niin monta kertaa kuin haluat.
Kuinka tallennan suosikkinimeni?
Napsauta nimeä kopioidaksesi sen välittömästi tai tallenna se myöhempää käyttöä varten kirjanmerkkitoiminnolla.
Millaisia ovat hyvät synnit?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia synnit. Aloita näistä esimerkeistä:
- Hatred fuel
- Greed machine
- Lust engine
- Envy switch
- Pride dial
- Wrath button
- Gluttony lever
- Sloth gear
- Deception knob
- Betrayal mechanism
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!