Flere generatorer, skriveværktøjer og ressourcer til historiefortælling.
De fire lag i en motivation
Rigtige mennesker ønsker sig sjældent én ting. De ønsker en synlig præmie, et mere stille behov under den, en frygt, der former ethvert valg, og en personlig regel, de nægter at bryde, selv når det at bryde den ville løse alt. Generatoren stabler disse fire lag, så din karakter ankommer allerede i spænding med sig selv, og det er her, historierne bliver interessante.
Hvad hvert lag gør
Det erklærede mål
Det, de ville skrive på en jobansøgning eller en opgavetavle. Vind turneringen. Red gården. Find den forsvundne søster. Dette er, hvad de fortæller andre karakterer, når de bliver spurgt, og hvad de fortæller sig selv klokken tre om morgenen.
Det skjulte behov
Det, målet i hemmelighed handler om. At blive set af en forælder, der aldrig har kigget. At modbevise landsbyen. At føle sig tryg i en hel uge. Behovet er det, slutningen skal adressere, selvom målet lykkes eller mislykkes undervejs.
Frygten
Resultatet, de vil fordreje enhver plan for at undgå. Frygt indsnævrer valgmulighederne og skaber de øjeblikke, hvor din karakter gør noget, læseren ikke forventer, men som læseren fuldt ud tror på.
Linjen
Den personlige regel, de behandler som identitet. De lyver ikke for venner. De bruger ikke den slags magi. De vender ikke tilbage til den by. Enhver historie, der er værd at fortælle, fører til sidst karakteren op til den linje og spørger.
Sådan bruger du resultaterne
Læs de fire lag sammen og led efter modsætningen. En karakter, der ønsker berømmelse, har brug for tilhørsforhold, frygter eksponering og nægter at optræde offentligt, er en hel roman, før du har skrevet en scene. Hvis lagene føles for pæne, så byt det ene ud med noget mærkeligere og se, hvad der sker.
Motivation i bevægelse
Plot er bare en motivation, der møder en forhindring. Når du ved, hvad din karakter ønsker, har brug for, frygter og afviser, har hver scene et indbygget spørgsmål: hvilket af disse fire pres vinder lige nu. Svar ærligt på det, og kapitlet skriver sig selv, selv på de dage, hvor intet andet vil.
Slip din karakters drivkraft løs
At forstå, hvad der motiverer din karakter, kan tilføje dybde og realisme til din historie. Overvej disse spørgsmål for at afdække deres sande ønsker og forhåbninger.
- Hvilke tidligere oplevelser har formet din karakters nuværende mål?
- Hvad er din karakter villig til at ofre for at opnå sine drømme?
- Hvordan definerer din karakter succes, og hvilke forhindringer står i vejen for dem?
- Hvilke frygt eller usikkerheder skal din karakter konfrontere for at komme videre?
- Hvem eller hvad inspirerer din karakter til at forfølge sine ambitioner?
Ofte stillede spørgsmål
Her er nogle almindelige spørgsmål om Karaktermotivationsgeneratoren og hvordan man får mest muligt ud af den.
Hvordan fungerer Karaktermotivationsgeneratoren?
Det kombinerer forskellige motivationstemaer og koncepter for at hjælpe dig med at udforske potentielle drivkræfter for dine karakterer med hvert klik.
Kan jeg angive en bestemt genre for motivationerne?
I øjeblikket er genrespecifikke motivationer ikke tilgængelige; fortsæt med at generere, indtil du finder en motivation, der passer til din fortælling.
Er motivationerne unikke?
Motivationerne genereres tilfældigt; Med uendelige klik finder du et bredt udvalg, selvom nogle kan give genlyd i velkendte temaer.
Hvor mange motivationer kan jeg generere?
Du kan generere så mange motivationer, som du vil - bare bliv ved med at klikke for at opdage nye muligheder.
Hvordan gemmer jeg mine yndlingsmotivationer?
Klik på motivationen for at kopiere den med det samme, eller brug bogmærkefunktionen til at gemme den til senere reference.
Hvad er gode karaktermotivationer?
Der er tusindvis af tilfældige karaktermotivationer i denne generator. Her er nogle eksempler at begynde med:
- Survive
- Find redemption
- Discover truth
- Gain power
- Get revenge
- Find love
- Protect loved ones
- Prove worthiness
- Overcome fear
- Find inner peace
Om skaberen
Alle idégeneratorer og skriveværktøjer på The Story Shack er omhyggeligt skabt af historiefortælleren og udvikleren Martin Hooijmans. Til daglig arbejder jeg med tekniske løsninger. I min fritid elsker jeg at fordybe mig i historier, hvad enten det er gennem læsning, skrivning, computerspil eller rollespil. Nævn det, så synes jeg sandsynligvis om det. The Story Shack er min måde at give noget tilbage til det globale fortællerfællesskab. Det er et enormt kreativt frirum, hvor jeg elsker at føre mine idéer ud i livet. Tak, fordi du kiggede forbi, og hvis du kunne lide dette værktøj, så prøv endelig nogle flere!