Flere generatorer, skriveverktøy og ressurser for historiefortelling.
Verktøy som ikke er oppført i manualen
Kanoner og ODM-utstyr får æren, men krigen vinnes av kuriositeter: et faklerkanon med tre nye farger, et nett kastet fra en vogn, en dampventil rigget for å spyle en titan ut av en tregrense. Denne generatoren gir deg én av disse kuriositetene om gangen, designet for å plasseres i et laboratorium i Survey Corps, et garnisonverksted eller et bakrom i Underground der ingen offiser noen gang besøker.
Hva hver enhetsoppføring inneholder
- Enhetsnavn, ofte en soldats kallenavn i stedet for det offisielle.
- Oppfinner eller team, med én setning om deres rykte.
- Tiltenkt mål: ren titan, unormal, shifter, menneskelig eller strukturell.
- Hvordan det fungerer, i enkle ordelag kan en speider forklare til en rekrutt.
- Nåværende prototypestadium: serviettskisse, benkmodell, felttestet, masseutstedt.
- Ulykken i utviklingsloggen.
- Regelen, traktaten eller ordren den bøyer eller bryter.
Historien bruker
Slipp en enhet inn i et kapittel som den eneste grunnen til at en tropp overlever, og få dem deretter til å rettferdiggjøre det til en rasende militærpolitiinspektør neste morgen. Bruk ulykken som et tilbakeblikk. Bruk den brutte regelen som kilen som deler en kommandostab. For lengre buer, la én enhet utvikle seg over tre generasjoner av prototyper, hver tryggere og på en eller annen måte tristere enn den forrige.
Tone
Resultatene befinner seg mellom jordnær militærteknikk og Hange-stil gal vitenskap. Ingenting går over i ren fantasi. Hvis et resultat føles for rent, kast på nytt til det har den lille stygge detaljen som gjør det ekte, som en lekk ventil, en lukt av brent hår eller en spak som bare fungerer hvis du slår på den.
Oppfinn en spesialenhet
Spesialenhetsgeneratoren hjelper deg med å forestille deg sjelden eller eksperimentell teknologi som brukes til å bekjempe Titans-lignende "Titan-stemmeetterligningsenheter" eller "Utplasserbare skannekuler". Perfekt for oppdrag, oppgraderinger eller plottstyrende oppfinnelser.
- Hvilket behov oppfyller denne enheten – deteksjon, kontroll, distraksjon, helbredelse?
- Er den håndholdt, montert, slitt eller miljøvennlig?
- Hvilke risikoer eller begrensninger følger med bruken av den?
- Er den lovlig, svartebørsbasert eller statshemmelig?
- Hvem skapte den – et geni, et laboratorium eller en useriøs ingeniør?
Ofte stilte spørsmål
Bruk denne generatoren til å legge til avansert teknologi i AOT-scenariene dine.
Hva er spesialenheter?
De er sjeldne eller prototypeteknologier laget for spesifikke taktiske eller narrative formål.
Er disse dingsene basert på AOT-teknologi?
Ja – de er spekulative, men passer inn i steampunk-punk-vitenskapen i settingen.
Kan jeg finne på hvordan de fungerer?
Absolutt – bruk dem som inspirasjon og utvid designet deres i historien eller kampanjen din.
Hvordan tildeler jeg disse i RPG-er?
Behandle dem som sjeldne gjenstander med unike evner, som krever kast, ladninger eller bruksforhold.
Trenger disse en bakgrunnshistorie?
Det kan de! En enhets skaper, tidligere oppdrag eller funksjonsfeil kan bli en egen handlingsbue.
Hva er gode spesielle enheter (Angrep på Titan)?
Det finnes tusenvis av tilfeldige spesielle enheter (Angrep på Titan) i generatoren. Her er noen eksempler å begynne med:
- Magnetic grapnel retriever for recovering lost hooks
- Rapid-heal medical pod treating injured pilots mid-battle
- Thermal reactive net coils tightening on warm nape contact
- Titan limb-stabilizing brace preventing regeneration
- Smoke pellet dispenser emitting hallucinogenic spores
- Flare gun with Titan-aggravating blue flare rounds
- Solar-powered night-vision scope for 3DMG helmet
- Deployable scanning orb bouncing Titan mapping pulses
- Titan vocal mimic device to pacify Abnormal Titans
- High-shield energy bubble device repelling small Titans temporarily
Om skaperen
Alle idégeneratorer og skriveverktøy på The Story Shack er omhyggelig laget av historiefortelleren og utvikleren Martin Hooijmans. På dagtid jobber jeg med tekniske løsninger. På fritiden elsker jeg å fordype meg i fortellinger, enten jeg leser, skriver, spiller eller driver med rollespill. The Story Shack er min måte å gi noe tilbake til det globale fortellermiljøet på. Det er et stort kreativt utløp der jeg får virkeliggjøre ideene mine. Takk for besøket, og hvis du likte dette verktøyet, bør du prøve noen til!