Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Nimet, jotka kantavat vuosisatoja
Pimeyden maailmassa ikä on valtaa ja paljastumista. Vanhin, joka edelleen käyttää nimeä Lady Aurelia von Stein, kertoo sinulle tarkalleen, kuinka vanha hän on, kuinka kiintynyt hän on kuolevaiseen verilinjaansa ja kuinka vähän hän pelkää jäljittämistä. Nuorempi Sukulainen nimeltä yksinkertaisesti Vex tai Cinder kertoo sinulle, että he liittyivät anarkkeihin viime vuosikymmenellä eivätkä koskaan halua tulla jäljitetyiksi takaisin siihen, keitä he olivat ennen. Generaattori nojaa tähän kontrastiin antaen sinulle suuria kuolevaistyylisiä nimiä vanhimmille ja riisuttuja nimiä uusille syleilyyn tulleille.
Klaanin ja liiton luonne
Eri klaanit suosivat usein erilaisia nimeämismalleja. Ventrue ja Tremere pitävät usein viralliset kuolevaissukunimet, joskus liitettyinä titteleihin kuten Madame, Don tai Magister. Brujah ja Gangrel suosivat valittuja nimiä, katujen nimiä ja aliaksia, jotka kuulostavat bändin jäseniltä tai moottoripyöräilijöiden nimiltä. Toreador piiloutuu lavanimien taakse, kun taas Nosferatu joskus jättää nimet kokonaan pois ja vastaa siihen, mitä huhumylly niitä kutsuu. Käytä generaattoria vaihtoehtojen esiin nostamiseen ja valitse sitten versio, joka sopii klaaniisi, liittoosi ja kaupunkiisi. Lasombran arkkipiispa nimeltä Isä Octavio Reyes iskee hyvin eri tavalla kuin Caitiffin noviisi nimeltä Kit.
Sukulaisen rakentaminen nimen taakse
Kun nimi osuu, anna sen ehdottaa kronikan koukkua. Miksi vanhin käyttää edelleen kuolevaista nimeä, joka on jo kauan sitten poistettu julkisista rekistereistä? Millä nimellä noviisi kutsui itseään ennen kuin he valitsivat uuden käyttäjätunnuksensa, ja kukapa sitä tietää? Käytä luotuja nimiä pelaajahahmoille, piirikilpailijoille, alkuasukkaiden neuvoston paikoille, metsästäjille, joilla on vampyyrikohteita, tai NPC-hahmoille, jotka saavat vain yhden kohtauksen, mutta joiden täytyy tuntua aidoilta. Heitä korttia uudelleen, kunnes nimi sopii, ja anna sitten Tarinankertojasi käyttää sitä sinua vastaan.
Epäkuolleiden nimeäminen
Sukulaisen nimen valinnan tulisi heijastaa heidän klaaniaan, aluettaan ja ikäänsä. Mieti seuraavia:
- Heijastaako nimi eurooppalaista, latinalaista vai modernia alkuperää?
- Viittaako se heidän klaaniinsa (esim. Ventrue, Toreador) tai asemaansa?
- Pitäisikö sen kuulostaa jalolta, salaperäiseltä tai traagisen romanttiselta?
- Sisältääkö se "Von", "Le", "La" tai jonkin muun statuksen merkitsijän?
- Kuvaileeko nimi heidän henkilökohtaista historiaansa tai nykyisiä tavoitteitaan?
Sukulaisten nimiä koskevat usein kysytyt kysymykset
Usein kysyttyjä kysymyksiä Pimeyden maailman vampyyrin nimeämisestä:
Miten sukulaisten nimet luodaan?
Generaattori sekoittaa etu- ja sukunimet, jotka ovat saaneet inspiraationsa erilaisista eurooppalaisista ja klassisista vaikutteista, usein lisättynä statusta heijastaviin etuliitteisiin herättämään mielikuvia suvun muinaisesta, aristokraattisesta tunnelmasta.
Ovatko nämä nimet vain yhdelle klaanille ominaisia?
Nimet ovat riittävän laajoja sopiakseen useimmille suvun klaaneille, vaikka saatat löytää tiettyjä yhdistelmiä, jotka tuntuvat sopivammilta Ventruelle, Toreadorille tai Tremerelle.
Voinko käyttää näitä nimiä kuolevaisille?
Ehdottomasti – vaikka ne onkin suunniteltu Sukulaisille, monet niistä ovat klassisia tai historiallisia käytettäväksi kuolevaisille Pimeyden maailmassa.
Kuinka monta nimeä voin luoda?
Rajattomasti – napsauta niin usein kuin haluat tutustuaksesi epäkuolleiden täydelliseen sanastoon.
Kuinka kopioin tai tallennan nimen?
Napsauta nimeä kopioidaksesi sen välittömästi tai napsauta sydänkuvaketta tallentaaksesi sen suosikkeihisi lista.
Millaisia ovat hyvät Sukulaisnimet (Pimeyden maailma)?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Sukulaisnimet (Pimeyden maailma). Aloita näistä esimerkeistä:
- Tristan Von Drakul
- Delilah Le Roche
- Colin La Sable
- Naomi Du Mort
- Elisabeth La Sable
- Elair Del Drakul
- Norius Van Iverson
- Joan Van Du Sang
- Ranrod Le Roche
- Darlene La Corvinus
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!