Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Kivet, jotka muistavat jokaisen kirkaisun
AoT-muuri ei ole vain korkeus. Se on kokonainen pystysuora kaupunki: tykkikansia, muonavarastoja, signaalikelloja, vallihautaan laskevia käymälöitä ja säröillä oleva patsas kuninkaasta, jolle kukaan ei enää rukoile. Tämä työkalu antaa sinulle palan muurista, jonka päällä voit oikeasti kävellä. Jokainen tulos nimeää osaston, sen suojaaman alueen, siellä sijaitsevan varuskuntarykmentin, portin tyypin, kiinteiden ja kääntyvien tykkien lukumäärän sekä nykyisen korjaustilan viimeisen murron jälkeen.
Mitä kukin osa sisältää
- Osaston nimi ja karkeat koordinaatit Marian, Rosen tai Sinan varrella.
- Varuskuntakomppania, komentaja ja moraaliluokitus.
- Portin tyyppi: pääportti, rynnäkösatama, suljettu tai salainen tunneli.
- Puolustusvoimat: tykkien lukumäärä, ammusvarastot, ODM-kiinnityspisteet.
- Siviilikuorma: lähellä oleva kaupunki, pakolaisleiri tai hylätty viljelysmaa.
- Yksi piilotettu vika, josta paikalliset tietävät hiljaa.
Tapoja käyttää tuloksia
Pudota osa päähenkilösi jalkojen alle rutiinivartioinnin aikana ja anna kellon soida. Käytä piilotettua vikaa koko tarinakaaren siemenenä. Vertaile kahta osiota ja havainnollista, kuinka Sinan sisäpiirit hamstraavat tykkejä, kun taas Marian ulkokaupungit luottavat rukouksiin ja ruostuneisiin musketteihin. Pöytäpelissä anna jokaiselle pelaajalle oma osio ja anna heidän puolustaa sitä yhden armottoman yön ajan.
Sävy ja kaanonin yhteensopivuus
Nimet ja arvot seuraavat sarjan epämääräisesti germaanisten sukunimien ja sotilasalan ammattikielen sekoitusta. Mikään tässä ei ole ristiriidassa kaanonin muurien tai alueiden kanssa, joten voit sijoittaa luotuja osioita Trostin, Karanesin ja Stohessin välille rikkomatta karttaa. Heitä uudelleen, kunnes osio tuntuu paikalta, josta sotilas kirjoittaisi mieleensä, ja rakenna sitten tarina, joka purkaa sen.
Vartioi muureja
Muuriosiogeneraattori auttaa sinua kuvittelemaan ja nimeämään tärkeimmät puolustuspisteet kolmen suuren muurin ympärillä. Sijoita tarinasi maadoittuviin ja uskottaviin paikkoihin, aina ”Steinheimin länsiportista” ”Grünwaldin harjanteen muuriin”.
- Mihin muuriin tämä osa kuuluu – Maria, Rose vai Sina?
- Mikä on sen ensisijainen tehtävä – huolto, puolustus, tarkkailu vai tutkimus?
- Onko se aktiivinen, hylätty, kiistelty vai seremoniallinen?
- Heijastaako nimi maantiedettä, historiaa tai suojelusta?
- Onko tässä paikassa ollut taisteluita, laiminlyöntiä tai uudelleenrakennusta?
Usein kysytyt kysymykset
Näin voit käyttää muurin osia ankkuroidaksesi ympäristösi ja juonenkäänteiden.
Mitä tämä generaattori luo?
Se luo muuriporttien, suojavallien ja valleiden nimiä AOT-maantieteen ja nimeämiskäytäntöjen inspiroimana.
Ovatko nämä kaanonin muuriosuuksia?
Eivät – ne ovat alkuperäisiä, mutta tyyliteltyjä sopimaan olemassa olevaan maailmaan, usein käyttäen germaanisia juuria.
Voinko määrittää varuskunnan tai ryhmän osastolle?
Ehdottomasti – käytä niitä kotitukikohtina, juonenkäänteiden sijainteina tai hahmojesi puolustusasemina.
Viittaavatko osiot tärkeyteen vai hämärään?
Molempia! Jotkut osiot saattavat olla seremoniallisia, kun taas toiset ovat piilotettuja tai elintärkeitä tehtävien kannalta.
Voinko käyttää näitä kartoissa tai visuaaleissa?
Kyllä - nämä sopivat ihanteellisesti fanikarttoihin, kampanjasolmuihin tai viitepisteisiin kirjallisessa työssä.
Millaisia ovat hyvät seinäosat (Hyökkäys Titania vastaan)?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia seinäosat (Hyökkäys Titania vastaan). Aloita näistä esimerkeistä:
- Silberhain South Rampart
- Trost Supply Gate
- Hochburg Citadel Wall
- Mitras West Bulwark
- Steinheim Scholar’s Gate
- Steinheim West Gate
- Shiganshina Flood Wall
- Dornburg Ruin Gate
- Grünwald Ridge Wall
- Rivertown West Gate
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!