Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Kuinka kaanonipiirit nimetään
Kanonipiirit, kuten Shiganshina, Trost, Karanes, Yarckel, Krolva, Stohess, Ehrmich ja Mitras, jakavat selkeän nimeämistavan. Ne nojaavat germaanisiin ja keskieurooppalaisiin äänteisiin, joissa on kovia konsonantteja, kaksoiskirjaimia ja päätteitä, kuten -a, -es, -is ja -ess. Monissa on th-, ch- tai sch-rykelmä, joka antaa nimelle painoarvoa. Tuloksena on luettelo kaupungeista, jotka tuntuvat vanhoilta, linnoitetuilta ja hieman vierailta englanninkielisille lukijoille, mikä on täsmälleen sama sävy kuin sarjassa eldialaisten kadonneesta kotimaasta Paradisissa.
Missä kukin piiri sijaitsee
Muurit muodostavat kolme samankeskistä rengasta. Wall Maria pitää sisällään uloimmat porttipiirit, jotka ovat alttiimpia titaaneille ja jotka kaatuvat ensimmäisinä. Wall Rose sisältää maan toimivat sydämet, mukaan lukien harjoituskentät ja tärkeimmät kauppakaupungit. Wall Sina suojaa pääkaupunkia ja varakasta sisämaata, jossa sotilaspoliisilla on suurin valta. Kun keksit nimen, päätä, mille muurille se sijoittuu. Wall Marian rajaseudun kaupunki synnyttää metsästäjiä ja pakolaisia. Wall Sinan sisämaa-alue synnyttää virkailijoita, aatelisia ja hiljaisia salaliittolaisia.
Alueen rakentaminen tarinassasi
Valitse kolme yksityiskohtaa uuden alueen ankkuroimiseksi: sen pääteollisuudenala, sen määrittelevä maamerkki ja sen suhde armeijaan. Ehkä luomasi alue on kuuluisa viljamyllyistään, vanhasta kivisestä kellotornistaan ja pitkäaikaisesta riidasta paikallisen varuskunnan komentajan kanssa. Näiden kolmen muistiinpanon avulla sinulla on paikka valmiina avauskohtaukselle, takaumalle tai kokonaiselle sivukaarelle. Voit myös käyttää alueita hahmojen taustoina, jolloin sotilaan kotikaupunki voi hiljaa selittää aksenttiaan ja politiikkaansa.
Tulosten käyttö kartoissa ja roolipeleissä
Fanien tekemissä kartoissa ripottele luotuja nimiä muurien varustukseen ja yhdistä ne teihin, rautateihin ja huoltoreitteihin. Pöytäpelikampanjoissa käsittele kutakin aluetta mahdollisena istuntopaikkana, jolla on oma portti, markkinat ja kasarmi. Heitä korttia uudelleen, kunnes löydät nimen, joka kuulostaa paikalta, jota haluaisit puolustaa, tai paikalta, jossa pelkäisit olla, kun titaani lopulta murtautuu läpi.
Kartoita Eldianin maisema
Eldianin alueen generaattori auttaa sinua luomaan uskottavia paikkoja muurien sisäpuolelle. Rauhallisilta maatalousalueilta jännittyneisiin rajakaupunkeihin, löydä kaupunginosia, kuten "Furt District" tai "BlumenWald District", jotka herättävät maailmasi eloon.
- Sijaitseeko kaupunginosasi lähellä Wall Mariaa, Rosea tai Sinan kaupunkia?
- Mikä on tämän alueen pääasiallinen elinkeino tai rooli – maatalous, teollisuus, puolustus?
- Heijastaako nimi luontoa, aatelisuutta tai tehtävää?
- Miten alueen historia liittyy laajempaan konfliktiin?
- Millaisia ihmisiä täällä asuu – aatelisia, työläisiä, hylkiöitä?
Usein kysytyt kysymykset
Saat vastauksia rakennuspaikkojen luomiseen Attack on Titan -universumissa tällä generaattorilla.
Mitä tämä generaattori tekee?
Se tuottaa realistisia alueiden nimiä käyttäen germaanisia ja temaattisia vaikutteita vastaamaan kanonisten paikkojen tyyliä.
Perustuvatko nimet todellisiin paikkoihin?
Eivät, mutta niissä käytetään kieliopillisia juuria, jotka ovat yhteisiä olemassa oleville eldialaisille kaupungeille johdonmukaisuuden varmistamiseksi.
Voinko valita muurin vai vyöhykkeen?
Tämä versio luo alueita kaikkialta; suodata nimen mukaan tai luo uudelleen tarpeidesi mukaan.
Miten minun pitäisi käyttää näitä nimiä?
Käytä niitä täydentääksesi tarinoiden, karttojen tai roolipelikampanjoiden ympäristöjä.
Voinko käyttää samaa aluetta useita kertoja?
Ehdottomasti. Voit liittää ainutlaatuisia tapahtumia tai hahmoja yhteen alueeseen eri aikajanoilla tai tarinoissa.
Millaisia ovat hyvät Eldianin kaupunginosat (Hyökkäys Titania vastaan)?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Eldianin kaupunginosat (Hyökkäys Titania vastaan). Aloita näistä esimerkeistä:
- Meeres District
- Raben District
- Frieden District
- AltenWald District
- Schwarz District
- BlutFurt District
- Furt District
- AdlerFelden District
- BlumenWald District
- Meeres District
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!