Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Mikä saa nimen kuulostamaan aidosti avaruusolentoiselta
Useimmat kuvitteelliset avaruusolentolaisten nimet epäonnistuvat, koska ne lukevat hieman vääristeltyinä ihmisniminä. Todella avaruusolentolaisten nimet rikkovat englannin kielen tapoja tarkoituksella. Ne saattavat alkaa yhtymäkohdilla, kuten Vth, Xq tai Kr, jättää vokaaleja pois odotetuista paikoista, käyttää kaksoiskonsonantteja, joita emme koskaan kaksoistele, tai lisätä heittomerkkejä, jotka merkitsevät ääniraon omistuksen sijaan. Nimet, kuten K'thar Vol, Eshui-Nax tai Orromel of the Ninth Reach, tuntuvat heti ei-inhimillisiltä.
Fonetiikka ja laji-identiteetti
Jokaisella ympäristössäsi olevalla lajilla tulisi olla oma nimeämislogiikkansa. Hyönteisrodut saattavat suosia teräviä napsahduksia ja kovia pysäytyksiä: Tek, Skrr, Zik. Vesilajit suosivat usein pitkiä vokaaleja ja pehmeitä frikatiiveja: Sshilen, Aolaa, Vhuran. Kiteiset tai piipohjaiset olennot kuulostavat upeilta, jos niiden nimet on rakennettu pitkistä yhdyssanoista, kun taas kaasupilvi- tai energiaolennot voivat kantaa nimiä, jotka muistuttavat enemmän yhtälöitä: Kuusisävyinen huntu, Kirkas indeksi, Hyrisevä.
Tittelit, arvonimet ja sukulinja
Avaruusolennot kantavat harvoin nimiä samalla tavalla kuin ihmiset. Jotkut lajit käyttävät vain henkilönnimeä ja klaanin päätettä; toiset pinoavat tittelit, kuoriutumisjärjestyksen ja kotijärjestelmän yhdeksi merkkijonoksi. Verakhin suvun Zeran-Tul, Ajelehtimisen kolmas ääni kertoo kulttuurista enemmän kuin kolme sivua selostusta. Generaattori sekoittaa näitä rakenteita, joten eri lajit ympäristössäsi eivät kaikki kuulosta saman kielen murteilta.
Näiden avaruusolentojen nimien käyttäminen
Romaaneissa valitse nimiä, jotka lukija voi todella lausua päässään. Hieno avaruusolentojen nimi on outo, mutta silti helposti jäsennettävä; kukaan ei nauti saman hahmon nimen kompastumisesta joka sivulla. Säästä todella lausumattomat, monitavuiset seremonianimet painaville hetkille: valat, kuolemat ja ensimmäiset yhteydenotot.
Vinkki maailmanrakennukseen
Kun löydät mieleisesi nimen, käännä sen kieli. Päätä, mitä Vth tarkoittaa, miksi -ax-pääte esiintyy yhdellä lajilla ja mitä ääntä ihmiset eivät fyysisesti pysty tuottamaan. Tästä yhdestä nimeämiskäytännöstä kasvaa nopeasti kulttuuri: tervehdykset, loukkaukset, rukoukset ja tapa, jolla kääntäjä epäröi ennen sen sanomista. Luo, lajittele tunteen mukaan ja säilytä nimet, jotka jo herättävät sinussa halun piirtää niiden taakse kuuluvan lajin.
Maan ulkopuolisten nimien loihtiminen
Muotoile todella vieras nimi miettimällä:
- Pitäisikö sen sisältää epätavallisia konsonanttiryhmiä tai heittomerkkejä?
- Haluatko tavuja, jotka uhmaavat ihmisen fonetiikkaa?
- Lisätäänkö numeerisia tai symbolisia elementtejä?
- Voisiko nimi vihjata lajin ominaisuuksiin?
- Kuinka monimutkaista sen ääntämisen tulisi olla?
Usein kysytyt kysymykset vieraiden nimien käytöstä
Vastauksia kosmisten nimien luomiseen:
Miten vieraiden nimiä luodaan?
Se yhdistää satunnaisesti konsonanttiryppäitä, vokaalisarjoja ja valinnaisia numeroita luodakseen ainutlaatuisia maan ulkopuolisten olentojen nimiä.
Voinko säätää monimutkaisuutta?
Ei tällä hetkellä; regeneroi, kunnes foneettinen monimutkaisuus vastaa näkemystäsi.
Ovatko numeeriset elementit yleisiä?
Jotkut nimet sisältävät numeroita, jotka viittaavat teknologisiin tai kastillisiin eroihin vieraissa yhteiskunnissa.
Kuinka monta nimeä voin luoda?
Rajaton - napsauta tutustuaksesi multiversumin nimeämiskäytäntöihin.
Miten Kopioidaanko vai tallennetaanko?
Kopioi nimi napsauttamalla sitä tai lisää se suosikkeihin myöhempää käyttöä varten napsauttamalla sydänkuvaketta.
Millaisia ovat hyvät vieraiden nimien?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia vieraiden nimien. Aloita näistä esimerkeistä:
- Phendruds
- Odoll
- Ovi
- Illeals
- Yumphul
- Tocci
- Ghannoll
- Kaihrex
- Tumiks
- Atoix
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!