Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Kiekkomaailman nimet sosiaalisen sään kanssa
Kiekkomaailman nimet toimivat usein, koska ne kuulostavat siltä kuin koko naapurusto olisi jo muodostanut mielipiteen henkilöstä. Nimi voi sisältää ammatin, luokan, perheen tapoja, julkisen häpeän tai vitsin, joka on säilynyt pidempään kuin arvokkuus. Tämä generaattori nojaa tähän käytännön koomiseen paineeseen. Se ei yritä toistaa kaanonisia hahmoja. Sen sijaan se antaa sinulle uskottavia sivukadun asukkaita, noitatätejä, killan työntekijöitä, vahtivuorossa olevia paperityöntekijöitä, kaupunkielämästä neuvottelevia kääpiöitä, mineraalipainoisia peikkoja ja pienempiä aatelisia, joilla on enemmän sukua kuin pätevyyttä. Jopa kertakäyttöisen nimen tulisi tuntua siltä, että se voisi ansaita valituksen, kuitin tai huhun ennen lounasta.
Nimien käyttö
Aloita sosiaalisesta roolista
Valitse tulos, joka kertoo, miten hahmo liikkuu kohtauksessa. Katukauppiaan nimi saattaa välittömästi tuoda mieleen äänen, toistuvan myyntilauseen ja kaunaa sadetta kohtaan. Velhon nimi voi viitata pölyiseen toimistoon, testaamattomaan teoriaan tai komiteakokouksista selviytymisen kautta ansaitun arvonimen. Maaseudun Lancre-nimi saattaa sopia jollekulle, jonka neuvot kuulostavat koomisilta, kunnes niistä tulee pelottavan tarkkoja.
Säädä koomista painetta
Kiekkomaailman huumori on terävintä, kun absurdit yksityiskohdat pysyvät maanläheisinä. Jos sukunimi on liian räikeä kohtaukseesi, säilytä rytmi ja pehmennä mielikuvaa. Jos tavallinen nimi tuntuu liian pieneltä, lisää titteli, ammatti, julkinen lempinimi tai sijainti. Paras valinta on yleensä se, joka antaa hahmollesi välittömän paikan yhteiskunnassa pakottamatta selityskappaletta.
Kunnioita lähteen makua
Käytä franchising-kieltä harkiten. Watchin vieressä oleva virkailija, killan työntekijä tai Unseen Universityn luennoitsija voi ehdottaa miljöötä lainaamatta kuuluisia nimiä. Kääpiöitä ja peikkoja tulisi tulkita ihmisinä, joilla on työpaikkoja, velkoja, ystävyyssuhteita ja mielipiteitä, ei yksittäisenä vitsinä. Nimet toimivat paremmin, kun vitsi viittaa instituutioihin, byrokratiaan, asemaan tai tapaan identiteetin sijaan.
Käytännön vinkkejä nimen valintaan
- Sano nimi ääneen ja kuuntele rytmiä, joka kestää dialogin.
- Säilytä yksi selkeä koominen mielikuva sen sijaan, että kasaisit kolme vitsiä yhteen nimeen.
- Sovi nimen muodollisuus hahmon sosiaaliseen asemaan.
- Käytä nimiä säästeliäästi, jotta nimi tuntuu ansaitulta, mahtipontiselta tai hauskalta.
- Valitse toistuville hahmoille nimi, jossa on tilaa sekä kiintymykselle että pilkalle.
- Kertakäyttöisille hahmoille valitse nimi, joka luo nopeimmin mielikuvan.
Kysymyksiä hahmon muokkaamiseen
Kun nimi kiinnittää huomiosi, käytä sitä pienenä tarinankerronnan moottorina. Oikean Kiekkomaailma-tyylisen nimen tulisi viitata paineeseen työstä, perheestä, naapureista, säästä, byrokratiasta tai maagisesta hankaluudesta.
- Kuka käyttää hahmon koko nimeä ja kuka lyhentää sitä ilman lupaa?
- Mikä instituutio on jo laittanut nimen väärään muotoon?
- Minkä osan nimestä hahmo on salaa kyllästynyt selittämään?
- Millä nimellä sanomalehti, killan ilmoitus tai pubihuhu heitä kutsuisi?
- Saako nimi hahmon kuulostamaan pätevämmältä kuin hän on?
- Mikä pieni yhteiskunnallinen katastrofi voisi alkaa tämän henkilön avuliaisuudesta?
Miten hahmon nimen generaattori (Kiekkomaailma) toimii?
Se näyttää satunnaistetun nimen teema-altaasta, joka on muotoiltu Kiekkomaailman tyylisten vihjeiden ympärille, mukaan lukien kaupunkikaupat, noitakylät, velhojen tittelit, killan tavat ja oudot sukunimet. Heitä noppaa uudelleen, kun haluat toisen näkökulman.
Voinko ohjata hahmon nimen generaattoria (Kiekkomaailma) kohti tiettyä nimikulmaa?
Käytä tulosta lähtökohtana ja heitä sitten uudelleen saadaksesi eri yhteiskuntaluokan, äänen tai sarjakuvan. Voit myös yhdistää etunimen, tittelin, sukunimen tai ammatin erillisistä tuloksista.
Ovatko nimet alkuperäisiä ja turvallisia käyttää?
Nimet on kirjoitettu tätä generaattoria varten, eivätkä kopioitu kaanonista. Ne on tarkoitettu henkilökohtaiseen kirjoittamiseen, pöytäpelaamiseen ja useimpiin kaupallisiin luoviin töihin, vaikka virallinen franchising-käyttö vaatiikin asianmukaista huolellisuutta.
Kuinka monta nimeä voin luoda?
Voit jatkaa heittämistä niin usein kuin on tarpeen, kunnes rytmi sopii hahmollesi. Generaattoria ei tarvitse tyhjentää kerralla, joten tallenna lupaavat nimet ja palaa takaisin etsimään uusia yhdistelmiä.
Kuinka tallennan mieleeni tulevat nimet?
Kopioi nimi kopiointitoiminnolla tai käytä sydän- ja tallennuskuvaketta, jos se on saatavilla. Pidä lyhyt lista ja testaa sitten kutakin nimeä ääneen dialogin tai kertomuksen sisällä.
Millaisia ovat hyvät Discworld-hahmojen nimet?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Discworld-hahmojen nimet. Aloita näistä esimerkeistä:
- Mrs Clarity Scrubbs
- Elsie Underbroom
- Minnie Quill the Copy Room Runner
- Samuel Countscoins
- Hot Sausage Sal
- Lord Alban Featherbottom
- Dolomite Bill
- Nora Tinstockings
- Tansy Livesabovethebaker
- Margaret Hove
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!