Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Kuinka valita mieleenpainuva ryhmän nimi
Vahvoilla ryhmän nimillä on kolme yhteistä piirrettä: ne ovat lyhyitä, kuulostavat vaarallisilta ja kertovat pienen tarinan. 'Iron Vipers' viittaa kylmään teräkseen ja nopeaan iskuun. 'Echo Wraiths' vihjaa hiljaisuuteen, varjoon ja yksikköön, joka iskee ennen kuin kukaan kuulee sen. Pyri käyttämään kahta sanaa, mieluiten substantiivia, johon on yhdistetty kova adjektiivi, väri tai eläin. Lue se ääneen ja kuvittele huutavasi sen tulen alla. Jos se tuntuu puhtaalta suustasi, se tuntuu puhtaalta äänikeskustelussa.
Yhdistä nimi tehtävään
Sävy on tärkeämpi kuin sanasto. Panttivankien ottajia metsästävä terrorisminvastainen yksikkö haluaa erilaisen tunnelman kuin pitkän kantaman tiedusteluryhmä tai kaoottinen palkkasoturiryhmä. Käytä teräs-, myrsky- ja saalistajasanoja suorille hyökkäysryhmille. Käytä varjo-, aave- ja yösanoja hiiviskelyspesialisteille. Käytä pyhimys-, tuomari- ja viikatemiessanoja synkän taktisen fiktion esittämiseen. Generaattori sekoittaa näitä sävyjä, joten voit vierittää, kunnes jokin vastaa haluamaasi kampanjaa.
Joukkueiden nimien käyttötapauksia
- Taktiset ammuntapelit ja battle royale -tuliryhmät
- Pöytäkampanjat, joissa on palkkasoturi- tai sotilasyksiköitä
- Scifi-roolipelit iskuryhmineen ja hyökkäysmiehistöineen
- Airsoft-, paintball- ja laserpeliryhmät
- E-urheilujoukkueidentiteetit, jotka tarvitsevat vakavasti otettavan joukkueidentiteetin
Rakenna koko joukkueidentiteetti
Kun nimi on keksitty, kerro yksikölle lyhyt taustatarina. Päätä, missä ne muodostettiin, kuka niitä rahoittaa ja mistä tehtävistä ne kieltäytyvät. Yhdistä nimi kutsumerkkien luetteloon, yksikön tunnuskonseptiin ja lyhyeen mottoon. Joukkue nimeltä "Black Cinder Six" saattaa suorittaa metsäpalo-operaatioita yksityiselle urakoitsijalle, kieltäytyä kartellityöstä ja vastata jokaiseen käskyyn sanoilla "liikkeellä". Tuollaiset yksityiskohdat muuttavat hienon nimen joukkueeksi, jonka pelaajasi tai lukijasi muistavat pitkään tehtävän päätyttyä.
Joukkueen identiteetin muodostaminen
Joukkueen nimeämiseksi mieti:
- Mikä sävy – eliitti, palkkasoturi, ystävällinen – sopii nimeen?
- Pidätkö parempana eläin-, elementti- vai abstrakteja teemoja?
- Sisältääkö se "Joukkue", "Joukkue" vai "Yksikkö"?
- Kuinka monta sanaa tekee siitä mieleenpainuvan?
- Innostaako se yhtenäisyyteen?
Joukkueen nimen usein kysytyt kysymykset
Vastauksia yleisiin kysymyksiin joukkueen nimeämisestä:
Miten joukkueen nimet luodaan?
He yhdistävät satunnaisesti kuvailevia adjektiiveja ryhmäsubstantiiveihin tai -päätteisiin.
Voinko lisätä päätteen?
Luo uudelleen, kunnes näkyviin tulee ”Joukkue”, ”Ryhmä” tai ”Yksikkö”. ei suoraa vaihtoa.
Ovatko nimet yksilöllisiä?
Jokainen yhdistelmä tuottaa uuden joukkueen tunnisteen.
Kuinka monta voin luoda?
Rajaton klikkausmäärä, kunnes kokoonpanosi on asetettu.
Miten kopioin tai tallennan sen?
Kopioi nimi napsauttamalla sitä tai tallenna se suosikkeihin napsauttamalla sydäntä.
Millaisia ovat hyvät joukkueiden nimet?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia joukkueiden nimet. Aloita näistä esimerkeistä:
- Dwarf Gang
- Royal Sharktooth Riders
- Jade Shark Company
- Grey Skull Riders
- Ivory Blossom Posse
- Rose Band
- Brass Knuckle Syndicate
- Demon Vulture Gang
- Copper Vulture Riders
- Grizzly Horn Band
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!