Tutustu Story Shackiin
Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Tutustu lisää aiheeseen Mytologia
- Klaanien nimet
- Metsähaltioiden nimet
- Kiltojen nimet
- Noitien nimet
- Burman Nat-henkien nimet
- Banshee-nimien generaattori
- Kuninkaallisten valtikoiden nimet
- Rintapanssarien nimet
- Tikarin nimet
- Nuijan ja varstan nimet
- Jättiläisnimet
- Kaksoiskäden aseiden nimet
- Titaanien nimet
- Miekkojen nimet
- Viehätyksen nimi
- Glyfigeneraattori
- Khimeerien nimet
- Kiroukset
- Kambodžalaisten henkien nimet
- Paikallinen legenda
- Heimojen nimet
- Heimojen nimet
- Lordien nimien neuvosto
- Prinsessan nimet
- Ruoskan ja lasson nimet
- Lumousgeneraattori
- Jousien nimet
- Aswang
- Noidan sukunimet
- Palkkasoturiryhmien nimet
- Kilpien nimet
- Kerubien nimet
- Sigil Magic -generaattori
- Dynastian nimigeneraattori
- Esineiden nimet
- Brownien nimet
Löydä vielä lisää satunnaisia nimigeneraattoreita
Tutustu kaikkiin: Fantasianimet
Skip list of categories
Afrikkalainen mytologia
Animal Crossing
Arabialainen mytologia
Arcane
Avowed
Atsteekkien mytologia
Baldur's Gate 3
Black Myth: Wukong
Blades in the Dark
Bloodborne
Brindlewood Bay
Call of Cthulhu
Kartografia
Kelttiläinen mytologia
Changeling
Kiinalainen mytologia
Chronicles of Narnia
Sivilisaatiot
Clash of Clans
Keinotekoiset kielet
Cosmere
Kosminen kauhu
Kodikas fantasia
Cradle
Olennot
Crescent City
Kryptidit
Cult of the Lamb
Kultivointi
Daggerheart
Dark Souls
Demon: The Fallen
Diablo
Discworld
Disney
Dota 2
Dragon Age
Lohikäärmeet
Dungeons & Dragons
Egyptiläinen mytologia
Elden Ring
Elder Scrolls
Eternal Strands
Keijut
Final Fantasy
Game of Thrones
Genshin Impact
God of War
Goottilainen kauhu
Kreikkalainen mytologia
Guild Wars
Hades II
Hades
Harry Potter
Hindulainen mytologia
His Dark Materials
Hollow Knight
Kauhu
Indonesialainen mytologia
Inheritance Cycle
Japanilainen mytologia
Korealainen mytologia
League of Legends
The Legend of Zelda
Legends of Runeterra
LitRPG
Taru sormusten herrasta
Lost Ark
Magic: The Gathering
Mayamytologia
Mesopotamialainen mytologia
Minecraft
Mistborn
Monster Hunter
Mytologia
Skandinaavinen mytologia
Path of Exile
Pathfinder
Percy Jackson
Persialainen mytologia
Pirate Borg
Uskonto
Rift
RuneScape
Sea of Thieves
Sekiro
Shadowdark
Slaavilainen mytologia
Stardew Valley
Steampunk
Stonetop
Stormlight Archive
Tainted Grail
The Dark Crystal
The Dark Eye
The Wheel of Time
The Wildsea
The Witcher
Vampire: Masquerade
Wakfu/Dofus
Warhammer
Werewolf Apocalypse
Wings of Fire
World of Darkness
World of Warcraft
Wuchang
Wuxia
Xianxia
Mikä on kirousnimi?
Kirjousnimi on lyhyt, liimaamiseen valmis nimike, joka niputtaa noidan toiminnan tarinan yhdeksi tiukaksi langaksi. Se kertoo lukijalle, ketä vastaan työstetään, mitä keitossa on, minkä päivittäisen oireen kohde tuntee ja pienen eleen, joka poistaa kirouksen. Nimi, kuten Kirjous mylläriä vastaan, joka huijasi kymmenykset, viestii kohteesta ja epäkohdasta yhdellä hengenvedolla. Nimi, kuten Yhdeksän nuppineulan luun ja pöllön sulkien kirous, viestii padan tarkat ainesosat. Nimi, kuten Tiistaiden hampaiden irrotuskirjous, viestii päivittäisestä oireesta ja rytmistä. Nimi, kuten Noustaan vain, kun suolalle lausutaan anteeksipyyntö, viestii nostotilanteesta ja sitä pitelevästä vaatimattomasta esineestä.
Jokainen tämän generaattorin merkintä hakee tietoa kahdestakymmenestä aihepiiristä, mukaan lukien kohde ja epäkohta, ainesosaluettelo, päivittäinen oire, teko, joka nostaa kirouksen, noidan oma käsiala etiketissä, sidontatapa, kuten lanka, naula tai vaha, kostotilanne, kirouksen kantava kansanlaulu, kynnys, johon se asetetaan, sukulinja, jonka kanssa se limittyy, yrttinipun tuoksu, joka nousee keitosta, kuun ajoitus valulle, peili tai valokuva, joka laukaisee sen, talon kiroamisen eettinen epäselvyys eikä henkilöä, vastaloitsuvihje, joka rikkoo sen, kylän huhukanava, joka kuljettaa uutisia, hidas eskaloituminen hiilipäivien tai -viikkojen yli, henkilökohtainen esine, joka on kulutettava, anteeksipyyntö, joka on lausuttava, ja pahaenteinen lyhyysmuoto, joka antaa nimen pysyä pystyssä. oma.
Heksanimen valitseminen ja käyttö
Lue nimi ääneen ja kuuntele vihjettä
Heksproosa on tarkoitettu lausuttavaksi keittiönpöydän yli tai kuiskatuksi nukkuvan tulisijan ääressä. Sano nimi kerran ja kuuntele, mitkä sanat painavat eniten. Nimi, kuten Inherited Hex of the Spinner Sisters, nojaa sukulaisuuteen ja toiminnan naislinjaan. Nimi, kuten Three Drops in the Stepping Stone, nojaa kansanriimien rytmiin ja yhteen pieneen rituaaliin. Nimi, kuten Hex Set at the Hearthstone Crossing, nojaa sijoitteluun ja kynnyksen politiikkaan. Jos nimi kuulostaa lattealta, heitä uudelleen, kunnes yksi niistä sisältää kohtauksesi tarvitseman vihjeen.
Sovi linssi tarinaasi tai kampanjaasi
Jokaisella tuloksella on piilotettu linssi, aihekulma, joka sitä muokkasi. Yhdistä tämä linssi ensimmäiseen kappaleeseen, jonka aiot kirjoittaa. Kohde- ja valituslinssistä syntynyt tulos sopii parhaiten yhteen oikeussalikohtauksen, taloudenhoitajan, riidan tai väärin kohdellun naapurin kanssa. Ainesosaluettelolinssistä syntynyt tulos sopii parhaiten yhteen tiilikohtauksen, reseptikortin tai padan hetken kanssa. Takaiskulinssistä syntynyt tulos sopii parhaiten yhteen luvun kanssa, jossa kirjoittaja alkaa tuntea oman työnsä pureman. Kansanriimilinssistä syntynyt tulos sopii parhaiten yhteen isoäidin tai vaeltavan askartelumiehen kertoman iltasatujen kanssa. Tämän generaattorin kaksikymmentä linssiä ovat olemassa, jotta olipa teos mikä tahansa, löydät nimen, joka vihje jo osoittaa tietä.
Rakenna tehtävä nimen ympärille
Kun sinulla on heksagonaalinen nimi, käytä kaksi minuuttia neljään lyhyeen kysymykseen vastaamiseen. Kuka on kohde. Mikä on valitus. Mikä on päivittäinen oire, jonka kohde tuntee. Mikä on teko, joka poistaa sen. Nuo vastaukset muuttuvat jokaiselle nimelle, mutta viitekehys on vakio, ja tämän generaattorin nimet on kirjoitettu siten, että jokainen niistä sisältää jo ainakin kaksi näistä neljästä vastauksesta. Tuloksena on kirous, joka pysyy koossa ilman pitkää selitystä, ja jonka voit liittää kampanjakansioon, luvun luonnokseen tai pöydän kirouslistaan sellaisenaan.
Identiteetti, sävy ja kulttuurinen painoarvo
Kirjoukset sijaitsevat hiljaisessa paikassa kansanmagian, kylähuhujen ja vanhojen taitojen välissä. Useimmat rakentuvat yhdestä valituksesta, pienestä ainesosaluettelosta, päivittäisestä oireesta ja pienestä nöyryyden teosta, joka kohottaa ne. Tämän generaattorin nimet heijastavat tätä materiaalia. Jotkut nojaavat kohteeseen, kuten Kirjous mylläriä vastaan, joka huijasi kymmenykset tai Olu vuokraisännälle julma työnjohtaja. Jotkut nojaavat ainesosaan, kuten Yhdeksänneulan luun ja pöllön sulkakirjous tai Suolan, kärpässienen ja mustan villan kirous. Jotkut nojaavat päivittäiseen oireeseen, kuten Tiistain hampaiden irrottava kirous tai Kielen sitomisen kirous aamiaispöydässä. Jotkut nojaavat kynnykseen, kuten Tulisijan risteykseen asetettu kirous tai Hääkynnyksen alle asetettu kirous. Jotkut nojaavat sukuhaaraan, kuten Kehrääjäsisarten peritty kirous tai Isoäidin taakka vanhimmalle pojalle. Jotkut nojaavat yrttikimppuun, kuten Ruuan, koiruohon ja katkeran virnan kimppu tai Kuivatun siankärsämön ja sormustinkukan savu. Jotkut nojaavat kuuhun, kuten Hex Cast Beneath the Dark of the Moon tai Curse Set at at the First Quarter's Still Hour. Hyvä kirousnimi tietää, milloin nojata epäkohtaan, milloin oireeseen ja milloin kohotukseen, ja se antaa aiheen vihjeen pysyä lukijan nähtävissä ensimmäisellä lukukerralla.
Kun kirjoitat kohtauksen tai nimen ympärillä olevan luvun, päätä, mitä nousua teos tarvitsee. Kansankauhulyhytelokuva haluaa yleensä kostautumis- tai sukulinjaan perustuvan nousun. Pöytäkirjamainen kirous haluaa yleensä kynnysarvoon perustuvan nousun tai ainesosaan perustuvan nousun. Hääpäivän varoitustarina haluaa yleensä nousun ehtoon tai anteeksipyyntöön perustuvan nousun. Halloween-kertakirja haluaa yleensä kuuhun liittyvän nousun tai uhkaavan yksittäisen lyhyyden nousun. Alla olevat nimet ovat tarkoituksella lyhyitä, jotta voit punoa ne mihin tahansa näistä kirjoittamatta niitä uudelleen, ja jotta aihekohtainen vihje pysyy lukijalle näkyvissä ensimmäisellä lukukerralla.
Vinkkejä kirouskohtauksen tai -luvun kirjoittamiseen
- Ankkuroi yksi pieni fyysinen yksityiskohta, jonka lukija voi kuvitella, kuten vahan raapaisu koivun tuohessa, punainen villasolmu, suolaympyrä, messinkinappi tai pihlajan oksa ovenpielessä.
- Pidä kohde ja valitus erityisinä eikä epämääräisinä. Myller, joka huijasi kymmenykset iskee kovemmin kuin Paha naapuri.
- Rajoita yliluonnollinen yhteen hiljaiseen kosketukseen kohtausta kohden. Useimmat kiroukset ovat voimakkaampia, kun niiden toimintaa ehdotetaan selittämisen sijaan.
- Anna loitsijalle syy kirouksen olemassaololle, jopa huonon vuoden jälkeen. Suru, maksamaton velka, siirretty rajakivi, varastettu myötäjäiset tai paastonajan nöyryytys ovat kaikki uskottavia.
- Tee päivittäisestä oireesta laskettavaa. Tiistain hampaiden löysäävä kirous tai Kielen sitomisen kirous aamiaispöydässä antaa lukijalle rytmin seurata.
- Päätä kohtaus pieneen nöyryyden eleeseen, kuten puhuttuun anteeksipyyntöön, palautettuun kolikkoon, hämärässä avattuun solmuun tai tuntemattomalle murrettuun leipään, sen sijaan, että paljastaisit kaiken.
Inspiraatioideoita
- Kylän kätilö pitää pihlajan oksaa makuuhuoneensa ovenpielessä, ja oksa on ainoa asia, joka nostaa leskimiehen hänelle langettaman kirouksen, kun hän ei halunnut nimetä kuolleena syntynyttä vauvaa.
- Hiilipolttaja lumirajalla myy pientä savipurkkia, jossa on suolaa, kärpässienikiveä ja mustaa villaa, ja purkki on tarkoitettu vuokralaiselle, joka hakkasi sidotun koiransa, eikä vuokralainen ole maksanut vuokraa puoleentoista talveen.
- Sählääjä Paastonajan markkinoille kuuluu kansanomainen riimi hampaan kiroukselle, ja riimi on lausuttava kävelysillan kolmannella askelmalla. Riimi on ainoa merkintä työstä, jonka kyläläiset säilyttävät.
- Sillan tullimaksulla oleva raattori pitää nippua ruea, koiruohoa ja katkeraa virnaa jakkaransa alla. Nippu on tarkoitettu myötäjäisriipuksen varastaneelle morsiamelle. Morsian ylittää sillan joka toripäivä eikä huomaa hajua.
- Kehräämön vanha nainen ei lausu perimänsä kirouksen nimeä, mutta hän piirtää sen tuhkaan leipomon kiveen joka lauantai, ja tuhka on ainoa merkki siitä, että sukulinja jatkaa edelleen työtä.
- Pesunarulla oleva noita kuiskaa kirouksen pyykkärien puristaessa lakanoita. Kirous on tarkoitettu majatalonpitäjälle, joka kasteli oluen, eikä majatalonpitäjä voi ymmärtää, miksi hänen tavaransa menevät. hapan.
Heksageneraattorin usein kysytyt kysymykset
Miten heksageneraattori toimii?
Generaattori näyttää yksittäisiä, liimaamiseen valmiita heksanimiä kahdestakymmenestä eri näkökulmasta, mukaan lukien kohde ja epäkohta, ainesosaluettelo, päivittäinen oire, teko, joka nostaa kirouksen, noidan oma käsiala etiketissä, sidontatapa, kuten lanka, naula tai vaha, kosto-ongelma, kirouksen kantava kansanriimi, kynnys, johon se sijoitetaan, sukulinja, jonka kanssa se limittyy, yrttinipun tuoksu, joka nousee haudutuksesta, kuun ajoitus valulle, peili tai valokuva, joka laukaisee sen, eettinen epäselvyys talon kiroamisesta eikä henkilöstä, vastaloitsuvihjeestä, joka rikkoo sen, kylän huhukanavasta, joka kuljettaa uutisia, hitaasta eskaloitumisesta hiilipäivien tai -viikkojen läpi, henkilökohtaisesta esineestä, joka on kulutettava, anteeksipyynnöstä, joka on lausuttava, ja pahaenteisestä yhden lyhyen nimen muodosta, joka antaa nimen seistä itsenäisesti. Jokainen napsautus palauttaa uuden nimen, joten voit jatkaa vierittämistä, kunnes vihje vastaa haluamaasi kohtausta.
Voinko ohjata heksageneraattoria tiettyyn nimikulmaan?
Kyllä. Vierittele uudelleen vapaasti ja lue jokaisen tuloksen takana oleva linssi. Jos haluat enemmän painoarvoa kynnyksen sijoittelulle, jatka, kunnes näet nimiä, jotka nojaavat tulisijan kiven ylitykseen, hääkynnykseen tai kellarin portaikon uudisrakenteeseen. Yhdistä useita tuloksia eri linsseistä luodaksesi täydellisemmän heksagoniprofiilin yhdestä istunnosta yhdistämällä kohteen, ainesosaluettelon, päivittäisen oireen ja nosto-olosuhteiden yhdeksi tiukemmaksi kirousarkiksi.
Ovatko nimet omaperäisiä ja turvallisia käyttää?
Jokainen tässä generaattorissa oleva nimi on kirjoitettu tätä aihetta varten ja sitä voi käyttää vapaasti henkilökohtaisissa projekteissa, novelleissa, roolipelikampanjoissa, indie-peleissä, podcast-käsikirjoituksissa, kansanperinneartikkeleissa, hääpäivän varoittavissa tarinoissa ja useimmissa kaupallisissa töissä. Nimet ovat mieluummin mielikuvia herättäviä kuin kopioituja mistään kaupallisesta tuotteesta, tavaramerkillä suojatusta loitsusta tai nimetystä historiallisesta tapauksesta, ja ne on tarkoitettu fiktioon ja maailmanluontiin kuin käytännön työskentelyyn.
Kuinka monta nimeä voin luoda?
Voit heittää uudelleen niin monta kertaa kuin haluat. Generaattori on suunniteltu toistuvaan käyttöön, joten voit jatkaa uusien nimien hakemista, kunnes löydät tilanteeseesi sopivan, ja sitten jatkaa pienen kirousarkkien grimoiren rakentamista yhden tarinan, kampanjan tai pelisession ajalle.
Kuinka tallennan mieleiset nimet?
Käytä jokaisen tuloksen vieressä olevaa kopiointipainiketta tai napauta sydänkuvaketta lisätäksesi nimen kirjanmerkkeihisi. Voit sitten liittää nimen muistiinpanoihisi, kampanjakansioosi, käsikirjoitukseesi tai pöytäkirjan kirousarkkiin kirjoittamatta sitä uudelleen.
Millaisia ovat hyvät Heksanimit?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia Heksanimit. Aloita näistä esimerkeistä:
- Mark Against the Miller Who Cheated the Tithe
- Nine-Pin Bone and Owl Feather Hex
- The Tooth-Loosening Hex of Tuesdays
- Lifted Only When the Apology Is Spoken to Salt
- Scraped in Wax on a Birch Scrap
- Thread-Wrapped Knot of Nine Crossings
- Mark That Bites the Caster at the Waning
- Three Drops in the Stepping Stone
- Stitch Set at the Hearthstone Crossing
- Inherited Hex of the Spinner Sisters
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!
Upota verkkosivustollesi
Upota tämä ideageneraattori verkkosivustollesi kopioimalla seuraava koodi ja liittämällä se kohtaan, jossa haluat pienoisohjelman näkyvän:
<div id="story-shack-widget"></div>
<script src="https://widget.thestoryshack.com/embed.js"></script>
<script>
new StoryShackWidget('#story-shack-widget', {
generatorId: 'hex-name-generator',
generatorName: 'Heksadesimaalinimigeneraattori',
generatorUrl: 'https://thestoryshack.com/fi/generaattorit/heksadimension-generaattori/',
language: 'fi'
});
</script>