Flere generatorer, skriveverktøy og ressurser for historiefortelling.
Bygge navn på Wraith-legionen
Et legionsnavn i Wraith: The Oblivion er mer enn en merkelapp. Det fremkaller dødsårsaken medlemmene deler, plikten tildelt av Hierarkiet, og den dystre symbolikken som holder en rekke rastløse døde sammen. Sterke navn blander et tematisk substantiv, en stemningsfull beskrivelse og et ekko av doktrine, historie eller skjebne.
Anker på et tema om død
Hver av de kanoniske legionene svarer på en måte å dø på, fra vold og fortvilelse til alderdom. Når du finner opp din egen kohort, start med såret som binder dem. Druknede sjømenn, pestofre, selvmordere, henrettede forrædere og sultede landflyktige bærer alle forskjellige stemninger. La den kjerneideen drive bildene, enten du rekker etter vann, aske, tau eller tomme boller.
Lag i Stygian-symbolikk
Stygia elsker kald storhet. Kombiner temaet ditt med ord som Klagesang, Våkenatt, Relikvieskrin, Kiste, Prosesjon, Jern, Pall, Marg eller Glød for å løfte det over vanlige militære navn. En enhet kan være Jernpall-vakten eller Relikvieskrinet for druknede eder. Nummererte kohorter, mottoer på døde språk og referanser til obskure regioner i underverdenen gir alle tekstur.
Reflekter rang og funksjon
Bruk generatorutgangen som et utgangspunkt, og trim den deretter til å passe til en bataljon, en Citadel-garnison eller en skurkaktig Renegade-bande. Hierarkienheter høres formelle og kodifiserte ut, Heretiske legioner høres profetiske ut, og Renegade- eller Spectre-styrker lener seg til rå, trassige eller korrupte bilder. Merk en bemerkelsesverdig Anacreon eller Centurion med et personlig etternavn for ekstra trussel.
Bruk navnene i spill
Slipp et generert legionsnavn på en falmet standard funnet i en hjemsøkt gravhaug, skriv det over en grav i en smug i nekropolis, eller hvisk det som kilden til et nylig Maelstrom-rykte. Spillerfigurer kan ha tjent, forlatt eller jaktet på disse legionene i liv og død, noe som gir hvert navn en krok for bakgrunnshistorie og konflikt.
Navngiving av den udøde hæren
En Wraith-legions navn bør gjenspeile dens formål, dens dominerende følelse og dens organisering. Tenk over:
- Høres navnet ut som en militær enhet (f.eks. «Regiment», «Kohort») eller et hemmelig selskap (f.eks. «Syndikat»)?
- Fremkaller det en sterk følelse som «Sorg», «Sørg» eller «Sinne»?
- Bør det inkludere et element fra Underverdenen (f.eks. «Bein», «Skygget», «Jern»)?
- Vil navnet hinte til deres nåværende oppdrag eller endelige skjebne?
- Er navnet et kamprop eller en klagesang?
Vanlige spørsmål om navn på Wraith Legion
Spørsmål om å navngi din spøkelsesaktige hær i Mørkets Verden:
Hvordan genereres navn på Wraith Legion?
Generatoren kombinerer organisatoriske prefikser (som 'Kohort' eller 'Regiment') med kraftige, følelsesfylte eller underverdenstema-suffikser for å lage uhyggelige, militaristiske navn.
Er disse navnene knyttet til en spesifikk legion?
Selv om de ikke er knyttet til de opprinnelige legionene (f.eks. Skeletal, Emerald), er navnene tematiske nok til å fungere for alle de store hærene i Hierarkiet.
Kan jeg bruke disse navnene for leiesoldatkompanier?
Ja – den militaristiske stilen fungerer perfekt for ethvert mørkt temabasert leiesoldatkompani, hemmelig selskap eller organisert hær i en fantasy-setting.
Hvor mange navn kan jeg generere?
Ubegrenset – klikk så ofte du vil for å reise den perfekte hæren av de døde.
Hvordan kopierer eller lagrer jeg et navn?
Klikk på navnet for å kopiere det umiddelbart, eller klikk på hjerteikonet for å lagre det i favorittlisten din.
Hva er gode Wraith Legion-navn (World of Darkness)?
Det finnes tusenvis av tilfeldige Wraith Legion-navn (World of Darkness) i generatoren. Her er noen eksempler å begynne med:
- Phantom Cohort
- Regiment Of Thorns
- Company Of Chains
- Iron Company Of Tears
- Bleak Host Of Echoes
- Haunted Legion Of Grief
- Bone Company Of Echo
- Iron Guard
- Shadowed Company Of Echoes
- Spectral Syndicate Of Sorrows
Om skaperen
Alle idégeneratorer og skriveverktøy på The Story Shack er omhyggelig laget av historiefortelleren og utvikleren Martin Hooijmans. På dagtid jobber jeg med tekniske løsninger. På fritiden elsker jeg å fordype meg i fortellinger, enten jeg leser, skriver, spiller eller driver med rollespill. The Story Shack er min måte å gi noe tilbake til det globale fortellermiljøet på. Det er et stort kreativt utløp der jeg får virkeliggjøre ideene mine. Takk for besøket, og hvis du likte dette verktøyet, bør du prøve noen til!