더 많은 생성기, 글쓰기 도구, 스토리텔링 자료를 만나보세요.
알아볼 수 있는 평행 지구 만들기
DC 코믹스는 오랫동안 평행 지구를 활용하여 간단하지만 창의적인 질문을 시험해 왔습니다. 바로 익숙한 사실 하나가 다르게 전개될 때 어떤 변화가 일어나는가 하는 것입니다. 가장 강력한 해답은 무작위적인 대체물의 나열이 아닙니다. 하나의 지배적인 전제가 결과를 만들어내는 세계입니다. 다른 사람이 파워 링을 얻게 되고, 도시는 번영하는 반면 평소의 도시는 쇠퇴합니다. 영웅의 칭호는 직책, 가족의 의무, 또는 공공 기관이 됩니다. 위기가 끝나지만 복원된 세계는 물리적 또는 심리적 상처를 안고 있습니다. 이 생성기는 이러한 종류의 집중적인 변화를 중심으로 설계되었습니다. 각 결과는 간결한 지구 명칭과 장면, 이슈, 캠페인 또는 전체 세계관을 뒷받침할 수 있는 정의 조건을 제공합니다.
세부 사항보다 규칙을 선택하세요
분기점부터 시작하세요
세계가 예상했던 경로를 따르지 않게 된 시점을 질문해 보세요. 분기점은 결정, 도착, 생존, 공개적인 폭로 또는 우주적 사고일 수 있습니다. 그 순간을 명확하게 설정하세요. 왜냐하면 그것이 이후의 모든 차이점에 대한 원인을 제공하기 때문입니다. 만약 크립톤 생존자가 더 일찍 도착한다면, 누가 그들을 키우는지, 어떤 기관들이 먼저 반응하는지, 그리고 후대의 영웅들이 여전히 알아볼 수 있는 모습으로 등장하는지 고려해 보세요. 저스티스 소사이어티가 은퇴하지 않는다면, 젊은 팀들이 지침, 저항, 아니면 불가능한 기준을 물려받는지 결정하세요.
영웅 명단을 구상하세요
명단 교체는 단순히 복장뿐 아니라 관계와 방식이 바뀔 때 가장 큰 의미를 갖습니다. 로이스 레인이 저스티스 리그를 이끈다면 팀이 증거를 수집하고, 대중과 소통하고, 책임을 정의하는 방식이 바뀔 것입니다. 브루스 웨인이 메트로폴리스를 보호한다면 도시의 공포보다는 가시적인 희망을 기대하는 도시와 마주하게 될 것입니다. 두세 가지 익숙한 역할을 선택한 다음, 새로운 계승자가 무엇을 보존하고, 거부하고, 오해하는지 파악하세요. 역할과 개성 사이의 마찰은 교체 자체의 놀라움보다 더 유용할 때가 많습니다.
세상에 흔적을 남기세요
대체 지구는 그 역사가 드러날 때 현실감 있게 느껴집니다. 그 전제에 건축적, 법적, 사회적, 환경적 결과를 부여하세요. 마법으로 형성된 도시에는 진실 의식을 중심으로 구축된 법정이 있을 수 있습니다. 위기로 상처 입은 세계에는 복제된 달, 사라진 시간, 또는 서로 다른 어린 시절을 기억하는 시민들이 존재할 수 있습니다. 이러한 세부 사항들은 이야기가 시작되기 전에 배경을 알아볼 수 있게 해줍니다. 또한, 단순히 설명하는 것이 아니라 그 결과 속에서 살아가야 하는 영웅들에게 즉각적인 문제를 제공합니다.
정체성, 분위기, 그리고 연속성
당신의 지구가 익숙한 DC 코믹스의 기대에 얼마나 부합할지 결정하세요. 밝은 분위기의 얼스월드는 장르, 기술 또는 역사적 시대를 바꾸면서도 영웅적인 이상을 유지할 수 있습니다. 어두운 세계관에서는 악당이 권력을 잡을 수 있지만, 여전히 믿을 만한 시민, 제도, 그리고 저항의 형태가 필요합니다. 모든 반전을 도덕적 타락으로 취급하지 마세요. 평화로운 정권도 여전히 강압적일 수 있고, 무시무시한 영웅도 여전히 취약한 사람들을 보호할 수 있습니다. 희망, 선택된 가족, 진실, 구원, 또는 유산의 부담과 같은 하나의 감정적 상수를 유지하세요. 그 불변의 요소는 주변의 연속성이 변화하는 동안 독자들에게 기준점을 제공합니다.
결과를 도출하는 실질적인 방법
- 지구의 명칭과 그 명칭을 지배하는 단 하나의 전제를 한 문장으로 작성하세요.
- 새로운 연속성을 만들어낸 정확한 사건을 파악하세요.
- 삶이 각기 다른 방식으로 변화하는 세 명의 등장인물을 선택하세요.
- 도시, 기관 또는 풍경 하나에 가시적인 결과를 부여하세요.
- 변화 속에서도 살아남는 익숙한 영웅적 가치를 결정하세요.
- 세상이 쉽게 해결할 수 없는 하나의 모순을 만드세요.
더 깊은 영감을 위한 질문
초기 개요가 효과적이라면, 새로운 질서의 혜택을 받는 사람들과 그 대가를 치르는 사람들을 통해 검증하세요. 이 질문들은 기발한 전제를 이야기의 원동력으로 바꿀 수 있습니다.
- 분기 이전의 세계를 기억하는 사람은 누구이며, 그 이유는 무엇일까요?
- 이곳에서는 칭송받지만 다른 지구에서는 두려움의 대상인 영웅은 누구일까요?
- 초인들의 존재 방식이 달라짐에 따라 어떤 평범한 직업이나 기관이 변화했을까요?
- 어떤 관계가 모든 역사 버전에서 살아남을까요?
- 이전의 위기가 완전히 복구되지 않았음을 증명하는 상처는 무엇일까요?
- 다른 지구에서 온 방문자 중 누가 이 세계를 가장 먼저 오해할까요?
DC 멀티버스 지구 생성기는 어떻게 작동하나요?
클릭할 때마다 여러 개념에서 추출한 간략한 지구 개요가 표시됩니다. 지정, 분기점, 변경된 영웅 명단, 도시 반전, 유산 계승, 우주적 위협, 현실을 바꾸는 위기로 남겨진 상처 등 다양한 요소를 포함합니다.
DC 멀티버스 지구 생성기를 특정 이름 방향으로 조종할 수 있나요?
원하는 방향이 강조될 때까지 다시 굴려보세요. 또한 한 결과의 명칭을 다른 결과의 분기, 명단, 도시 또는 기존 전제와 결합하여 더 풍부한 세계를 구축할 수 있습니다.
이름이 독창적이고 사용하기에 안전한가요?
이 항목들은 이 생성기를 위해 특별히 작성되었습니다. 개인 프로젝트 및 대부분의 상업적 창작 활동에 맞게 수정하여 사용할 수 있지만, DC 캐릭터, 이름 및 설정은 해당 저작권자의 재산입니다.
이름은 몇 개까지 생성할 수 있나요?
필요할 때마다 다시 생성할 수 있습니다. 이 생성기는 반복적인 탐색을 위해 설계되었으므로 여러 결과를 사용하여 어조를 비교하고, 전제를 결합하거나, 더 나은 방향을 찾아보세요.
마음에 드는 이름을 어떻게 저장하나요?
복사 컨트롤을 사용하여 결과를 클립보드에 복사하거나, 하트 또는 저장 아이콘을 선택하여 대안을 계속 생성하는 동안 유용한 임시 저장소를 유지할 수 있습니다.
좋은 DC 접지형 발전기에는 어떤 것이 있나요?
이 생성기에는 수천 개의 랜덤 DC 접지형 발전기가 있습니다. 시작할 수 있도록 몇 가지 예시를 소개합니다:
- Earth-Orbit-52, whose designation changes whenever the Moon completes a hidden circuit.
- Earth-Emerald-Peace, where Sinestro exposed the Guardians before his fall.
- Earth-Siren-Pact, where Mera, Dinah, and Zatanna are the world's recognized trinity.
- Earth-Ivy-Gotham, where Gotham becomes a living forest that selects its own protectors.
- Earth-House-of-Two, where the Houses of El and Zod govern a divided lunar colony.
- Earth-Relay-World, where the Flash mantle passes through a continuous global race.
- Earth-Adam-Strange-Home, where Rann's champion defends Earth from interplanetary disputes.
- Earth-Black-Canary-First, where Dinah Drake founds an international network of women heroes.
- Earth-War-Epic, where heroic factions defend competing visions of a broken world.
- Earth-Variant-Cover, where appearance changes depending on who observes the world.
제작자 소개
The Story Shack의 모든 아이디어 생성기와 글쓰기 도구는 스토리텔러이자 개발자인 Martin Hooijmans가 정성껏 만들고 있습니다. 낮에는 기술 솔루션을 만드는 일을 하고, 자유 시간에는 읽기, 쓰기, 게임, 롤플레잉 등 이야기 속으로 깊이 들어가는 것을 좋아합니다. 떠오르는 거의 모든 이야기 활동을 저는 아마 즐기고 있을 겁니다. The Story Shack은 전 세계 스토리텔링 커뮤니티에 제가 돌려드리는 방식입니다. 제가 아이디어를 실제로 살아 움직이게 만드는 거대한 창작의 공간이기도 합니다. 들러 주셔서 감사하고, 이 도구가 마음에 드셨다면 다른 도구들도 꼭 몇 개 더 둘러보세요!