Lisää generaattoreita, kirjoitustyökaluja ja aineistoja tarinankerrontaan.
Nimi on ensimmäinen ansa
Ennen kuin yksikään soihtu sytytetään, luolaston nimi luo odotuksia. Kuiskaava holvi lupaa jotain erilaista kuin Rautakita tai Uponnut kuoro. Generaattorimme nojaa tähän. Jokainen nimi on rakennettu vihjaamaan teemaan, vaaraan ja historiaan, antaen pelinjohtajille ja kirjoittajille etumatkaa huoneiden kuvauksiin, niiden sisällä oleviin hirviöihin ja paikan säilyttämään salaisuuteen.
Luotsastoja jokaiseen ympäristöön
Lista ulottuu klassiseen fantasiaan ja sen ulkopuolelle. Löydät hautamäisiä nimiä epäkuolleiden täyttämille ryömijöille, hukkuneiden ja vuoroveden puremien nimiä rannikkoraunioille, sienimäisiä ja umpeenkasvaneita nimiä metsäkaivoille ja kylmiä, geometrisia nimiä muinaisille rakennelmaholveille. Oudompia vaihtoehtoja ovat psyykkiset vankilat, jumalalliset pyhäinjäännösarkut ja sellainen luolasto, joka on teknisesti ottaen yksi erittäin suuri hirviö sisältä.
Kaikki irti generaattorista
- Yhdistä rakentajan kanssa. Päätä, kuka teki luolaston ja miksi. Kääpiöholvi, hullun velhon kartano ja unohdettu temppeli kantavat kaikki erilaisia nimiä.
- Kerrostele tasoja. Megadungeonia varten luo yksi päänimi ja useita alinimiä jokaiselle tasolle tai siivelle.
- Lisää huhu. Pudota nimi tavernan koukkuun: kukaan, joka kävelee Onttokuoriin, ei palaa laulaen samaa laulua.
Nimestä karttaan
Kun sinulla on nimi, anna sen ohjata muuta suunnittelua. Lasinen pyhäinjäännösarkkitehti -nimisen luolaston tulisi sisältää valoa ja heijastusta ydinmekaniikoina. Ydinportaat vaativat lähes luuaiheita ja pystysuuntaista liikettä. Käytä generaattoria luovana kipinänä ja anna sitten nimen muokata ansoja, aarteita ja viimeistä huonetta. Siihen mennessä, kun ryhmä potkaisee oven sisään, nimi on jo tehnyt puolet maailmanrakennuksestasi.
Millaisia ovat hyvät luolastojen nimet?
Tässä generaattorissa on tuhansia satunnaisia luolastojen nimet. Aloita näistä esimerkeistä:
- The Hollow Burrows
- Maze of the Neglected Occult
- The Iron Mine Caverns
- Quarters of the Nameless Swamp
- Point of the Crying Giant
- Crypt of the Scarlet Orc
- Quarters of the Hidden Soldier
- Labyrinth of the Golden Basilisk
- The Lurking Shadow Cells
- Grotto of the Scarlet Monk
Tietoa tekijästä
Tarinankertoja ja kehittäjä Martin Hooijmans rakentaa huolella kaikki The Story Shackin ideageneraattorit ja kirjoitustyökalut. Päivisin työskentelen teknologiaratkaisujen parissa. Vapaa-ajallani uppoudun mielelläni tarinoihin lukemalla, kirjoittamalla, pelaamalla tai roolipelaamalla – luultavasti nautin melkein mistä tahansa tarinoihin liittyvästä. The Story Shack on tapani antaa takaisin maailmanlaajuiselle tarinankerrontayhteisölle. Se on valtava luova kanava, jossa saan herättää ideani eloon. Kiitos vierailustasi. Jos pidit tästä työkalusta, tutustu myös muutamaan muuhun!